
یوفو: دشمن ناشناخته
یوفو: دشمن ناشناخته (UFO: Enemy Unknown، عنوان اصلی) که در آمریکای شمالی با نام X-COM: UFO Defense نیز شناخته میشود، یک بازی ویدیویی استراتژی علمی تخیلی است که در سال ۱۹۹۴ توسط Mythos Games و MicroProse توسعه داده شد. این بازی توسط MicroProse برای رایانههای مبتنی بر DOS و Amiga، کنسول Amiga CD32 و PlayStation منتشر شد. این بازی که در ابتدا توسط جولیان گالوپ (Julian Gollop) به عنوان دنباله بازی Laser Squad محصول ۱۹۸۸ از Mythos Games برنامهریزی شده بود، شبیهسازی مدیریت بلادرنگ را با تاکتیکهای نوبتی ترکیب میکند. بازیکن نقش فرمانده X-COM- یک سازمان شبهنظامی و علمی بینالمللی که مخفیانه از زمین در برابر تهاجم بیگانگان دفاع میکند- را بر عهده میگیرد. در طول بازی، بازیکن وظیفه دارد در مجموعهای از مأموریتهای تاکتیکی نوبتی، به تک تک نیروهای X-COM دستور دهد. در مقیاس استراتژیک، بازیکن تحقیق و توسعه فناوریهای جدید را هدایت میکند، پایگاههای X-COM را میسازد و گسترش میدهد، امور مالی و پرسنل سازمان را مدیریت میکند و فعالیتهای UFO را رصد نموده به آنها پاسخ میدهد.








آخرین دیدگاهها