دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
Rimworld

ریم ورد یک بازی ویدیویی شبیه‌سازی ساخت و ساز و مدیریت است که توسط طراح بازی کانادایی، تاینان سیلوستر (Tynan Sylvester) توسعه داده شده و توسط استودیو لودئون منتشر شده است. در ابتدا با نام اولیه Eclipse Colony، به عنوان یک پروژه جمع‌آوری سرمایه کیک‌استارتر در دسترسی اولیه برای مایکروسافت ویندوز، macOS و لینوکس در نوامبر ۲۰۱۳، و نسخه ۱.۰ آن در ۱۷ اکتبر ۲۰۱۸ منتشر شد. این بازی در ۲۹ ژوئیه ۲۰۲۲ به عنوان نسخه کنسولی RimWorld برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان پورت و توسعه و انتشار آن توسط Double Eleven انجام شد. این بازی به جای یک آزمون مهارت یا یک چالش، قرار است یک “مولد داستان” مبتنی بر هوش مصنوعی باشد، جایی که از بازی به عنوان واسطه‌ای برای بازیکنان برای تجربه ماجراهای روایی استفاده می‌شود.

این بازی در آینده‌ای دور اتفاق می‌افتد، جایی که انسان‌ها در سراسر کیهان پخش شده‌اند اما نمی‌توانند سریع‌تر از سرعت نور حرکت کنند. سیارات و منظومه‌های ستاره‌ای به صورت جداگانه از یکدیگر توسعه می‌یابند و در حالی که برخی جوامع از نظر فناوری در حال پیشرفت هستند، برخی دیگر به دلیل جنگ یا بیماری پسرفت می‌کنند. در نتیجه، طیف گسترده‌ای از سطوح فناوری در بین جوامع وجود دارد، از قبایل نوسنگی گرفته تا خدایان ماشینی فراتر از واقعیت.

لبه جهان سناریوهای شروع متعددی برای انتخاب دارد، اگرچه روایت اصلی تا حد زیادی یکسان است. بازیکن بر مستعمراتی که در سیاره‌ای که به صورت رویه‌ای تولید شده و در مرزهای فضای شناخته شده (یک “جهان حاشیه‌ای”) قرار دارد، گیر افتاده‌اند، نظارت می‌کند و باید با بازماندگان یک کلونی فعال تشکیل دهد. آنها باید برای زنده ماندن و در نهایت فرار با محیط و ساکنان متخاصم سیاره مبارزه کنند. با گذشت زمان، شخصیت‌های بیشتری ممکن است به کلونی بپیوندند. آنها می‌توانند پس از سقوط روی نقشه بازیکن نجات یابند، در آن سرگردان شوند یا طی یک حمله دستگیر شوند.

برای پایان دادن به بازی، بازیکن باید یا در مورد نحوه تولید یک سفینه فضایی تحقیق کند و سپس آن را بسازد، یا با کمک یک هوش مصنوعی دوست، یک کشتی خراب پیدا کند. پس از ساخت کشتی، بازیکن می‌تواند مرحله ۱۵ روزه راه‌اندازی را آغاز کند که در طی آن باید در طول مدت راه‌اندازی کشتی از آن دفاع کند، زیرا دیگر ساکنان ناامید سیاره تلاش می‌کنند تا کنترل آن را به دست گیرند. پس از فرار از سیاره با حداقل یک مهاجر، تیتراژ پخش می‌شود. با محتوای قابل دانلود “Royalty”، بازی همچنین می‌تواند با میزبانی از High Stellarc، رهبر یکی از جناح‌هایی که در Rim ساکن هستند، و ترک مستعمره (کلونی) با آنها، به پایان برسد. با محتوای قابل دانلود “Ideology”، پایان Archonexus در دسترس قرار می‌گیرد که شامل فروش مستعمره به گروه‌های دیگر برای بخش‌هایی از یک نقشه است تا در نهایت به Archonexus، یک کامپیوتر عظیم تحت کنترل هوش مصنوعی که قادر به کنترل کل سیاره است، برسد. با “Anomaly”، یک پایان انحصاری دیگر اضافه می‌شود که در آن یک شخصیت، Void را بیدار می‌کند، که تمرکز اصلی DLC بر آن است.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 3

بازدیدکنندگان دیروز: 38

کل بازدیدکنندگان: 9263

مطالب مرتبط
XCom Interceptor

ایکس-کام: ره گیر (اینترسپتور)

ایکس-کام: ره گیر (X-COM: Interceptor) چهارمین بازی اصلی از سری X-COM است که توسط استودیوی MicroProse در Chapel Hill توسعه یافت و در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. این بازی ترکیبی از ژانرهای مختلف، از جمله شبیه‌سازی پرواز فضایی، بازی‌های شبیه‌سازی تجاری و عناصر بازی‌های استراتژیک است. به طور خاص، نقش بازیکن شامل مدیریت تعدادی از ایستگاه‌های فضایی X-COM، خلبانی جنگنده‌های فضایی در طول برخوردهای خصمانه ضمن هماهنگی خلبانان هم پرواز (Wingmen) و مدیریت منابع و تحقیقات است. X-COM Interceptor، اگرچه به عنوان چهارمین بازی منتشر شد، اما در واقع قبل از X-COM: Apocalypse اتفاق می‌افتد، بنابراین از نظر ترتیب زمانی، سومین بازی است. این بازی در سال ۲۰۰۸ برای Steam و GamersGate و دوباره در سال ۲۰۱۶ در GOG.com منتشر شد.

Frostpunk 2

فراست‌پانک 2

فراست‌پانک 2 یک بازی ویدیویی شهرسازی بقا است که توسط 11 Bit Studios توسعه یافته و منتشر شده است. داستان بازی 30 سال پس از بازی اصلی اتفاق می‌افتد و بازیکنان را در نقش یک رهبر در یک تاریخ جایگزین در اوایل قرن بیستم قرار می‌دهد تا شهری را در طول یک زمستان آتشفشانی فاجعه‌بار جهانی که تقریباً تمدن بشری را به طور کامل نابود کرد، بسازند و مدیریت کنند، در حالی که برای اطمینان از بقای آن، انتخاب‌های اخلاقی و سیاسی بحث‌برانگیزی انجام می‌دهند. این بازی در 20 سپتامبر 2024 برای macOS و Windows PC منتشر شد و بعداً در 18 سپتامبر 2025 برای PlayStation 5 و Xbox Series X|S نیز منتشر گردید.

Frostpunk

فراست‌پانک

فراست‌پانک یک بازی ویدیویی شهرسازی بقا در سال ۲۰۱۸ است که توسط ۱۱ Bit Studios توسعه یافته و منتشر شده است. بازیکنان نقش یک رهبر را در یک تاریخ متناوب که در اواخر قرن نوزدهم اتفاق می‌افتد، بر عهده می‌گیرند. در این تاریخ، آنها باید در طول یک رویداد خنک‌سازی گسترده جهانی، که احتمالاً ناشی از یک زمستان آتشفشانی است، شهری را بسازند و از آن نگهداری کنند. بازیکن منابع را مدیریت می‌کند، در مورد نحوه زنده ماندن تصمیم می‌گیرد و منطقه خارج از شهر خود را برای یافتن بازماندگان، منابع یا سایر اقلام مفید کاوش می‌کند. این بازی شامل چندین سناریو برای انجام دادن است که هر کدام داستان‌ها و چالش‌های خاص خود را دارند. کمپین اصلی یک ساختار سه‌پرده‌ای را اتخاذ می‌کند که بازیکنان را ملزم می‌نماید با درگیری‌های داخلی و آشفتگی‌های اجتماعی در یک شهر تقسیم‌شده دست و پنجه نرم کنند و از طوفان بزرگی که شهر را تهدید به نابودی می‌کند، جان سالم به در ببرند و در این مسیر فداکاری‌ها و تصمیمات اخلاقی نا امید کننده بگیرند.

Manor Lords

اربابان مانور

اربابان مانور یک بازی ویدیویی شهرسازی قرون وسطایی با تاکتیک‌ بلادرنگ است که توسط Grzegorz “Greg” Styczeń از Slavic Magic توسعه یافته و توسط Hooded Horse منتشر شده است. این بازی در تاریخ ۲۶ آوریل ۲۰۲۴ به صورت دسترسی زودهنگام منتشر شد و قبل از انتشار، با بیش از دو میلیون لیست آرزو، پر درخواست ترین بازی در استیم بود.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها