
نینتندو 64 (N64) یک کنسول بازی ویدیویی خانگی است که توسط نینتندو ساخته شده است. در 23 ژوئن 1996 در ژاپن منتشر شد؛ در 26 سپتامبر 1996، در آمریکای شمالی، و در 1 مارس 1997 در اروپا و استرالیا. جانشین Super Nintendo Entertainment System، آخرین کنسول خانگی بزرگی بود که تا زمان Nintendo Switch در سال 2017 از کارتریج ها به عنوان فرمت ذخیره سازی اصلی خود استفاده می کرد. این کنسول عمدتاً با Sony PlayStation و Sega Saturn رقابت می کرد.
توسعه در سال 1993 با مشارکت Silicon Graphics و با استفاده از نام رمز Project Reality و سپس یک مدل آزمایشی و پلتفرم آرکید به نام Ultra 64 آغاز شد. نام طراحی نهایی از CPU 64 بیتی آن گرفته شد که به قابلیت های سه بعدی کنسول کمک کرد. طراحی آن عمدتاً تا اواسط سال 1995 تکمیل شد و عرضه آن تا سال 1996 برای تکمیل بازی های Super Mario 64، Pilotwings 64 و Saikyō Habu Shōgi (انحصاری ژاپن) به تعویق افتاد. کنسول خاکستری زغالی با مجموعه ای از انواع رنگ دنبال شد. برخی از بازیها برای افزایش گرافیک و عملکرد، به لوازم جانبی Expansion Pak برای افزایش رم سیستم از 4 مگابایت به 8 مگابایت نیاز دارند. این کنسول عمدتاً از حافظه ذخیرهشده بازی یا کارتریجهای داخلی یا لوازم جانبی Controller Pak پشتیبانی میکند. درایو جانبی 64DD میزبان بازیهای انحصاری و محتوای توسعهدهنده برای کارتریجها، با بسیاری از لوازم جانبی دیگر بهعلاوه سرویس اینترنت منقرض شده Randnet است، اما این یک شکست تجاری بود و فقط در ژاپن منتشر شد.
مجله تایم در سال 1996 آن را ماشین سال معرفی کرد و در سال 2011، IGN آن را نهمین کنسول بازی ویدیویی برتر تمام دوران نامید. Nintendo 64 در سال 2002 پس از عرضه جانشین آن، GameCube در سال 2001، متوقف شد. نینتندو 64 مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و همچنان یکی از شناخته شده ترین کنسول های بازی ویدیویی است.
منبع:
با عضویت در خبرنامه، آخرين اخبار بازی های روز دنیا را در ایمیل خود دریافت كنید.
تمامی حقوق سایت متعلق به گیم سازان می باشد و هرگونه کپی برداری با ذکر منبع بلامانع است | طراحی سایت: وب نگاران پارسه