این روزها در حال نزدیک شدن به پایان سال ۲۰۲۵ هستیم، بنابراین پر شور و اشتیاق در میانه فصل ترس و هيجان (Spooky Season) قرار داریم. بهترین راه برای جشن گرفتن این زمان از سال، انجام مجموعهای از بهترین بازیهای ترسناک است. ما به شما کمک می کنیم با طولانیتر شدن شبها و برای بسیاری از ما، سردتر شدن آنها، بهتر تصمیم بگیرید چه بازی کنید.
در این مقاله تعداد زیادی از بهترین بازیهای ترسناک را برای بازی در حال حاضر خواهید یافت. این لیست رتبهبندی نشده است، بنابراین نیازی نیست که آنها را به این شکل در نظر بگیرید. در عوض، پیشنهاد میکنیم چند بازی پیدا کنید که با سلیقه شما مطابقت داشته باشند و از آنجا شروع کنید. ما بازیهای کلاسیک وحشت بقا، ماجراجوییهای انفرادی دلهره آور، بازیهای چند نفره که معمولاً فریادها را با خنده ترکیب میکنند و موارد متنوع دیگر را در اینجا داریم:
آلن ویک ۲، یکی از جدیدترین بازیهای این لیست، میتواند جسورانهترین بازی نیز باشد. اگرچه بهتر است ابتدا بازی اصلی را انجام دهید تا بتوانید راحتتر این دنباله گیجکننده را دنبال کنید، اما اگر میخواهید سریعتر با داستان آلن ویک آشنا شوید، خلاصهای مفید از تمام اتفاقات نسخه اصلی آلن ویک داریم.
آلن ویک ۲ با لحظات دلهرهآوری که در جنگل میگذرد و در کنار آن پیچشهای داستانی بزرگ، چندین نبرد تن به تن با غولهای رئیس و حتی صحنههای کاملاً غیرمعمول، به عنوان یک شگفتی در داستانسرایی بازیهای ویدیویی شناخته میشود که خیال افشای آن را در اینجا نداریم. آلن ویک ۲ با شیوه منحصر به فرد خود در مدیریت ساختار دو کمپین، از آن دسته بازیهای ترسناکی است که زیاد پیش نمیآید.
فیلم اصلی بیگانه از سال ۱۹۷۸ هنوز هم به عنوان یک نبرد تنگاتنگ و خوشساخت علیه خصومت فرازمینی، به طرز درخشانی پابرجاست و در سال ۲۰۱۴، کریتیو اسمبلی، توسعهدهنده، آن درخشش سینمایی را به تصویر کشید و از آن برای تقویت یک تجربه وحشت-بقا استفاده کرد که میتواند از خجالت دنبالههای فیلم در آید. بازی Alien: Isolation، پانزده سال پس از وقایع بیگانه، داستان آماندا، دختر الن ریپلی را دنبال میکند که در مأموریتی برای کشف حقیقت ناپدید شدن مادرش قرار دارد.
گفتن این حرف آسانتر از انجام آن است، زیرا ایستگاه تجاری از رده خارج شده سواستوپول، یک تله مرگ پر از ساکنانی است که با تمام قوا از پشت به شما خنجر میزنند، اندرویدهای از کار افتاده و تهدید همیشگی یک زنومورف که شما را شکار میکند. به راحتی میتوان گفت بهترین بازسازی دیجیتالی دنیای بیگانه و نماد ترسناکش است. ما در مورد شانس زنده ماندنتان در برابر یک موجود زنده بینقص که ذهنش عاری از وجدان، پشیمانی یا توهمات اخلاقی است، به شما دروغ نمیگوییم، اما شما همدردی ما را دارید.
هیچ چیز بهتر از خرید یک بازی ویدیویی جدید با قیمتی کاملاً ناچیز نیست، و در Itch.io، مجموعهای غنی از بازیهای ترسناک در حال حاضر موجود است. مطمئناً، اینها بازیهای کوچک و سادهای هستند که اغلب توسط یک نفر تولید میشوند، اما وقتی صحبت از وحشت خلاقانه و تجربی میشود، جواهرات واقعی در اینجا وجود دارند.
اگر برای شروع به جای خاصی نیاز دارید، بازیهای دن مکگراث (Dan McGrath) را به طور خاص توصیه میکنیم. او به عنوان یک استودیوی تک نفره با نام Tooth and Claw، بسیاری از بازیهای ترسناک مورد علاقه من را روی این پلتفرم ساخته و هر سال چند بار بازیهای بیشتری منتشر میکند. اگر به دنبال فیلمهای کوتاه ترسناک با الهام جدی و درک عمیق از چگونگی آشفته کردن بازیکنان هستید، کارهای مکگراث را بررسی کنید، مانند بازی مورد علاقه شخص من: Incident at Grove Lake.
ما میخواهیم فقط یک بازی از هر مجموعه خاص در این لیست را برجسته کنیم، بنابراین انتخاب فقط یکی از مجموعه Amnesia دشوار بود. در نهایت، با توجه به اینکه چگونه قابلیت بازی مجدد را به روشی که بازیهای قبلی فاقد آن بودند، به کار گرفته است، جدیدترین آنها را انتخاب کردیم و مسلماً ترسناکترین بازی در این مجموعه است.
بازی Amnesia: The Bunker در طول جنگ جهانی اول اتفاق میافتد و بازیکنان را در مقابل غولی قرار میدهد که در دیوارها کمین کرده، همیشه در حال شکار است و هرگز سیر نمیشود. مانند بازی Alien Isolation که Xenomorph را معرفی می کند، هیولای The Bunker تا حدودی نانوشته است و اهداف آن با هر بار بازی کمی تغییر میکند، به این معنی که شما شکستهای خود را پذیرفته و موفقیتهای خود را بیشتر جشن خواهید گرفت. فقط فراموش نکنید که در اتاق امن را پشت سر خود قفل کنید – اگر برگشتید.
نمیدانم کدام بخش از دستیار کفن و دفن بیشتر مرا میترساند، ارواحی که در سردخانه پرسه میزنند یا گیمپلی حین کار که از بازیکنان میخواهد واقعاً زندگی یک مرده شوی را تجربه کنند. بریدن اجساد، تخلیه خون آنها، مومیایی کردن آنها و آماده کردن آنها برای مراسم تشییع جنازه یا سوزاندن اجساد، به خودی خود نگرانکننده به نظر میرسد. اینطور نیست که شما آدم بدی باشید. شما به معنای واقعی کلمه فقط کار خود را انجام میدهید، اما این کار آنقدر عجیب و غریب و طاقتفرساست که همه چیز آنقدر سخت به نظر میرسد.
البته، خیلی طول نمیکشد که درها خود به خود بسته میشوند، صداهایی از کیسههای جسد به گوش میرسد و چیزها از گوشه چشم شما شروع به حرکت میکنند. نسخه جدید Definitive Edition برای کنسولها و رایانههای شخصی، محتوای ترسناکتری را به بازی اضافه میکند، بازیای که کماکان پر از پایانهای مختلف و رازهای گوناگون برای اکتشاف است. پس از انجام این بازی، خوب بخوابید!
فضای مرده یکی از اولین موفقیتهای سال ۲۰۲۳ بود و در سالی که کمبودی در زمينه فیلمهای پرفروش وجود نداشت، این بازسازی از بازی وحشت- بقای سال ۲۰۰۸، همچنان یک مدعی قوی برای بازی سال بود. فهمیدن دلیل آن سخت نیست، زیرا توسعهدهنده EA Motive کاری بیش از برداشتن DNA دیجیتالی بازی اصلی و افزودن رنگ و لعاب ۴K به آن انجام داد.
در عوض، این یک بازی ترسناک علمی تخیلی بود که از پایه بازسازی شده بود و با برخی انتخابهای طراحی هوشمندانه، نسخه اصلی را بهبود میبخشید. نتیجه نهایی؟ وحشت بیوقفه در خلاء سرد فضا، درجه سختی تطبیقی که باعث مي شود کف دستهایتان عرق کند، و جهشی در جزئيات گرافیکی که باعث میشود هر بار که با یک نکرومورف مواجه میشوید، به دنبال یک کیسه برای استفراغ باشید!
آیا تا به حال فکر کردهاید که اگر مردم برای مایکل مایرز یا جیسون وورهیس آماده و مسلح بودند، چقدر خطرناک میشدند؟ Hunt: Showdown به نوعی پاسخ این پرسش را میدهد، زیرا این بازی شما را در نقش یک شکارچی قرار میدهد که وظیفه دارد هیولاهای کابوسواری را که در سال ۱۸۹۵ به خلیج لوئیزیانا هجوم آوردهاند، از بین ببرد. اگر میخواهید انعام دریافت کنید، باید این موجودات را ردیابی نمایید، آنها را شکار کنید و در نهایت برای یک رویارویی آماده شوید، اما نکته اینجاست که شما در رقابت مستقیم با دیگر مزدورانی هستید که به دنبال کسب درآمدی بزرگ هستند.
این ترکیب تنش رقابتی و موجودات وحشی که اگر بدون آمادگی حمله کنید، میتوانند به راحتی شما را نابود کنند، ترکیبی قدرتمند را ایجاد میکند که اکنون بیش از هر زمان دیگری به لطف بهروزرسانی ۱۸۹۶ بازی که یک نقشه جدید، شخصیتهای جدید و برخی از سیستمهای بازی را بازسازی میکند، تقویت شده است. این بهترین نسخه از یک بازی عالی است.
سری کابوسهای کوچک به زودی نسخه سوم خود را عرضه میکند و برای اولین بار حالت همکاری کوآپ ارائه میدهد، اما از نظر ترس، همچنان به دنبال اوج بازی ترسناک اول خواهد بود. همانطور که از نامش پیداست، این یک بازی- و سری- درباره زنده کردن کابوسهای یک کودک است. کابوسهای کوچک، که در دنیایی آشفته و مبهم با تهدیدهایی با اشکال و اندازههای مختلف (اما به طور مشابه غیرانسانی) گیر افتادهاید، مانند یک خواب بد است که نمیتوانید از آن بیدار شوید.
با این حال، یک خواب واقعی مانند این معمولاً چیزی نیست که کسی به دنبالش باشد، اما به عنوان یک بازی ویدیویی، واقعاً جواب میدهد. هیولاهایی که در اینجا به نمایش گذاشته شدهاند، نوعی ذوب شدن نگرانکننده دارند، انگار کسی از خاک رس اشتباه در کوره استفاده کرده است. این یک بازی پلتفرمر ترسناک لذتبخش است، اما در واقع این مناظر و صداهای آن است که مدتها پس از اتمام بازی در ذهن شما باقی میماند.
نسخه قبلی این لیست شامل Outlast 2 بود و اگر فقط ترسناکترین نسخه این سری را میخواهید، هنوز هم همان نسخه است. اما پس از یک سال حضور در دسترسی زودهنگام استیم، The Outlast Trials در سال ۲۰۲۴ به شکل نسخه ۱.۰ خود عرضه شد و از آن زمان به یکی از بهترین بازیهای ترسناک کوآپ موجود تبدیل شده است. همان محیطها و سناریوهای فاسد و سرسخت که این سری را مشهور کردند، بازگشتهاند، فقط این بار در یک چارچوب بینهایت قابل بازی مجدد برای حداکثر چهار بازیکن در بخش کوآپ.
در تعداد زیادی نقشه، بازیکنان با هم همکاری میکنند تا طیف گستردهای از اهداف را تکمیل نمایند و در عین حال، از شر برخی از شرورهای وحشتناک مانند گروهبان کویل، فرانکو باربی و مادر گوسبری فراموشنشدنی فرار کنند. ترسهای خاص این سری با دوستان در The Outlast Trials به آن اندازه ترسناک نیستند، اما تیم Red Barrels یک متاگیم (بازی فرانقش) چشمگیر ساخته است که شما را برای باز کردن قفل جوایز ترسناک بازی ترغیب میکند – و اگر میخواهید این بازی به اندازه سایر بازیهای این سری ترسناک باشد، همیشه میتوانید آن را به صورت انفرادی نیز بازی کنید.
یکی از بازیهای پرطرفدار توییچ در زمان عرضهاش در سال ۲۰۲۰، Phasmophobia است که همان Paranormal Activity با چاشنی چندنفره است. شما تمام تجهیزات تشخیص ارواح مورد نیاز را دارید- اما هیچکدام از تجهیزات روحشکن را ندارید- چندین مکان جنزده و چندین شبح که با موجودات زنده خیلی مهربان نیستند.
بازی کردن به صورت انفرادی ترسناک است، اما وقتی با دوستان هستید، تشخیص صدای داخلی، لایه جدیدی از غوطهوری را اضافه میکند زیرا ارواح و اشباح مکالمات شما را شنود کرده به آنها واکنش نشان میدهند. برای ترس بیشتر، بازی را در VR امتحان کنید تا وحشت حضوری را در رویارویی با ارواح و شیاطین بچشید.
یک لیست مدرن از بهترین بازیهای ترسناک بدون اشاره به فضاهای آستانهای (لیمینال) ناقص است. امروزه، با توجه به محبوبیت این موضوع در پلتفرمهای ویدیویی مانند یوتیوب و تیکتاک، استیم مملو از بازیهایی با این موضوع است. من که تمام بازیهای سبک فضای آستانهای و Backrooms را بازی کردهام، The Complex: Expedition را به عنوان بهترین آنها انتخاب کردهام. از نظر فضا، داستان و جلوههای بصری، این بازی یک سطح بالاتر از بقیه است- هرچند اگر به طور خاص به زیباییشناسی Backrooms وابسته نیستید، Pools جایگزین بسیار خوبی است.
در The Complex: Expedition، شما نقش یک کارگر را بازی میکنید که در حال بررسی یک فضای آستانهای است. چرا، کی، کجا- اینها همه سوالاتی هستند که واقعاً نمیتوانید آنها را ارزیابی کنید، اما حتی اگر این اطلاعات را از ابتدا داشته باشید، احتمالاً وقتی از واقعیت عبور کنید و خود را در این مکان وهمآلود و مبهم خصمانه بیابید که در آن زیباییشناسی مرتباً تغییر میکند اما احساسات مداوم ترس و سردرگمی باقی میماند، دیگر فایدهای نخواهد داشت. اگر هنوز به دنیای خیالی نرفتهاید، از اینجا شروع کنید، سپس اجازه دهید این ژانر، الگوریتم اینستاگرام شما را مانند من تسخیر کند.
انتخاب فقط یک بازی رزیدنت اویل برای چنین فهرستی کار سادهای نیست. حتی اگر برخی از بازیهای اکشنتر رزیدنت اویل را کنار بگذاریم، باز هم چندین بازی کلاسیک ترسناک برای بحث باقی میماند. در نهایت، به چند دلیل، بازسازی رزیدنت اویل ۲ را بهترین نماینده این مجموعه برای این فهرست یافتیم.
اولاً، اگرچه از نسخه اصلی لذت میبریم، اما بازسازی آن به طور گسترده در دسترس است و به خودی خود یک کلاسیک محض است. گشت و گذار در ایستگاه پلیس تودرتو در نقش لئون اس. کندی به معنای واقعی کلمه گیجکننده است؛ سردرگمی باعث وحشت میشود. اما بیش از آن، گنجاندن آقای ایکس، یک شخصیت برجسته و همیشه در کمین، رزیدنت اویل ۲ را به بهترین تجربه ترسناکی که این مجموعه محبوب تا به امروز ارائه داده است، ارتقا میدهد. اگر صدای قدمها را شنیدید، به یک اتاق امن بروید.
سیگنالیس، یک بازی نوستالژیک و دلهرهآور است که به گرایش های خود ادای احترام میکند و در دام بازیهای کلاسیک ترسناک گذشته گرفتار نمیشود. در عوض، شما یک بازی دارید که با عشق به روزهای پلیاستیشن ۱، سایلنت هیل و رزیدنت اویل نیرو می گیرد، جهان پیکسلی دوبعدی ترسناک از بالا به پایین خود را میسازد و شما را به اعماق ماجرا پرتاب میکند.
چیزی که سیگنالیس را متمایز میکند این است که هرگز احساس ترس بیش از حد نمیکند، اما فضایی از ترس مداوم ایجاد میکند که در آن هرگز نمیخواهید گارد خود را پایین بیاورید. از برخی جهات، دائماً در حال اضطراب بودن میتواند مؤثرتر از یک ترس ناگهانی به موقع باشد و محیط وهمآور آن در وادار کردن شما به آماده کردن خودتان برای بدترین حالت عالی عمل میکند.
تا به حال شده که دلتان بخواهد یک بازی ویدیویی انجام دهید که شما را دچار بحران وجودی کند؟ SOMA گزینه بسیار خوبی است، بازیای که از آزمایشگاههای توسعه پیچیده شرکت Frictional Games، سازنده بازی Amnesia، میآید. سوما یک بازی علمی تخیلی ترسناک است که در اعماق اقیانوس اتفاق میافتد و به طرز شگفتآوری متفکرانه است و بر مضامین هویت، آگاهی و معنای انسان بودن تمرکز دارد.
البته خطرات مرگباری نیز در گوشه و کنار تأسیسات زیر آبی که در آن گیر افتادهاید، کمین کردهاند، مانند انسانهای فاسد، موجودات پیچیده، رباتهای از کار افتاده و هوش مصنوعی که شما را کنترل میکند، مدتها پس از اینکه بازی را خاموش کردید، احساس ناآرامی و ترس خواهید کرد.
Supermassive قبلاً بازیهای اسپینآف بر اساس IP پلیاستیشن سایر استودیوهای فرستپارتی میساخت، اما همه چیز با Until Dawn تغییر کرد و تیم را در مسیر ساخت بازیهای ترسناک تقریباً انحصاری قرار داد. بازیهای عالی زیادی وجود دارد، اما ما هنوز هم بازیای را که همه چیز را شروع کرد، بهترین بازی از نظر زمان و هزینه میدانیم.
تا سپیده دم مانند یک اسلشر کلاسیک شروع میشود، با نوجوانانی که در جنگلهای ترسناک برای شبی که نمیتوانند تصور کنند هرگز خراب میشود، جمع میشوند. طبیعتاً، همه چیز به سرعت ترسناک و خونین میشود، با چند پیچش سرگرمکننده در طول مسیر که احتمالاً انتظارش را نخواهید داشت. انتخابهای به سبک Telltale، یک بازی جمعی غیرمنتظره سرگرمکننده و ترسناک را نیز ایجاد میکند، زیرا بازیکنان میتوانند به نوبت تلاش کنند تا شخصیتهای اصلی بازی کشته نشوند.
از بین تمام بازیهای این لیست، سیلویو ۲ ممکن است ناشناختهترین و غیرمنتظرهترین باشد، اما بگذارید این درسی باشد که چقدر در مورد گنجاندن آن در میان برخی از غولهای این ژانر جدی بودیم. سیلویو یک بازی ناقص اما جالب بود که درخششهایی از استودیوی تکنفره خود را نشان میداد. سیلویو ۲ این پتانسیل را تا حد بینهایت و لذتبخشی ترسناک به کار میگیرد.
در سیلویو ۲، شما نقش یک شکارچی ارواح را بازی میکنید که صدا و برای اولین بار در این سری، ویدیو از مکانهای ظاهراً جنزده ضبط میکند، سپس در میان ضبطهای خود جستجو میکند تا ارواح را پیدا کند. سطح نگرانکننده جزئیات در این ضبطها آنقدر واقعی است که واقعاً میتواند این حس را به شما بدهد که در تاریکی با هدفون نشستهاید و وجود ارواح را کشف میکنید. جدای از شوخی، اگر آن را در محیط مناسب بازی کنید، از این بازی ترسناک کمهزینه با امتیاز بالا در طراحی سمعی و بصری شگفتزده خواهید شد.
نو کد ممکن است به زودی با بازی Silent Hill: Downfall نام بسیار بزرگتری برای خود دست و پا کند، اما طرفداران ژانر وحشت نباید از Observation، یک داستان علمی تخیلی ترسناک هوشمندانه و آرام که در یک ایستگاه فضایی وهمآور اتفاق میافتد، غافل شوند. مشاهده با الهام از سبک و گاهی محتوای آثار کلاسیکی مانند ۲۰۰۱: ادیسه فضایی و بیگانه، موفق میشود داستان خود را روایت کند که در نهایت به همان اندازه که مسحورکننده است، نگرانکننده نیز هست.
از نظر گیمپلی، این بازی به یک بازی ماجراجویی نزدیکتر است تا یک بازی وحشت- بقای سنتی، اما این را به این معنی نگیرید که ترسناک نیست. با یک راز مرکزی که ما آن را افشا نمیکنیم و در مکانی که هرگز تصورش را نخواهید کرد، به پایان میرسد، Observation یکی از اتمسفریکترین و در نهایت به یاد ماندنیترین بازیهای این لیست است.
برای کسانی که از Redfall ناامید شدند، ما یک گوهر پنهان به نام باشگاه بلکآوت را به عنوان جایگزین ارائه میدهیم. این بازی نیز کمی از ژانر شبیهسازی فراگیر الهام گرفته و گروهی از قهرمانان را در مقابل وحشتهای باستانی قرار میدهد، اما تلاشی با ریتم کندتر و در نهایت طراحی بهتر برای برخی از همان ایدهها است.
در باشگاه بلکآوت، نام بازی، مخفیکاری-ترسناک مشارکتی است، زیرا بازیکنان با هم متحد میشوند تا به زیر خیابانهای حومه شهر خود بروند و فرقهای را که مردم را میدزدد و برخی از آنها را به عنوان عوامل بی اطلاع و خوابگرد بدبختی خود رها میکند، افشا کنند. این بازیای است که در آن سکوت بسیار مهم است، به این معنی که وقتی اوضاع خراب میشود و سروصدا ایجاد می گردد، شما فقط آن را نمیشنوید، بلکه آن را حس میکنید.
بخش کوآپ معمولاً بسیاری از ترسناکترین بخشهای یک بازی را حذف میکند، اما شرکت مرگبار نشان میدهد که لزوماً اینطور نیست. در واقع، بسیاری از ترسناکترین لحظات از بازی مشارکتی ناشی میشوند. در Lethal Company، حداکثر چهار بازیکن به دنیایی جهنمی میروند تا برای “شرکت” منابع استخراج کنند تا سهمیه درآمدی را برآورده کنند.
اما گفتنش آسانتر از انجام دادنش است. باید نزدیک بمانید، وگرنه چت مجاورتی و راهروهای گیجکننده ممکن است شما را در تاریکی با هیولاهای گرسنه رها کنند. حتی ارتقاء تجهیزاتتان برای استفاده از چیزهایی مانند رادیو، چراغ قوه یا حتی یک سلاح سرد کوچک به سختی تیم شما را قویتر میکند. راضی کردن رئیسهایتان یک نبرد دشوار و ارضای گرسنگی موجوداتی که درست خارج از دید شما زندگی میکنند، بسیار آسان است.
اگر هدست واقعیت مجازی دارید، این بازی ترسناکی است که باید دنبالش کنید، و اگر هنوز هدست ندارید، این بازی میتواند همان برنامهی فوقالعادهای باشد که قبل از تهیهی آن منتظرش بودهاید. قدیسان و گناهکاران در دنیای مردگان متحرک حضور دارند و بازیکن در زاویه دید اول شخص به عنوان یک بازمانده در اعماق جنوب قرار می گیرد. سیستم مبارزه خشن بازی عمیق است، با انبوهی از سلاحها، چه معمولی، مانند اسلحه و چاقو، و چه بداهه، مانند بطریهای شکسته و پیچگوشتی.
علاوه بر این، هر مرحله مانند یک مرکز جهان باز عمل میکند، با فضای داخلی فراوان برای کاوش و مسیرهای فراوان برای موفقیت. یک عنصر شبیهسازی همهجانبهی ظریف در بازی (و دنباله آن، Retribution) وجود دارد که به شما امکان میدهد مسیر و روال خود را از هر مخمصهای برنامهریزی و بداههپردازی کنید. اگر در هر نقشهای زیاد بمانید، در نهایت انبوهی از دشمنان به سمت شما هجوم میآورند. این واقعاً یکی از بهترین بازیهای واقعیت مجازی به طور کلی است، نه فقط یکی از بهترین بازیهای ترسناک روی این پلتفرم.
بازسازی یکی از مورد احترامترین بازیهای ترسناک تاریخ، خیلی بهتر از آن چیزی بود که بسیاری انتظار داشتند. بازسازی Silent Hill 2 به خودی خود یک بازی وحشت- بقای فراموشنشدنی و خاطرهانگیز است. اگرچه بخش زیادی از موفقیت خود را مدیون نسخه اصلی درخشان کونامی در سال 2001 است، اما این بازسازی در مسیر گسترش بازی به روشهای مختلف، ریسکهای حسابشدهای را پذیرفته است. این یک تجربه زیبا و بینهایت ترسناک برای نسل جدید است، اما برای بازیکنانی که از نسخه اصلی لذت بردهاند نیز به همان اندازه خاطرهانگیز است.
اگر به اندازه کافی خوش شانس بودهاید که در طول ربع قرن گذشته داستان این بازی برای شما لو نرفته است، با سپاسگزاری از چشمان و گوشهای بستهتان، در این بازی غرق شوید و در فضای غمانگیز و در عین حال مستکننده آن غوطه بخورید. پس از سالها تست بازیگری برای این نقش، بالاخره کلید قلعهی سایلنت هیل به تیم بلوبر داده شد و این تیم کاملاً موفق شد.
بازی Lethal Company جایگاه خود را در این لیست دارد، اما الهامبخش فهرست طولانی از بازیهای مشابه نیز بوده است و The Headliners حتی در حالت دسترسی زودهنگام، جزو بهترینهای آنهاست. در تیترهای خبری، شما و حداکثر هفت تن از دوستانتان به عنوان عکاس-خبرنگار در حال کاوش در شهری هستید که توسط موجودات فضایی هیولایی محاصره شده است. مأموریت شما این است که در ازای پول نقد، عکسهای عالی بگیرید- بدون اینکه عضوی از بدن خود را از دست بدهید یا اتفاق بدتری رخ دهد. هیولاها در اندازههای مختلف، از جمله اندازه گودزیلا، وجود دارند و حال و هوای فیلمبرداری شده آن، اساساً بازی را به یک شبیهساز Cloverfield تبدیل میکند. هر دور متفاوت است و به دلیل طراحی مبتنی بر دویدن، با هر مأموریت موفقیتآمیز، سختی بازی افزایش مییابد. تیترهای خبری با ترکیبی از ترسهای واقعی و خندههای مقاومتناپذیر، در حال تبدیل شدن به یک پدیده بزرگ در بازیهای ترسناک مشارکتی (کوآپ) است.
بازی Slay the Princess به عنوان تنها رمان تصویری اشاره و کلیک در این لیست قرار دارد. اگر این نوع بازی ترسناکی نیست که معمولاً به دنبال آن هستید، اکیداً پیشنهاد میکنم که یک استثنا قائل شوید. در این داستان ترسناک سیاه و سفید، به کلبهای برمیخورید که یک شاهزاده خانم را در زیرزمین زندانی کرده است. راوی به شما میگوید که تنها وظیفه شما کشتن اوست تا دنیا را نجات دهید. چرا؟ اگر این کار را نکنید چه؟ آیا نباید ابتدا داستان را از دیدگاه او بشنوید؟
بازی برای هر مسیر فکری احتمالی که ممکن است داشته باشید آماده میشود، به شما امکان انتخاب دیالوگ برای مطابقت میدهد، سپس به شما اجازه میدهد در مسیری پر پیچ و خم از پایانهای متعدد و پیچشهای روایتی که احتمالاً نمیتوانستید تصور کنید، قدم بگذارید. به معنای سنتی ترسناک نیست، اما بسیار تاریک است و برای کسانی که مایلند با سر به درون آن شیرجه بزنند، حرفهای زیادی برای گفتن دارد.
رپو یکی از بزرگترین داستانهای موفق سال ۲۰۲۵ است، و اگر معیارها را منحصراً به بازیهای ترسناک محدود کنید، احتمالاً بزرگترین آنهاست. REPO که توسط یک تیم کوچک با الهام از Lethal Company طراحی شده است، گروههایی از بازیکنان را در نقش کلکسیونرهای عتیقه قرار میدهد که وارد مکانهای خالی از سکنه میشوند و سعی میکنند اشیاء قیمتی را بدون کشته شدن توسط مجموعه بزرگ هیولاهای بازی استخراج کنند.
مانند سایر بازیهای سبک شرکت مرگبار، بخش زیادی از سرگرمی در یادگیری نحوه رفتار هر وحشت جدید است، مانند مرد نابینای مسلح به تفنگ ساچمهای که انگشت ماشه خارشدارش با کوچکترین صدا میشکند و اغلب باعث واکنش زنجیرهای از کشته شدن همتیمیها میشود در حالی که هر بازمانده با دیدن تکه تکه شدن دوستانش فریاد میزند. گیمپلی مبتنی بر فیزیک بازی، آن را فراتر میبرد و به آن کمک میکند تا از سایر بازیهای ژانر خود بالاتر رود و به همان اندازه که لحظات واقعی وحشت را ارائه میدهد، خندههای کوآپ نیز ایجاد میکند.
بازی Look Outside که به صورت انفرادی توسعه داده شده، به عنوان یکی از بهترین جواهرات پنهان سال، توجه زیادی را به خود جلب کرده است. در این بازی، شما نقش شخصیتی را بازی میکنید که در ساختمان آپارتمان خود به دام افتاده است. نگاه کردن به بیرون از پنجره، شما و همسایگانتان را به هیولاهای عجیب و غریب تبدیل میکند، بنابراین باید از میان ساختمان پیکسلی عبور کنید و از شر موجوداتی که اغلب توضیح آنها دشوار و کشتنشان دشوارتر است، خلاص شوید. همچنین با عناصر نقش آفرینی مانند مبارزات نوبتی و گیمپلی اکتشافی که شبیه به پوکمون کلاسیک در یک سفر بد با قارچها است، بازی میکند.
این بازی چندین پایان و کلی داستان پس زمینه برای کسانی که به دنبال آن هستند ارائه میدهد و به همین دلایل، قابلیت بازی مجدد زیادی دارد. چیزی که به عنوان یک پروژه کوچک itch.io آغاز شد، به این بازی نقشآفرینی ترسناک بسیار بزرگتر و پیچیدهتر تبدیل شده است که باعث میشود به زودی پردههای خانه خود را ببندید.
بازی Cronos: The New Dawn اولین بازی Bloober Team است که پس از بازسازی فوقالعاده Silent Hill 2 ساخته شده است و اگرچه کاملاً به همان اوج نمیرسد، اما به اندازه کافی متفاوت و چشمگیر است که عاقلانه است هر دو را به هر ترتیبی که انتخاب مینمایید بازی کنید. این داستان ترسناک علمی تخیلی در طول داستان 15 تا 20 ساعته خود، سایههایی از Dead Space را به همراه دارد، اما قطعاً مسیر خود را طی میکند.
نکته برجسته، سیستم مبارزه “ادغام” بازی است. اجساد دشمن برای هیولاهای سرگردان Cronos به گوشت جوانکننده تبدیل میشوند. دشمنانی که در تعقیب آنها هستند میتوانند مردگان خود را که در اطراف افتادهاند، بخورند، خود را تقویت کنند و تواناییهای جدیدی به دست آورند. خیلی استرسزا است که گروهی کوچک از «یتیمان» (همانطور که بازی آنها را صدا میزند) را به عهده بگیری، در حالی که صدای ادغام شدن یک هیولای دیگر را درست بیرون از صفحه میشنوی. در آن لحظه، اوضاع قبل از اینکه بهتر شود، قرار است خیلی بدتر شود.
لوتو اولین بازی از Broken Bird و یکی از بهترین پروژههای ترسناک آغازین در مدت اخیر است. داستان ترسناک اول شخص مانند یک کپی دیگر از P.T. آغاز میشود و به بازیکنان راهروهای به ظاهر معمولی برای عبور میدهد در حالی که جهان به آرامی نمای خود را کنار میزند و چیزی تاریکتر را آشکار میکند. اما در حالی که بسیاری از بازیهای مشابه سعی در تعمیم ظاهر نسخه کامل P.T. داشتند، لوتو از آن الهام میگیرد و چیزی را خلق میکند که با اطمینان میتوان گفت نمیتواند آن چیزی باشد که کوجیما برنامهریزی کرده بود.
شاید این یک روش عجیب برای توصیف بازی باشد، زیرا بازی در برخی جهات بسیار شبیه کوجیما پیش میرود، اما آنها آنقدر خاص هستند که حتی وقتی چهارمین دیوار شکنی و تفسیر متا مانند کار کارگردان سابق Silent Hills به نظر میرسد، میتوانید مطمئن باشید که لوتو داستان منحصر به فرد خود را با قلمموهای آشنا نقاشی میکند.