دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
اکشن
تیراندازی
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی
سکوبازی معمایی
سوم شخص
سینمایی
ماجراجویی
ماجراجویی – اکشن
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن

Menu

مکعب بازی

GameCube Logo

کنسول مکعب بازی (GameCube) یک کنسول بازی ویدیویی خانگی است که توسط نینتندو توسعه و تولید شده است. این کنسول در 14 سپتامبر 2001 در ژاپن، در 18 نوامبر 2001 در آمریکای شمالی و در سال 2002 در مناطق دارای سیستم PAL منتشر شد. این دستگاه جانشین Nintendo 64 (1996) و سلف Wii (2006) است. در نسل ششم کنسول های بازی ویدیویی، GameCube با پلی استیشن 2 سونی و ایکس باکس مایکروسافت رقابت می کرد. از بازی های شاخص می توان به Super Smash Bros. Melee، Luigi’s Mansion، Super Mario Sunshine، Metroid Prime، Mario Kart: Double Dash!!، Pikmin، Pikmin 2، The Legend of Zelda: The Wind Waker، Chibi-Robo!، و Animal Crossing اشاره کرد.

GameCube

توسعه با تأسیس شرکت گرافیک کامپیوتری ArtX در سال 1997، که توسط کارمندان سابق Silicon Graphics که روی Nintendo 64 کار کرده بودند، و بعداً توسط ATI Technologies برای تولید GPU برای GameCube خریداری شد، امکان‌پذیر شد. در می 1999، نینتندو اسم رمز دلفین را اعلام کرد که در سال 2001 با نام GameCube منتشر شد. این اولین کنسول نینتندو است که از دیسک های نوری به جای کارتریج های ROM استفاده می کند که با کارت های حافظه قابل نوشتن برای بازی های ذخیره شده تکمیل می شود. برخلاف رقبای خود، صرفاً بر روی بازی متمرکز است و رسانه های جمعی مانند DVD یا CD را پخش نمی کند. این کنسول از بازی‌های آنلاین محدود برای چند بازی از طریق یک آداپتور باند پهن GameCube یا مودم پشتیبانی می‌کند و می‌تواند با کابل پیوند به Game Boy Advance برای ویژگی‌های انحصاری درون بازی با استفاده از صفحه دستی به عنوان صفحه دوم و کنترلر متصل شود. GameCube از کارت‌های e-Reader برای باز کردن ویژگی‌های خاص در چند بازی پشتیبانی می‌کند. افزونه Game Boy Player بازی‌های کارتریج Game Boy، Game Boy Color و Game Boy Advance را اجرا می‌کند.

استقبال از GameCube متفاوت بود. به دلیل کنترلر و کتابخانه بازی های با کیفیت بالا مورد تحسین، اما به دلیل نداشتن ویژگی های چند رسانه ای مورد انتقاد قرار گرفت. نینتندو 21.74 میلیون واحد GameCube در سرتاسر جهان فروخت که بسیار کمتر از حد انتظار بود و در سال 2007 تولید آن را متوقف کرد. Wii جایگزین آن شد. اولین مدل عرضه شده در نوامبر 2006 دارای سازگاری کامل با بازی های GameCube و اکثر لوازم جانبی است.

مرجع: