سایلنت هیل ۲ یک بازی وحشت بقا در سال ۲۰۲۴ است که توسط تیم بلوبر توسعه داده شده و توسط کونامی دیجیتال انترتینمنت منتشر شده است. این بازی بازسازی بازی ویدیویی سایلنت هیل ۲ محصول سال ۲۰۰۱ است که در ابتدا توسط تیم سایلنت، گروهی در کونامی کامپیوتر انترتینمنت توکیو (KCET) توسعه داده شده بود. این نخستین قسمت اصلی از سری سایلنت هیل از زمان سایلنت هیل: رگبار (۲۰۱۲) است. مانند بازی اصلی، این بازی داستان جیمز ساندرلند، یک مرد همسر از دست داده را دنبال میکند که پس از دریافت نامهای از همسر مرحومش، مری، که ادعا میکند در آنجا منتظر اوست، به شهر همنام خود در مین (Maine) بازمیگردد.
بازسازی سایلنت هیل ۲ پس از ماهها گمانهزنی و انتشار اطلاعات، رسماً در اکتبر ۲۰۲۲ اعلام شد. این بازی توسط مدیر خلاق تیم بلوبر، ماتئوس لنارت (Mateusz Lenart)، رهبری و توسط موتوی اوکاموتو (Motoi Okamoto) از کونامی تهیه شده است. ماساهیرو ایتو (Masahiro Ito) و آکیرا یامائوکا (Akira Yamaoka)، که به ترتیب به عنوان طراح موجودات و آهنگساز بازی اصلی فعالیت داشتند، نقش فعالی در توسعه آن داشتند. طبق گفتهی ماسیج گلومب (Maciej Głomb)، ایتو طرحهای مفهومی مکانها و هیولاها را ارائه داد و یامائوکا به عنوان آهنگساز بازگشت.
بازی Silent Hill 2 در ۸ اکتبر ۲۰۲۴ برای پلیاستیشن ۵ و ویندوز منتشر و با نقدهای مثبتی روبرو شد. این بازی بیش از دو میلیون نسخه فروخته و جوایز متعددی از جمله نامزدی در جوایز بازیهای آکادمی بریتانیا، جوایز جویاستیک طلایی و گیم اواردز را کسب کرده است. منتقدان این بازی را به خاطر گرافیک، اجرای صدا (بهویژه رابرتز)، محیط و وفاداری به منبع اصلی آن ستایش کردند.
مرجع:
آخرین دیدگاهها