دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شهرسازی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

پلتفرم ایزومتریک

پلتفرمرهای ایزومتریک یک محیط سه بعدی را با استفاده از گرافیک دو بعدی در طرح ریزی ایزومتریک ارائه می دهند. استفاده از گرافیک ایزومتریک توسط بازی تیراندازی ایزومتریک آرکید سگا Zaxxon (1981) رایج شد، که سگا آن را با پلتفرمر ایزومتریک آرکید Congo Bongo که در فوریه 1983 منتشر شد دنبال کرد. یکی دیگر از پلتفرمرهای ایزومتریک اولیه، بازی ZX Spectrum Ant Attack، بعداً در نوامبر 1983 منتشر شد.
بازی Knight Lore، دنباله ایزومتریک برای Saber Wulf، به ایجاد کنوانسیون پلتفرمرهای ایزومتریک اولیه کمک کرد. این فرمول در بازی های بعدی مانند Head Over Heels و Monster Max تکرار شد. این بازی‌ها عموماً به شدت بر روی کاوش در محیط‌های داخلی متمرکز بودند، معمولاً مجموعه‌ای از اتاق‌های کوچک که با درها به هم متصل می‌شوند و دارای عناصر ماجراجویی و معما هستند. توسعه دهندگان ژاپنی این سبک گیم پلی را با بازی های اکشن-ماجراجویی ژاپنی مانند The Legend of Zelda ترکیب کردند تا بازی هایی مانند Land Stalker و Light Crusader را ایجاد کنند. این تأثیر بعداً با بازی حماسی بزرگ Adeline Software که عناصر نقش آفرینی، ماجراجویی و پلتفرم ایزومتریک را با هم ترکیب می‌کرد، به اروپا رفت.
قبل از اینکه کنسول‌ها بتوانند گرافیک سه‌بعدی چند ضلعی واقعی را به نمایش بگذارند، از دیدگاه ایزومتریک ¾ برای انتقال برخی پلتفرم‌های دو بعدی محبوب به گیم‌پلی سه‌بعدی استفاده می‌شد. بازی Spot Goes To Hollywood دنباله ای بر Cool Spot محبوب، و Sonic 3D Blast حرکت سونیک به زیرژانر ایزومتریک بود.

مرجع: ویکی پدیا

بزودی این قسمت با کلی مطلب پر خواهد شد 😉
گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 163

    بازدیدکنندگان دیروز: 120

    کل بازدیدکنندگان: 5329