دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شهرسازی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

ماجراجویی متنی (داستان تعاملی)

داستان تعاملی (IF) نرم‌افزاری است که محیط‌هایی را شبیه‌سازی می‌کند که در آن بازیکنان از دستورات متنی برای کنترل شخصیت‌ها و تأثیرگذاری بر محیط استفاده می‌کنند. آثاری به این شکل را می‌توان چه به عنوان روایت‌های ادبی، و چه به صورت حکایت ها و داستان سرایی های تعاملی، درک کرد. این آثار همچنین می‌توانند به عنوان نوعی بازی ویدیویی، چه به صورت یک بازی ماجراجویی یا بازی نقش‌آفرینی، درک شوند. در کاربرد رایج، این اصطلاح به ماجراجویی‌های متنی اشاره دارد، نوعی بازی ماجراجویی که در آن کل رابط می‌تواند “فقط متن” باشد، با این حال، بازی‌های ماجراجویی متنی گرافیکی، که در آن متن با گرافیک (تصاویر ثابت، انیمیشن یا ویدیو) همراه است، اگر راه اصلی تعامل با بازی تایپ متن باشد، همچنان در دسته ماجراجویی متنی قرار می‌گیرند. برخی از کاربران این اصطلاح بین داستان تعاملی، معروف به “بدون معما”، که بر روایت تمرکز دارد، و “ماجراجویی‌های متنی” که بر معماها تمرکز دارند، تمایز قائل می‌شوند. به دلیل ماهیت فقط متنی آنها، از دردسر نوشتن برای معماری‌های گرافیکی بسیار متفاوت، طفره رفتند. این ویژگی به این معنی بود که بازی‌های داستانی تعاملی به راحتی در تمام پلتفرم‌های محبوب آن زمان، از جمله CP/M (که به خاطر بازی یا قابلیت‌های گرافیکی قوی شناخته شده نبودند)، قابل انتقال بودند. تعداد آثار داستانی تعاملی به طور پیوسته در حال افزایش است، زیرا آثار جدیدی توسط یک انجمن آنلاین و با استفاده از سیستم‌های توسعه رایگان تولید می‌شوند.

این اصطلاح همچنین می‌تواند برای اشاره به آثار ادبی که به صورت خطی خوانده نمی‌شوند، معروف به کتاب‌های بازی، استفاده شود که در آنها به خواننده در نقاط مختلف متن حق انتخاب داده می‌شود. این تصمیمات جریان و نتیجه داستان را تعیین می‌کنند. مشهورترین نمونه این نوع داستان چاپی، مجموعه کتاب‌های Choose Your Own Adventure است و قالب مشارکتی “addventure” نیز به عنوان نوعی داستان تعاملی توصیف شده است. اصطلاح “داستان تعاملی” گاهی اوقات برای اشاره به رمان‌های تصویری، نوعی نرم‌افزار روایت تعاملی محبوب در ژاپن، نیز استفاده می‌شود.

مرجع: ویکی پدیا

بزودی این قسمت با کلی مطلب پر خواهد شد 😉
گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 163

    بازدیدکنندگان دیروز: 120

    کل بازدیدکنندگان: 5329