دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
برج دفاعی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
نقش‌آفرینی تاکتیکی
وحشت – بقا

Menu
Manor Lords

اربابان مانور یک بازی ویدیویی شهرسازی قرون وسطایی با تاکتیک‌ بلادرنگ است که توسط Grzegorz “Greg” Styczeń از Slavic Magic توسعه یافته و توسط Hooded Horse منتشر شده است. این بازی در تاریخ ۲۶ آوریل ۲۰۲۴ به صورت دسترسی زودهنگام منتشر شد و قبل از انتشار، با بیش از دو میلیون لیست آرزو، پر درخواست ترین بازی در استیم بود.

اربابان مانور (Manor Lords) با الهام از فرانکونیای اواخر قرن چهاردهم، یک بازی شهرسازی است که شامل جنگ تاکتیکی در زمان واقعی می‌شود. این بازی همچنین می‌تواند یک شبیه‌سازی كولونی در نظر گرفته شود. سه حالت مختلف در Manor Lords با عنوان‌های Rise to Prosperity، Restoring the Peace و On the Edge وجود دارد. این حالات بر اساس جنبه‌هایی که بر آن‌ها تمرکز دارند، متمایز می‌شوند: Rise to Prosperity و On the Edge به ترتیب بر رشد از طریق شهرسازی و فتح از طریق جنگ تأکید دارند، در حالی که Restoring the Peace تجربه متعادل‌تری را ارائه می‌دهد. این بازی میزانی از قابلیت سفارشی‌سازی را ارائه می‌دهد؛ بازیکنان می‌توانند مقادیر درون بازی مانند موقعیت شروع و تهدیدات خارج از نقشه را تنظیم کنند.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 50

بازدیدکنندگان دیروز: 35

کل بازدیدکنندگان: 21340

مطالب مرتبط
Anno 117

آنو ۱۱۷

Anno 117 که با نام Anno 117: Pax Romana نیز شناخته می‌شود، یک بازی ویدیویی استراتژی بی‌درنگ است که توسط Ubisoft Mainz توسعه یافته و توسط Ubisoft منتشر شده است. این بازی که در دوران Pax Romana، دوره‌ای از صلح و رفاه در امپراتوری روم، اتفاق می‌افتد، هشتمین قسمت از مجموعه Anno و قدیمی‌ترین محیط تاریخی این فرنچایز تا به امروز است. بازیکنان این بازی شهرسازی، نقش یک فرماندار رومی را بر عهده می‌گیرند و می‌توانند یک استان شروع را انتخاب کنند و بر امپراتوری روم در Latium یا پادشاهی سلتیک در Albion حکومت کنند. در دومی، بازیکنان می‌توانند نفوذ فرهنگی رومی یا سلتیک یا ترکیبی از هر دو را گسترش دهند.

Anno 1800

آنو ۱۸۰۰

آنو ۱۸۰۰(Anno 1800) یک بازی ویدئویی در سبک استراتژی هم‌زمان و شهرسازی است که توسط استودیوی یوبی‌سافت بلو بایت (Ubisoft Blue Byte) توسعه یافته، توسط یوبی‌سافت منتشر و در ۱۶ آوریل ۲۰۱۹ عرضه شده است. این بازی هفتمین عنوان از مجموعه Anno محسوب می‌شود و پس از عناوین آینده‌نگرانه‌ای همچون Anno 2070 و Anno 2205، دوباره به فضایی تاریخی بازمی‌گردد و وقایع آن در دوران انقلاب صنعتی قرن نوزدهم جریان دارد. بازی ضمن بازگشت به مکانیسم‌های سنتی شهرسازی و نبردهای دریایی این مجموعه، جنبه‌های جدیدی از گیم‌پلی مانند گردشگری، طراحی اولیه (Blueprint) و تأثیرات صنعتی‌سازی بر ساکنان جزایر را نیز معرفی می‌کند.

Anno 2205

آنو ۲۲۰۵

Anno 2205 یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان است که توسط استودیوی بلو بایت (Blue Byte) توسعه یافته و توسط یوبی‌سافت (Ubisoft) منتشر شده است. این بازی ششمین عنوان از مجموعه Anno محسوب می‌شود و در تاریخ ۳ نوامبر ۲۰۱۵ در سراسر جهان عرضه شد. وقایع این بازی، همانند نسخه Anno 2070، در آینده جریان دارد و به بازیکنان این امکان را می‌دهد که در کره ماه مستعمره ایجاد کنند. این بازی هنگام عرضه با نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان روبرو شد.

Anno 2070

آنو ۲۰۷۰

بازی Anno 2070 یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان است. این عنوان، پنجمین بازی از مجموعه Anno محسوب می‌شود که در تاریخ ۱۷ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. این بازی توسط دو استودیوی آلمانی Related Designs و Blue Byte به‌صورت مشترک توسعه یافت و توسط شرکت Ubisoft به بازار عرضه گردید. اجرای Anno 2070 در ابتدا نیازمند پلتفرم Uplay به عنوان یک سیستم مدیریت حقوق دیجیتال (DRM) با الزام اتصال دائمی به اینترنت بود؛ اما این الزام بعداً به دلیل انتقادات شدید بازیکنان حذف شد.

Anno 1404

آنو ۱۴۰۴

بازی Anno 1404 که در آمریکای شمالی با نام طلوع اکتشاف (Dawn of Discovery) شناخته می‌شود، یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان و بخشی از مجموعه بازی‌های Anno است. این بازی که در سال ۲۰۰۹ عرضه شد، توسط استودیوی Related Designs توسعه یافت، توسط Blue Byte تولید شد و شرکت Ubisoft آن را منتشر کرد. Anno 1404 دنباله‌ای بر بازی Anno 1701 محسوب می‌شود و پس از آن، بازی Anno 2070 با فضایی آینده‌نگرانه منتشر شد. اگرچه محوریت بازی بر پایه مجموعه‌ای از رویدادهای داستانی و خیالی است، اما مفهوم کلی خط داستانی آن از جنبه‌های واقعی تاریخ قرون وسطی و دوران رنسانس الهام گرفته شده است؛ مواردی همچون جنگ‌های صلیبی، پیشرفت‌ها در معماری گوتیک، ساخت کلیساهای جامع و تجارت «هانسایی» (Hanseatic) که با ظهور بازرگانان اشرافی و اشکال اولیه سرمایه‌داری همراه بود.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
2 دیدگاه ها
registro en Binance
10 ماه قبل

I don’t think the title of your article matches the content lol. Just kidding, mainly because I had some doubts after reading the article.