دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
اکشن
تیراندازی
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی
سکوبازی معمایی
سوم شخص
ماجراجویی
ماجراجویی – اکشن
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن

Menu

نینتندو سوئیچ

Nintendo Switch Logo

نینتندو سوئیچ یک کنسول بازی ویدیویی است که توسط نینتندو توسعه یافته و در سراسر جهان در اکثر مناطق در تاریخ 3 مارس 2017 منتشر شد. سوییچ که در اواسط نسل هشتم کنسول های خانگی عرضه شد، جانشین Wii U شد و با ایکس باکس وان مایکروسافت و پلی استیشن 4 سونی رقابت می کند. همچنین با کنسول های نسل نهم، Xbox Series X/S مایکروسافت و PlayStation 5 سونی رقابت کرده است.

سوئیچ تبلتی است که می‌توان آن را برای استفاده بعنوان کنسول خانگی متصل کرد یا به‌عنوان یک دستگاه قابل حمل استفاده کرد؛ که این ویژگی، آن را به یک کنسول هیبریدی تبدیل کرده است. کنترل‌کننده‌های Joy-Con بی‌سیم آن، با دکمه‌های استاندارد و میله‌های آنالوگ جهت‌دار برای ورودی کاربر، حسگر حرکت و بازخورد لمسی، می‌توانند به هر دو طرف کنسول متصل شوند تا از بازی به سبک دستی پشتیبانی کنند. آنها همچنین می‌توانند به لوازم جانبی دستگیره ای متصل شوند تا یک گیم‌پد سنتی کنسول خانگی ارائه کنند، یا به‌صورت جداگانه در دست مانند Wii Remote و Nunchuk استفاده شوند و از حالت‌های چند نفره محلی و آفلاین پشتیبانی کنند. نرم افزار Switch از بازی های آنلاین از طریق اتصال به اینترنت و همچنین اتصال بی سیم محلی با کنسول های دیگر پشتیبانی می کند. بازی‌ها و نرم‌افزارهای سوییچ هم روی کارتریج‌های رام مبتنی بر فلش فیزیکی و هم برای توزیع دیجیتال از طریق فروشگاه اینترنتی نینتندو در دسترس هستند. سیستم هیچ قفل منطقه ای ندارد. دو ویرایش سخت‌افزاری منتشر شده است: Switch Lite فقط دستی که در 20 سپتامبر 2019 منتشر شد. و یک نسخه بالاتر با صفحه نمایش OLED که در 8 اکتبر 2021 منتشر شد.

Nintendo Switch
Nintendo Switch Joy Con

کنسول بازی Switch در 20 اکتبر 2016 رونمایی شد. این مفهوم که در توسعه با کد NX شناخته می شود، به عنوان واکنش نینتندو به چندین فصل ضرر مالی در سال 2014 به وجود آمد که به دلیل فروش ضعیف Wii U و رقابت در بازار بازی های موبایلی بود. ساتورو ایواتا، رئیس وقت نینتندو، این شرکت را به سمت بازی های موبایلی و سخت افزارهای جدید سوق داد. هدف طراحی سوییچ، استفاده جمعیتی گسترده از بازیکنان از طریق حالت‌های مختلف کاربری بود. نینتندو تصمیم گرفت از قطعات الکترونیکی استاندارد مانند چیپست مبتنی بر خط Tegra انویدیا استفاده کند تا توسعه کنسول را برای برنامه نویسان آسان تر کند و با موتورهای بازی موجود سازگارتر سازد. از آنجایی که Wii U برای به دست آوردن پشتیبانی خارجی تلاش می کرد و کتابخانه نرم افزاری ضعیفی برای آن باقی مانده بود، نینتندو به طور پیشگیرانه به دنبال پشتیبانی بسیاری از توسعه دهندگان و ناشران شخص ثالث برای کمک به ساخت کتابخانه بازی سوییچ در کنار بازی های شخص اول خود، از جمله بسیاری از ویدیوهای مستقل بود. در حالی که نینتندو در ابتدا حدود 100 بازی را برای سال اول خود پیش بینی می کرد، بیش از 320 بازی از توسعه دهندگان شخص اول، شخص ثالث و مستقل تا پایان سال 2017 منتشر شد.

Nintendo Switch Dock

تا سپتامبر 2023، نینتندو سوئیچ بیش از 132 میلیون دستگاه در سراسر جهان فروخته است که آن را به پرفروش‌ترین کنسول خانگی نینتندو و سومین کنسول بازی پرفروش تمام دوران، پس از پلی‌استیشن 2 و نینتندو DS تبدیل کرده است. فروش سوییچ به شدت با فروش بازی‌های اول‌پارتی نینتندو مرتبط بوده و هفت بازی هر کدام بیش از بیست میلیون نسخه فروخته‌اند: The Legend of Zelda: Breath of the Wild، Mario Kart 8 Deluxe، Super Mario Odyssey، Super Smash Bros. Ultimate، Pokémon Sword and Shield، Animal Crossing: New Horizons و Pokémon Scarlet and Violet.

مرجع: