دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
پلتفرم سینمایی
تیراندازی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

نینتندو سوئیچ

Nintendo Switch Logo

نینتندو سوئیچ یک کنسول بازی ویدیویی است که توسط نینتندو توسعه یافته و در سراسر جهان در اکثر مناطق در تاریخ 3 مارس 2017 منتشر شد. سوییچ که در اواسط نسل هشتم کنسول های خانگی عرضه شد، جانشین Wii U شد و با ایکس باکس وان مایکروسافت و پلی استیشن 4 سونی رقابت می کند. همچنین با کنسول های نسل نهم، ایکس باکس سریز X/S مایکروسافت و پلی استیشن 5 سونی رقابت کرده است.

سوئیچ تبلتی است که می‌توان آن را برای استفاده بعنوان کنسول خانگی متصل، یا به‌عنوان یک دستگاه قابل حمل استفاده کرد؛ که این ویژگی، آن را به یک کنسول هیبریدی تبدیل کرده است. کنترل‌کننده‌های Joy-Con بی‌سیم آن، با دکمه‌های استاندارد و میله‌های آنالوگ جهت‌دار برای ورودی کاربر، حسگر حرکت و بازخورد لمسی، می‌توانند به هر دو طرف کنسول متصل شوند تا از بازی به سبک دستی پشتیبانی کنند. آنها همچنین می‌توانند به لوازم جانبی دستگیره ای متصل شوند تا یک گیم‌پد سنتی کنسول خانگی ارائه کنند، یا به‌صورت جداگانه در دست مانند Wii Remote و Nunchuk استفاده شوند و از حالت‌های چند نفره محلی و آفلاین پشتیبانی کنند. نرم افزار Switch از بازی های آنلاین از طریق اتصال به اینترنت و همچنین اتصال بی سیم محلی با کنسول های دیگر پشتیبانی می کند. بازی‌ها و نرم‌افزارهای سوییچ هم روی کارتریج‌های رام مبتنی بر فلش فیزیکی و هم برای توزیع دیجیتال از طریق فروشگاه اینترنتی نینتندو در دسترس هستند. سیستم هیچ قفل منطقه ای ندارد. دو ویرایش سخت‌افزاری منتشر شده است: Switch Lite فقط دستی که در 20 سپتامبر 2019 منتشر شد. و یک نسخه بالاتر با صفحه نمایش OLED که در 8 اکتبر 2021 منتشر شد.

Nintendo Switch
Nintendo Switch Joy Con

سوییچ در ۲۰ اکتبر ۲۰۱۶ رونمایی شد؛ این ایده در واکنش نینتندو به ضررهای مالی ناشی از فروش ضعیف Wii U و رقابت بازار از سوی بازی‌های موبایل مطرح شد. ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)، رئیس وقت نینتندو، این شرکت را به سمت بازی‌های موبایل و سخت‌افزارهای جدید سوق داد. طراحی سوییچ با هدف جذب طیف وسیعی از بازیکنان از طریق حالت‌های مختلف استفاده انجام شد. نینتندو پیش از این، از بسیاری از توسعه‌دهندگان و ناشران شخص ثالث و همچنین استودیوهای مستقل درخواست حمایت کرد تا در کنار بازی‌های شخص ثالث، به ساخت کتابخانه بازی‌های سوییچ کمک کند، در حالی که قطعات الکترونیکی استاندارد، مانند چیپست مبتنی بر خط Tegra انویدیا، برای آسان‌تر کردن توسعه کنسول برای برنامه‌نویسان و سازگاری بیشتر با موتورهای بازی موجود انتخاب شدند.

Nintendo Switch Dock

استقبال منتقدان از سوییچ مثبت بود. این سیستم به دلیل طراحی بصری و کتابخانه نرم‌افزاری خود مورد تحسین قرار گرفت، و انتقاداتی به مشکلات سخت‌افزاری و کنترلر آن وارد شد. سوییچ به یک موفقیت تجاری بزرگ تبدیل شد و تا دسامبر ۲۰۲۴ بیش از ۱۵۰ میلیون دستگاه در سراسر جهان فروخته است و به سومین کنسول پرفروش تمام دوران پس از پلی‌استیشن ۲ و نینتندو DS تبدیل شده است. همچنین این کنسول موفق‌ترین کنسول خانگی نینتندو تا به امروز است که از فروش ۱۰۱.۶ میلیون دستگاهی Wii اصلی پیشی گرفته است.

نینتندو سوییچ ۲، جانشین مستقیم این کنسول که با اکثر بازی‌های سوییچ سازگار خواهد بود، قرار است در ۵ ژوئن ۲۰۲۵ عرضه شود.

مرجع: