شبیهساز پیادهروی، یک بازی ماجراجویی است که عمدتاً از حرکت و تعامل محیطی تشکیل شده است. شبیهسازهای پیادهروی گاهی اوقات شامل عناصر معمایی هستند و عموماً مکانیکهای جنگی یا سناریوهای برد/باخت سنتی را ندارند. در حالی که این عناصر بازیهای ویدیویی از دهه ۱۹۸۰ سرچشمه گرفتهاند، این اصطلاح در اواخر دهه ۲۰۰۰ به طور تحقیرآمیز برای اشاره به بازیهای جدید به عنوان شبیهسازهای پیادهروی، به ویژه با بازی Dear Esther، مورد استفاده قرار گرفت. این اصطلاح در نهایت کمتر به صورت تحقیرآمیز استفاده و توسط گیمرها پذیرفته شد، در حالی که هنوز توسط برخی از توسعهدهندگان بازی به طور منفی درک میشد و بار معنایی منفی گیمپلی را حفظ میکرد. توصیفات دیگری نیز معمولاً برای بازیهایی با این سبک استفاده شدهاند، از جمله انتقال فکر، روایت و بازی اکتشافی. چنین بازیهایی اغلب از مصادیق بارز بازیهای هنری هستند، اما جریان اصلی برخی از بازیها به عنوان عناصر شبیهساز پیادهروی توصیف شده است.
عناصر اصلی شبیهسازهای پیادهروی به دلیل عدم وجود چالش مورد بحث هستند و نارضایتی از چنین بازیهایی در اواسط تا اواخر دهه ۲۰۱۰ در بین گیمرهای “سختکوش” رایج شد. با این حال، جنبههای هنری و تأکید بر تصمیمگیری و اخلاق مورد تقدیر قرار گرفته و در سایر بازیهای ویدیویی محبوب باقی مانده است.
مرجع: ویکی پدیا
بازدیدکنندگان امروز: 163
بازدیدکنندگان دیروز: 120
کل بازدیدکنندگان: 5329
با عضویت در خبرنامه، آخرين اخبار بازی های روز دنیا را در ایمیل خود دریافت كنید.
تمامی حقوق سایت متعلق به گیم سازان می باشد و هرگونه کپی برداری با ذکر منبع بلامانع است | طراحی سایت: وب نگاران پارسه
آخرین دیدگاهها