دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

4X

بازی های 4X ژانری از بازی ویدیویی استراتژیک است که در آن بازیکنان یک امپراتوری را کنترل مي كنند و فرآيندهاي چهارگانه “کاوش، گسترش، بهره برداری و انقراض” را انجام مي دهند.
بازی های 4X به دلیل گیم پلی عمیق و پیچیده خود مورد توجه قرار می گیرند. تأكيد بر توسعه اقتصادي و فن آوري و همچنين طيفي از روش هاي غيرنظامي براي برتري است. تکمیل بازی ها می تواند مدت زمان زیادی به طول بيانجامد، زیرا مقداري مديريت جزء نگر برای حفظ مقیاس امپراتوری همزمان با رشد آن مورد نیاز است. به همین خاطر است كه بازی های 4X به دلیل خسته کنندگي مورد انتقاد قرار می گیرند، و چندین بازی سعی کرده اند با محدود کردن مدیریت جزء نگر، این نگرانی ها را برطرف کنند.
بازی های 4X اوليه، ایده خود را از بازی های رومیزی و بازی های رایانه ای مبتنی بر متن دهه 1970 وام گرفتند. نخستين بازی های 4X مبتنی بر نوبت بود، اما بازی های 4X همزمان نیز متداول هستند. بسیاری از بازی های 4X در اواسط دهه 1990 منتشر شدند، اما انواع دیگر بازی های استراتژیک فروش بهتري داشتند. در هزاره جدید، چندین نسخه 4X از نظر انتقادی و تجاری موفقیت آمیز بوده است.

Age Of Wonders 4
4X
admin

عصر شگفتی‌ها ۴

عصر شگفتی‌ها ۴ (به انگلیسی: Age of Wonders 4) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X محصول سال ۲۰۲۳ است که توسط Triumph Studios توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. این ششمین بازی از مجموعه عصر شگفتی‌ها، پس از عصر شگفتی‌ها: سقوط سیاره است.

ادامه مطلب
Age Of Wonders Planetfall
4X
admin

عصر شگفتی‌ها: سقوط سیاره

عصر شگفتی‌ها: سقوط سیاره (Age of Wonders: Planetfall) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X است که توسط Triumph Studios توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. سقوط سیاره‌ پنجمین بازی عصر عجایب و یک اسپین‌آف به دلیل فضای علمی تخیلی است. این بازی در آگوست 2019 برای ویندوز، پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان و در مه 2020 برای macOS منتشر شد.

ادامه مطلب
Age Of Wonders III
4X
admin

عصر شگفتی‌ها ۳

عصر شگفتی‌ها ۳ (Age of Wonders III) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X محصول ۲۰۱۴ است که توسط شرکت هلندی Triumph Studios توسعه یافته و منتشر شده است. این چهارمین بازی از سری عصر شگفتی‌ها است که پس از عصر عجایب، عصر عجایب ۲: تخت جادوگر و عصر عجایب: جادوی سایه که به ترتیب در سال‌های ۱۹۹۹، ۲۰۰۲ و ۲۰۰۳ منتشر شدند، انتشار یافت. این بازی در ۳۱ مارس ۲۰۱۴ از طریق توزیع دیجیتال و همچنین از طریق خرده‌فروشی در مناطق منتخب برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. نسخه‌ای پورت شده برای لینوکس و OS X در ۱۴ آوریل ۲۰۱۵ منتشر گردید.

ادامه مطلب
Stellaris
بازی جنگ راهبردی کلان
admin

استلاریس

استلاریس یک بازی ویدیویی استراتژی کلان 4X است که توسط استودیوی توسعه پارادوکس توسعه یافته و توسط پارادوکس اینتراکتیو منتشر شده است. در Stellaris، بازیکنان کنترل یک تمدن بین ستاره‌ای را در صحنه کهکشانی به دست می‌گیرند و وظیفه دارند منطقه خود را در کهکشان کاوش، استعمار و مدیریت کنند و با تمدن‌های دیگری روبرو شوند که می‌توانند در دیپلماسی، تجارت یا جنگ با آنها مواجه شوند. بخش بزرگی از بازی شامل مقابله با رویدادهای اسکریپت شده و نوظهور است که از طریق آنها امپراتوری‌های جدید تعادل قدرت را تغییر می‌دهند، بحران‌های قدرتمند کهکشان را تهدید می‌کنند یا زنجیره‌های رویداد داستان امپراتوری‌های فراموش شده را روایت می‌کنند. این بازی در سراسر جهان برای ویندوز، macOS و لینوکس در 9 مه 2016 و برای پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان با عنوان Stellaris: Console Edition در 26 فوریه 2019 منتشر شد.

ادامه مطلب
Civilization VII
4X
admin

تمدن ۷

تمدن ۷ سید مایر (Sid Meier’s Civilization VII) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این بازی در ۱۱ فوریه ۲۰۲۵ برای ویندوز، macOS، لینوکس، نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری X/S منتشر شد. همچنین در ۵ ژوئن ۲۰۲۵ برای نینتندو سوییچ ۲ انتشار یافت.

ادامه مطلب
Civilization VI
4X
admin

تمدن ۶

بازی تمدن 6 سید مایر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X محصول سال ۲۰۱۶ است که توسط شرکت آمریکایی Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K منتشر شده است. نسخه‌های موبایل و نینتندو سوییچ آن نیز توسط Aspyr Media انتشار یافته‌اند. این بازی دنباله بازی Civilization V (2010) است و در اکتبر ۲۰۱۶ برای ویندوز و macOS، و نسخه‌های بعدی آن برای لینوکس در فوریه ۲۰۱۷، iOS در دسامبر ۲۰۱۷، نینتندو سوییچ در نوامبر ۲۰۱۸، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در نوامبر ۲۰۱۹ و اندروید در سال ۲۰۲۰ منتشر شد.

ادامه مطلب
Civilization V
4X
admin

تمدن ۵

بازی تمدن 5 سید مایر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K منتشر شده است. این بازی دنباله بازی Civilization IV است و در سپتامبر 2010 برای ویندوز، در 23 نوامبر 2010 برای Mac OS X و در 10 ژوئن 2014 برای لینوکس منتشر شد.

ادامه مطلب
Civilization IV
4X
admin

تمدن ۴

تمدن ۴ (همچنین با نام تمدن سید مایر ۴ شناخته می‌شود) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X محصول سال ۲۰۰۵ است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این چهارمین قسمت از مجموعه تمدن است و طراحی آن توسط سورن جانسون (Soren Johnson) انجام پذیرفته است. این بازی در آمریکای شمالی، اروپا و استرالیا، بین ۲۵ اکتبر و ۴ نوامبر ۲۰۰۵ منتشر شد و پس از آن تمدن ۵ انتشار یافت.

ادامه مطلب
civilization
4X
admin

تمدن‌ سید مایر

تمدن سید مایر (Sid Meier’s Civilization) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X است که در سال 1991 توسط MicroProse توسعه یافته و منتشر شد. این بازی در ابتدا برای MS-DOS قابل اجرا بر روی رایانه شخصی توسعه داده شد و در مجموع اصلاحات متعددی برای پلتفرم‌های مختلف انجام داده است. بازیکن وظیفه دارد با کنترل حوزه‌های مختلفی مانند توسعه شهری، اکتشاف، حکومت داری، تجارت، پژوهش و ارتش، کل یک تمدن بشری را در طول چندین هزاره رهبری کند. بازیکن می‌تواند واحدهای فردی را کنترل کند و اکتشاف، فتح و اسکان در دنیای بازی را پیش ببرد. بازیکن همچنین می‌تواند تصمیماتی مانند تعیین اشکال حکومت، نرخ مالیات و اولویت‌های تحقیقاتی بگیرد. تمدن بازیکن در رقابت با سایر تمدن‌های تحت کنترل رایانه است که بازیکن می‌تواند با آنها وارد روابط دیپلماتیک شود که می‌تواند به اتحاد یا جنگ منجر شود.

ادامه مطلب