دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
پلتفرم سینمایی
تیراندازی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

تالار مشاهیر

از سال ۲۰۱۵، موزه ملی بازی‌های Strong (Strong National Museum of Play) در روچستر، نیویورک، بازی‌ها را به تالار مشاهیر بازی‌های ویدیویی جهان خود اضافه کرده است. این فهرست در حال حاضر شامل برخی از بهترین و محبوب‌ترین عناوین تمام دوران، از جمله بسیاری از بازی‌های شناخته‌شده- مانند Super Mario Bros.، Pac-Man، Pong و The Sims- و همچنین برخی از بازی‌هایی است که ممکن است از قلم انداخته باشید، مانند Barbie Fashion Designer و Colossal Cave Adventure.

ما در حال جمع‌آوری تمام بیش از ۴۰ بازی‌ای هستیم که این موزه از زمان آغاز ثبت نام‌ها در سال ۲۰۱۵، به تالار مشاهیر بازی‌های ویدیویی جهان خود اضافه کرده است.

بازی‌های جدید معرفی شده برای سال ۲۰۲۵ شامل GoldenEye 007 و Quake و موارد دیگر می‌شوند.

اما برای ورود به تالار مشاهیر بازی‌های ویدیویی جهان چه چیزی لازم است؟ موزه Strong می‌گوید بازی‌های معرفی شده آن “در یک دوره پایدار از محبوبیت برخوردار بوده‌اند” و تأثیر خود را بر صنعت بازی‌های ویدیویی یا فرهنگ عامه و جامعه به طور کلی اعمال کرده‌اند. برندگان توسط هیأتی از متخصصان حوزه بازی‌های ویدئویی انتخاب می‌شوند.

اعضای تالار مشاهیر بازی‌های ویدیویی جهان در موزه استرانگ به نمایش گذاشته شده‌اند.

تتریس

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
Tetris
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۵
  • توسعه‌دهنده: الکسی پاجیتنوف
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • معرفی در سال ۲۰۱۵

تتریس، که به راحتی یکی از شناخته‌شده‌ترین بازی‌های تاریخ است، توسط الکسی پاجیتنوف توسعه یافت و نخستین بار در سال ۱۹۸۵ منتشر شد. این بازی شامل قرار دادن قطعات با شکل‌های مختلف در یک شبکه است. درک آن فوق‌العاده ساده و قابلیت بازی مجدد آن بی‌نهایت است. بنابراین جای تعجب نیست که تتریس تاکنون پرفروش‌ترین بازی ویدیویی تمام دوران بوده است.

مجازات (دوم)

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
4276115 screenshot2024 03 20at9.57.42am
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۳
  • توسعه‌دهنده: id Software
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • معرفی در سال ۲۰۱۵

بازی Doom که در سال ۱۹۹۳ منتشر شد، پیشگامی در عرصه بازی‌های تیراندازی اول شخص بود و به شروع دوران حرفه‌ای جان کارمک (John Carmack) و جان رومرو (John Romero) کمک کرد.

پک-من

پلتفرم: آرکید
Pac-Man
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۰
  • توسعه‌دهنده: نامکو
  • پلتفرم: آرکید
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۱۵

چه کسی نام پَک-مَن را نشنیده است؟ پَک-مَن، یک بازی فوق‌العاده محبوب و شناخته‌شده، شامل یک موش زرد است که ارواح کوچک روی یک شبکه را می‌خورد.

پونگ

پلتفرم: آرکید
Pong
  • تاریخ انتشار: ۱۹۷۲
  • توسعه‌دهنده: آتاری
  • پلتفرم: آرکید
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۱۵

یکی از اولین بازی‌های تاریخ، پونگ است که شامل بالا و پایین پریدن یک توپ می‌شود. شاید با استانداردهای امروزی کسل‌کننده به نظر برسد، اما در آن زمان شگفت‌انگیز بود.

برادران سوپر ماریو

پلتفرم: سیستم سرگرمی نینتندو
4276116 screenshot2024 03 20at9.58.35am
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۵
  • توسعه‌دهنده: نینتندو
  • پلتفرم: سیستم سرگرمی نینتندو (NES)
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۱۵

بازی Super Mario Bros. از شرکت نینتندو، مسلماً شایسته‌ی جایگاهی در تالار مشاهیر بازی‌های ویدیویی جهان هست. اولین نسخه از این بازی که در سال ۱۹۸۵ منتشر شد، آغازگر همه چیز بود و بسیاری از هنجارهای ژانر پلتفرمر را که تا به امروز ادامه دارند، بنا نهاد.

جهان وارکرفت

پلتفرم: رایانه شخصی
World of Warcraft
  • تاریخ انتشار: ۲۰۰۴
  • توسعه‌دهنده: بلیزارد
  • پلتفرم: رایانه شخصی
  • معرفی در سال ۲۰۱۵

یکی از اولین بازی‌های چندنفره کلان آنلاین (MMO) اصلی، بازی World of Warcraft از شرکت بلیزارد است که برای اولین بار در سال ۲۰۰۴ برای رایانه شخصی منتشر شد و تا به امروز برای بلیزارد محبوب و سودآور باقی مانده است.

جی تی ای ۳

پلتفرم: پلی استیشن 2
4276117 screenshot2024 03 20at9.59.26am
  • تاریخ انتشار: ۲۰۰۱
  • پلتفرم: پلی استیشن 2
  • توسعه‌دهنده: راک استار
  • معرفی در سال ۲۰۱۶

بازی GTA 3 لحظه بزرگی برای این مجموعه جنایی بود، زیرا این مجموعه را وارد دوران سه‌بعدی کرد. کمتر کسی می‌توانست پیش‌بینی کند که این سری تا چه حد به موفقیت دست خواهد یافت، چه برسد به اینکه چگونه بازی‌های اکشن جهان‌باز را محبوب کرد.

افسانه زلدا

پلتفرم: Family Computer Disk System، سیستم سرگرمی نینتندو
The Legend of Zelda
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۶
  • پلتفرم: Family Computer Disk System، سیستم سرگرمی نینتندو (NES)
  • توسعه‌دهنده: نینتندو
  • معرفی در سال ۲۰۱۶

سری بازی‌های نقش‌آفرینی نمادین نینتندو به دهه ۸۰ میلادی برمی‌گردد، که اولین نسخه آن در سال ۱۹۸۶ و سپس در سال ۱۹۸۷ به غرب عرضه شد. این نقش‌آفرینی، لینک، زلدا و گانون را به جهان معرفی کرد که همگی نزدیک به ۳۰ سال است که از ارکان اصلی این مجموعه هستند.

مسیر اورگان

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
4276120 screenshot2024 03 20at10.02.22am
  • تاریخ انتشار: ۱۹۷۱
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • توسعه‌دهنده: دان راویچ، بیل هاینمن و پاول دیلنبرگر
  • معرفی در سال ۲۰۱۶

اولین قسمت از مسیر اورگان یک بازی آموزشی مبتنی بر متن بود و این مجموعه منجر به دنباله‌های متعدد و سفرهای مشتاقانه بسیاری به کتابخانه مدرسه شد.

سیمز

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
The Sims
  • تاریخ انتشار: ۲۰۰۰
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • توسعه‌دهنده: ماکسیس
  • معرفی در سال ۲۰۱۶

سری بازی‌های سیمز شرکت EA، که توسط ویل رایت (Will Wright) و تیمی در ماکسیس طراحی شده بود، در سال ۲۰۰۰ عرضه شد و اکنون یکی از بزرگترین موفقیت‌های EA است. بازیکنان خانه‌ای از افراد را کنترل می‌کنند و وظیفه دارند آنها را سالم و سرحال نگه دارند، و این بازی بسیار سرگرم‌کننده و بسیار تأثیرگذار بود.

سونیک خارپشت

پلتفرم: سگا جنسیس
Sonic the Hedgehog
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۱
  • پلتفرم: سگا جنسیس
  • توسعه‌دهنده: سگا
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۱۶

سونیک خارپشت یکی از شناخته‌شده‌ترین برندهای بازی‌های امروزی است و بلو بلور اولین بار در سال ۱۹۹۱ شروع به جمع‌آوری حلقه‌ها و دویدن بسیار سریع کرد. سونیک همچنین به عنوان کاتالیزور «جنگ کنسول‌ها»ی اصلی شناخته می‌شود و برای مدتی باعث شد مردم تسلط نینتندو را زیر سوال ببرند. سونیک یک برند ضروری برای سگا بود که به پیشرفت این شرکت کمک کرد.

مهاجمان فضایی

پلتفرم: آرکید
Space Invaders
  • تاریخ انتشار: ۱۹۷۸
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: تایتو
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۱۶

یک بازی آرکید نمادین از تایتو و آتاری، مهاجمان فضایی بازیکنان را در حال نابودی دشمنان بیگانه‌ی پیش رو قبل از اینکه شما را بخورند، نشان می‌دهد. مانند سایر بازی‌های آرکید آن زمان، درک آن آسان بود اما به اندازه‌ی کافی چالش‌برانگیز بود که تمام وجودتان را ببلعد.

دانکی کونگ

پلتفرم: آرکید
4276156 screenshot2024 03 20at10.29.50am
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۱
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: نینتندو
  • معرفی شده در سال ۲۰۱۶

بازی دانکی کونگ در سال ۱۹۸۱ نه تنها گوریلی را به دنیا معرفی کرد که اصلاً الاغ نبود، بلکه ماریو را نیز در اولین حضورش در دنیای بازی‌های آرکید به نمایش گذاشت. دانکی کونگ همچنین تا حدودی مسؤول رونق بازی‌های آرکید است.

هیلو: نبرد تکامل‌یافته

پلتفرم: ایکس‌باکس
Halo-Combat Evolved
  • تاریخ انتشار: ۲۰۰۱
  • پلتفرم: ایکس‌باکس
  • توسعه‌دهنده: Bungie
  • معرفی در سال ۲۰۱۷

بازی‌های تیراندازی اول شخص روی کنسول‌ها امروزه بسیار محبوب هستند، اما همیشه اینطور نبوده است. پس از موفقیت بازی‌هایی مانند GoldenEye، تیم کوچکی به نام Bungie بازی Halo: Combat Evolved را در سال ۲۰۰۱ به عنوان یک بازی لانچ برای ایکس‌باکس اصلی عرضه کرد و بقیه ماجرا دیگر مشخص است.

پوکمون قرمز و سبز

پلتفرم: گیم بوی
4276151 screenshot2024 03 20at10.28.21am
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۶
  • پلتفرم: گیم بوی
  • توسعه‌دهنده: گیم فریک
  • معرفی در سال ۲۰۱۷

اولین بازی‌های پوکمون، قرمز و سبز، در سال ۱۹۹۶ عرضه شدند و کمتر کسی تصور می‌کرد که این بازی هیولایی ژاپنی به چنین جایگاه و قدرت تجاری بزرگی که امروز دارد، تبدیل شود. فراتر از بازی‌ها، مجموعه پوکمون به فیلم و تلویزیون و انبوهی از محصولات تجاری نیز گسترش یافته است.

مبارز خیابانی II

پلتفرم: آرکید
4276150 screenshot2024 03 20at10.27.32am
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۱
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: کپکام
  • معرفی در سال ۲۰۱۷

بازی Street Fighter II که در سال ۱۹۹۱ منتشر شد، به ارتقای بازی‌های مبارزه‌ای آرکید به سطوح جدید کمک کرد و زمینه را برای بسیاری از بازی‌های دیگر مانند Mortal Kombat در سال ۱۹۹۲، Virtua Fighter در سال ۱۹۹۳، Tekken در سال ۱۹۹۴ و Super Smash Bros. در سال ۱۹۹۹ فراهم کرد.

فاینال فانتزی VII

پلتفرم: پلی‌استیشن
Final Fantasy VII
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۷
  • پلتفرم: پلی‌استیشن
  • توسعه‌دهنده: اسکوئر انیکس
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۱۸

فاینال فانتزی ۷ که به عنوان یکی از بهترین بازی‌های نقش‌آفرینی تمام دوران شناخته می‌شود، اولین بار در سال ۱۹۹۷ به صحنه آمد و برای همیشه بر بازی‌های ویدیویی تأثیر گذاشت. با وجود اینکه تنها یک نسخه از یک فرنچایز طولانی‌مدت بود، اسپین‌آف‌های متعددی از آن ساخته شده، یک فیلم انیمیشنی ساخته شده و در حال بازسازی به صورت یک سه‌گانه بازی است که دو نسخه اول آن – فاینال فانتزی ۷ بازسازی و تولد دوباره – هر دو تحسین منتقدان زیادی را دریافت کرده‌اند.

فوتبال جان مدن

پلتفرم: سگا جنسیس
John Madden Football
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۰
  • پلتفرم: سگا جنسیس
  • توسعه‌دهنده: پارک پلیس پروداکشنز
  • معرفی در سال ۲۰۱۸

نخستین بازی مدن از شرکت EA، بازی جان مدن فوتبال (John Madden Football) در سال ۱۹۸۸ برای اپل ۲، این مجموعه را به موفقیتی که امروزه با آن شناخته می‌شود، نرساند و بسیاری ممکن است از خود بپرسند که آیا این مجموعه ادامه خواهد یافت یا خیر. این اتفاق افتاد و فوتبال جان مدن در دهه ۱۹۹۰ به راه‌اندازی صحیح این مجموعه کمک کرد که تا به امروز همچنان پرفروش است.

جنگ فضایی

پلتفرم: PDP-1
Spacewar
  • تاریخ انتشار: ۱۹۶۲
  • پلتفرم: PDP-1
  • توسعه‌دهنده: استیو راسل
  • معرفی در سال ۲۰۱۸

بازی جنگ فضایی که در جریان رقابت فضایی بین ایالات متحده و اتحاد جماهیر شوروی طراحی شد، توسط استیو راسل (Steve Russell) در موسسه فناوری ماساچوست بر روی یک کامپیوتر DEC PDP-1 ساخته شد؛ در آن زمان انقلابی بود و به پایه‌گذاری تقریباً هر بازی بعدی کمک کرد.

مهاجم مقبره (توم ریدر)

پلتفرم: کامپیوتر شخصی، پلی‌استیشن، سگا ساترن
Tomb Raider
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۶
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی، پلی‌استیشن، سگا ساترن
  • توسعه‌دهنده: کور دیزاین
  • معرفی در سال ۲۰۱۸

بازی اکشن-ماجراجویی توم ریدر محصول سال ۱۹۹۶ کور دیزاین، لارا کرافت را با یک بازی شامل حل معما و پلتفرمینگ به دنیا معرفی کرد. این بازی از Raisers of the Lost Ark و بازی Prince of Persia الهام گرفته شده است، اما بیشتر به عنوان نمونه اولیه یک بازی اکشن با شخصیت اصلی زن شناخته می‌شود.

ماجراجویی غار عظیم

پلتفرم: PDP-10
Colossal Cave Adventure
  • تاریخ انتشار: ۱۹۷۶
  • پلتفرم: PDP-10
  • توسعه‌دهنده: ویلیام کروتر، دان وودز
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۱۹

بازی ماجراجویی مبتنی بر متن Colossal Cave Adventure بازیکنان را مجبور می‌کرد تا دستورات را در کنسول فرمان روی PDP-10 تایپ کنند تا ببینند ماجراجویی آنها چگونه پیش می‌رود. ویلیام کروتر (William Crowther) این بازی را برای کمک به ارتباط با دخترش ساخت و در سال ۱۹۷۷ توسط دان وودز (Don Woods) گسترش یافت. همچنین شایان ذکر است که کروتر این بازی را در شرکت Bolt، Beranek و Newman، که ARPANET، نسخه پیشین اینترنت را ایجاد کرده بودند، اجرا کرد.

مایکروسافت سولیتر

پلتفرم: کامپیوتر
Microsoft Solitaire
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۰
  • پلتفرم: کامپیوتر
  • توسعه‌دهنده: وس چری
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۱۹

این بازی کارتی سولیتر صدها سال محبوب بوده است، اما در سال ۱۹۹۰، وس چری (Wes Cherry) آن را برای رایانه بصورت یک عنوان همراه برای ویندوز ۳.۰ برنامه‌نویسی کرد. نیازی به گفتن نیست که مایکروسافت سولیتر یک بازی نمادین است و در طول سال‌ها با به‌روزرسانی‌ها و نسخه‌های جدید فراوان، عمر طولانی داشته است. این بازی یکی از اولین بازی‌های کامپیوتری بود که بزرگسالان معمولی به دفعات بازی می‌کردند.

مورتال کامبت

پلتفرم: آرکید
Mortal Kombat
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۲
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: میدوی
  • معرفی در سال ۲۰۱۹

کمتر بازی‌ای به اندازه مورتال کامبت سال ۱۹۹۲ نمادین و تأثیرگذار است، که برای اولین بار در دستگاه‌های آرکید عرضه شد و از آن زمان در دهه‌های بعد به کنسول‌ها، تلویزیون و پرده‌های بزرگ نیز راه یافته است. این بازی به خاطر خشونتی که باعث اقدامات سیاسی می‌شد، شناخته می‌شد و یکی از بازی‌های کلیدی بود که منجر به تشکیل ESRB شد.

سوپر ماریو کارت

پلتفرم: SNES
Super Mario Kart
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۲
  • پلتفرم: SNES
  • توسعه‌دهنده: نینتندو
  • معرفی شده در سال ۲۰۱۹

سوپر ماریو کارت سال ۱۹۹۲ برای SNES اولین بازی ماریو کارت بود و اگرچه فهرست شخصیت‌ها، مسیرها و آیتم‌های آن ممکن است با استانداردهای امروزی ناچیز به نظر برسد، اما در آن زمان بسیار بزرگ بود. فرنچایز ماریو کارت در طول سال‌ها محبوبیت بیشتری پیدا کرده است و تقلیدکنندگان بی‌شماری نیز در طول سه دهه گذشته ظهور کرده‌اند.

جواهرنشان

پلتفرم: کامپیوتر
Bejeweled
  • تاریخ انتشار: ۲۰۰۱
  • پلتفرم: کامپیوتر
  • توسعه‌دهنده: PopCap
  • معرفی در سال ۲۰۲۰

بازی فلش مبتنی بر وب Bejeweled در سال ۲۰۰۱ به صحنه آمد و پیشگام ژانر پازل “مسابقه سه‌تایی” بود که اکنون در دستگاه‌های تلفن همراه بسیار محبوب است.

هزارپا

پلتفرم: آرکید
Centipede
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۱
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: آتاری
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۲۰

اد لاگ (Ed Logg) و دونا بیلی (Dona Bailey) بازی هزارپا را در سال ۱۹۸۱ برای دستگاه‌های آرکید خلق کردند. بازیکنان یک هدف ساده دارند: شلیک توپ به سمت هزارپایی که به صورت زیگزاگ حرکت می‌کند. دنباله آن، هزارپا، در سال ۱۹۸۲ منتشر شد و آن هم موفق بود.

جستجوی پادشاه

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
Kings Quest
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۴
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • توسعه‌دهنده: Sierra
  • تاریخ انتشار: ۲۰۲۰

بازی King’s Quest، یک بازی ماجراجویی اولیه، در سال ۱۹۸۴ عرضه شد و بازیکنان در نقش یک شوالیه قرار می‌گرفتند که باید یک پادشاهی را نجات دهد و در نهایت پادشاه شود. این بازی تا حدودی به دلیل مراحل تعاملی‌ترش نسبت به سایر بازی‌های آن زمان قابل توجه بود.

ماینکرفت

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
Minecraft
  • تاریخ انتشار: ۲۰۱۱
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • توسعه‌دهنده: موجانگ
  • معرفی در سال ۲۰۲۰

یک بازی سندباکس با پایان باز که توسط مارکس “ناچ” پرسون (Marks “Notch” Persson) ساخته شده است، ماینکرفت رسماً در سال ۲۰۱۱ (پس از انتشار محدودتر در سال‌های قبل) منتشر شد و به سرعت به موفقیت رسید. ماینکرفت همچنین یکی از اولین نمونه‌های حالت انتشار “دسترسی زودهنگام” بود که اکنون در صنعت بازی بسیار برجسته است. این بازی به بازیکنان اجازه می‌دهد تقریباً هر کاری را که می‌خواهند انجام دهند و این پایان باز بخشی از جذابیت آن است. مایکروسافت در سال ۲۰۱۴ این فرنچایز و توسعه‌دهنده آن، موجانگ، را به قیمت ۲.۵ میلیارد دلار خریداری کرد.

معبر حیوانات

پلتفرم: گیم‌کیوب
Animal Crossing
  • تاریخ انتشار: ۲۰۰۰
  • پلتفرم: گیم‌کیوب
  • توسعه‌دهنده: نینتندو
  • معرفی‌شده در ۲۰۲۱

سری بازی‌های Animal Cross نینتندو با Animal Cross: New Horizons در سال ۲۰۲۰ به موفقیت چشمگیری دست یافت، اما بازی‌ای که همه چیز را آغاز کرد (حداقل در غرب؛ نسخه‌ای که قبلاً فقط برای ژاپن منتشر شده بود) Animal Crossing سال ۲۰۰۰ برای گیم‌کیوب بود. شما یک روستایی هستید که در جزیره‌ای با حیوانات انسان‌نما زندگی می‌کنید و این جزیره بسیار دنج و آرام است.

شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت

پلتفرم: IBM PC
Microsoft Flight Simulator
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۲
  • پلتفرم: IBM PC
  • توسعه‌دهنده: Sublogic
  • معرفی در سال ۲۰۲۱

در اولین بازی شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت، که توسط توسعه‌دهنده Sublogic طراحی شده بود، بازیکنان یک هواپیمای Cessna 182 را کنترل می‌کردند و می‌توانستند در مکان‌هایی مانند لس‌آنجلس، نیویورک، شیکاگو و سیاتل پرواز کنند. این بازی بسیار موفق بود و راه را برای دنباله‌های آن تا نسخه ۲۰۲۰ که به بازیکنان اجازه پرواز در سراسر جهان را می‌داد، هموار کرد.

استارکرفت

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
StarCraft
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۸
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • توسعه‌دهنده: بلیزارد
  • تاریخ انتشار: ۲۰۲۱

سری بازی‌های استراتژی بی‌درنگ استارکرفت بلیزارد در سال ۱۹۹۸ عرضه شدند. این اولین بازی RTS این شرکت، پس از سری وارکرفت، نبود، اما با بردن اکشن به آینده‌ای که در آن Terranها و Zergها برای برتری می‌جنگند، فرمول بازی را پیشرفت داد. بسیاری این بازی را استانداردی می‌دانند که بازی‌های RTS با آن قضاوت می‌شوند و پشتیبانی چند نفره آن به ویژه در کره جنوبی، جایی که به عنوان یک ورزش الکترونیکی برجسته شد، بسیار محبوب شد. استارکرفت علاوه بر انتشار روی کامپیوتر شخصی، در سال ۲۰۰۰ برای نینتندو ۶۴ نیز پورت شد.

کارمن سندیگو در کجای دنیا است؟

پلتفرم: اپل ۲
Where in the World is Carmen Sandiego
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۵
  • پلتفرم: اپل ۲
  • توسعه‌دهنده: برودرباند
  • تاریخ انتشار: ۲۰۲۱

یک عنوان آموزشی از برودرباند، در بازی Where in the World is Carmen Sandiego، بازیکنان با استفاده از یک تقویم نجومی دشمنان او را که در سراسر جهان پراکنده شده‌اند، پیدا می‌کنند. نسخه‌های بعدی آن بیشتر به فضای بازی‌های آموزشی گرایش پیدا کردند و بسیاری از نسل هزاره احتمالاً خاطرات خوبی از این بازی در دوران جوانی خود دارند.

دوران رقص

پلتفرم: آرکید
Dance Dance Revolution
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۸
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: بمانی
  • معرفی در سال ۲۰۲۲

بازی رقص بمانی و کونامی، انقلاب رقص ( Dance Dance Revolution) در سال ۱۹۹۸ در آرکیدهای ژاپنی عرضه شد و به سرعت مورد توجه قرار گرفت. بازیکنان روی یک تشک با فشار کنترل‌شده می‌رقصند و باید حرکات خود را با دستورالعمل‌های روی صفحه مطابقت دهند. این بازی در آرکیدهای محبوب باقی مانده است، اما نسخه‌های خانگی آن نیز منتشر شده است که در آن بازیکنان روی تشک‌هایی دراز می‌کشند که در اتاق نشیمن خود قرار دارند.

افسانه زلدا: اوکارینای زمان

پلتفرم: نینتندو ۶۴
The Legend of Zelda Ocarina of Time
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۷
  • پلتفرم: نینتندو ۶۴
  • توسعه‌دهنده: نینتندو
  • معرفی در سال ۲۰۲۲

اولین بازی سه‌بعدی زلدا، اوکارینای زمان، به دلیل گیم‌پلی، داستان و موسیقی‌اش، از نظر بسیاری بهترین بازی زلدا تا به امروز است. این بازی ماجراجویی لینک را به معنای واقعی کلمه به بُعد جدیدی وارد کرد و از آن زمان تاکنون، این مجموعه فقط در محبوبیت و شهرت رشد کرده است.

خانم پک-من

پلتفرم: آرکید
Ms PacMan
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۲
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: شرکت جنرال کامپیوتر
  • معرفی‌شده در ۲۰۲۲

خانم پک-من، دومین بازی پک-من در تالار مشاهیر بازی‌های ویدیویی جهان، دنباله‌ای بر پک-من دهه ۱۹۸۰ برای آرکید است. بازیکنان همسر پک-من را کنترل می‌کنند و باید نقطه‌ها و ارواح سر راه خود را بخورند. این دنباله‌ی جدید، پیچیدگی بیشتری را به عناصری مانند رفتار ارواح و همچنین طراحی مراحل اضافه کرد.

تمدن سید مایر

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
Sid Meiers Civilization
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۱
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • توسعه‌دهنده: سید مایر و بروس شلی در MicroProse
  • معرفی در سال ۲۰۲۲

سری بازی‌های تمدن سید مایر در سال ۱۹۹۱ عرضه شد و این بازی استراتژی نوبتی ۴X به سرعت به موفقیت رسید. سید مایر و بروس شلی این بازی را که شامل رهبری یک تمدن بشری در طول اعصار است، در MicroProse طراحی کردند.

طراح مد باربی

پلتفرم: کامپیوتر
Barbie Fashion Designer
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۶
  • پلتفرم: کامپیوتر
  • توسعه‌دهنده: دیجیتال دامین
  • معرفی در سال ۲۰۲۳

باربی در سال ۲۰۲۳ سال بزرگی را پشت سر گذاشت! فیلم مارگو رابی گیشه را تسخیر کرد و بازی طراح مد باربی محصول ۱۹۹۶ به تالار مشاهیر بازی‌های ویدیویی جهان راه یافت. در این بازی، بازیکنان می‌توانند لباس‌ها را طراحی کنند و عروسک‌های خود را بپوشانند – و سپس از طریق یک چاپگر از آنها در زندگی واقعی استفاده کنند. این بازی به عنوان یکی از اولین بازی‌های بسیار موفقی که مستقیماً برای دختران جوان به بازار عرضه شد، به یاد می‌ماند، زیرا صنعت آن زمان عمدتاً بر مردان و پسران متمرکز بود.

فضای کامپیوتر

پلتفرم: آرکید
Computer Space
  • تاریخ انتشار: ۱۹۷۱
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: نولان بوشنل، تد دابنی
  • معرفی در سال ۲۰۲۳

قبل از اینکه حتی صنعت بازی‌های ویدیویی وجود داشته باشد، نولان بوشنل (Nolan Bushnell) و تد دابنی (Ted Dabney) فضای کامپیوتر را ساختند، یک کابینت آرکید فایبرگلاس با ظاهری آینده‌نگر که بازیکنان یک سفینه فضایی را در مقابل بشقاب‌های دشمن هدایت می‌کردند. بازیکنان برای هر ضربه دشمن امتیاز می‌گرفتند و اگر بازیکن پس از ۹۹ ثانیه امتیاز بالاتری نسبت به بشقاب‌های دشمن داشت، یک بازی رایگان دریافت می‌کرد.

آخرین بازمانده از ما

پلتفرم: پلی استیشن 4
The Last of Us
  • تاریخ انتشار: ۲۰۱۳
  • پلتفرم: پلی استیشن 4
  • توسعه‌دهنده: ناتی داگ
  • معرفی در سال ۲۰۲۳

سری بازی‌های آخرالزمانی The Last of Us از Naughty Dog در سال ۲۰۱۳ با بازی‌ای که بسیاری آن را یک شاهکار و یک اثر کلاسیک می‌دانند، آغاز شد. آخرین بازمانده از ما که توسط نیل دراکمن (Neil Druckmann) نوشته و کارگردانی شده است، داستان جوئل و الی را دنبال می‌کند که در تلاش برای زنده ماندن در دنیایی غیرقابل سکونت هستند. این بازی به خاطر داستانش مورد ستایش قرار گرفت و به ویژه به خاطر سکانس آغازین گیرای آن به یاد آورده می‌شود.

ورزش های Wii

پلتفرم: Wii
Wii Sports
  • تاریخ انتشار: ۲۰۰۶
  • پلتفرم: Wii
  • توسعه‌دهنده: نینتندو
  • معرفی در سال ۲۰۲۳

بازی Wii Sports که در سال ۲۰۰۶ به عنوان یک بازی همراه برای Wii عرضه شد، برای بسیاری اولین معرفی کنترل‌های حرکتی انقلابی Wii بود. بازیکنان می‌توانستند با چرخاندن دست خود، راکت تنیس را شبیه‌سازی کنند، با حرکت دست خود توپ بولینگ را در یک مسیر بغلتانند، یا با چرخاندن ریموت Wii مانند یک چوب گلف، توپ را به داخل سوراخ بیندازند. کنترل‌ها مانند جادو بودند و بدون شک به موفقیت عظیم Wii کمک کردند.

سیارک‌ها

پلتفرم: آرکید
Asteroids
  • تاریخ انتشار: ۱۹۷۹
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: Taito/Midway
  • معرفی در سال ۲۰۲۴

یکی از نمادین‌ترین و شناخته‌شده‌ترین بازی‌های ویدیویی تاریخ، Asteroids، در ابتدا در سال ۱۹۷۹ در دستگاه‌های آرکید منتشر شد. این بازی در آن زمان به موفق‌ترین بازی سکه‌ای آتاری تبدیل شد و بعدها برای کنسول‌ها و دستگاه‌های متعدد دیگری از جمله نسخه خانگی برای آتاری ۲۶۰۰ نیز منتشر شد.

میست

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
Myst
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۳
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • توسعه‌دهنده: رابین و رند میلر
  • معرفی در سال ۲۰۲۴

میست یک بازی معمایی خاطره‌انگیز با جلوه‌های بصری فوق‌العاده (در آن زمان) است که تا به امروز با عشق از آن یاد می‌شود. این بازی در طول عمر خود، با فروش بیش از ۶ میلیون نسخه، یکی از پرفروش‌ترین‌ها در کامپیوتر شخصی بود. کریستی هیسرت (Kristy Hisert) از Strong Museum در مورد این بازی گفت: «تعداد کمی از بازی‌های دیگر می‌توانند با توانایی Myst در گشودن جهان‌های تخیلی برابری کنند. این یک اثر هنری نبوغ‌آمیز بود که تخیل یک نسل کامل از بازیکنان بازی‌های کامپیوتری را به خود جلب کرد و تأثیر آن را می‌توان در بسیاری از بازی‌های جهان باز امروزی مشاهده کرد.»

اهریمن مقیم

پلتفرم: پلی‌استیشن
Resident Evil
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۶
  • پلتفرم: پلی‌استیشن
  • توسعه‌دهنده: کپکام
  • معرفی در سال ۲۰۲۴

رزیدنت اویل، که در ژاپن با نام بایوهازارد شناخته می‌شود، در سال ۱۹۹۶ توسط کارگردان بازی، شینجی میکامی (Shinji Mikami)، و ناشر، کپکام، عرضه شد. این مجموعه اکنون بسیار موفق و گسترده است و بازی‌های ویدیویی، فیلم و سایر نسخه‌های ترارسانه‌ای را در بر می‌گیرد.

لیندسی کورانو (Lindsey Kurano)، متصدی موزه استرانگ، گفت: «ترکیب دیالوگ‌های بی‌مزه فیلم‌های درجه دو، گیم‌پلی جذاب و تعلیق دلهره‌آور در رزیدنت اویل، آن را به بازی مورد علاقه گیمرهایی تبدیل کرد که به دنبال بازی‌های ویدیویی بزرگسالانه‌تر بودند و به ایجاد یکی از ماندگارترین فرنچایزهای بازی کمک کرد.»

آلتیما

پلتفرم: اپل ۲
Ultima
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۱
  • پلتفرم: اپل ۲
  • توسعه‌دهنده: ریچارد گریوت
  • معرفی در سال ۲۰۲۴

نتیجه نهایی (Ultima)، یک بازی نقش‌آفرینی پیشگام اولیه، توسط ریچارد گریوت (Richard Garriott) طراحی و اولین نسخه آن در سال ۱۹۸۱ عرضه شد. این بازی دنباله‌های متعددی را به همراه داشت و اغلب توسط طراحان امروزی به عنوان منبع الهام آنها ذکر می‌شود.

اندرو بورمن (Andrew Borman) از موزه استرانگ گفت: «این بازی و مجموعه بازی‌هایی که از آن الهام گرفته شده، در بین طرفداران بازی‌های نقش‌آفرینی و توسعه‌دهندگان بازی در سراسر جهان افسانه‌ای هستند.»

سیم سیتی

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
SimCity
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۹
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • توسعه‌دهنده: Maxis
  • معرفی در سال ۲۰۲۴

قبل از سیمز، SimCity وجود داشت. Maxis توسعه‌دهنده، SimCity را در سال ۱۹۸۹ منتشر کرد و این شبیه‌ساز شهرسازی بسیار مورد توجه قرار گرفت. چه کسی فکر می‌کرد طراحی یک شهر در یک بازی بتواند اینقدر سرگرم‌کننده باشد؟ سیم سیتی دنباله‌های زیادی داشت و بعداً Maxis بازی The Sims را منتشر کرد که آن هم با موفقیت زیادی روبرو شد.

مدافع

پلتفرم: آرکید
Defender
  • تاریخ انتشار: ۱۹۸۱
  • پلتفرم: آرکید
  • توسعه‌دهنده: ویلیامز الکترونیکس
  • معرفی‌شده در سال ۲۰۲۵

بازی Defender که در اوج تب بازی‌های آرکید منتشر شد، یک بازی تیراندازی فضایی با پیمایش افقی است که توسط یوجین جارویس (Eugene Jarvis) طراحی شده است. این بازی موفقیت بزرگی بود و پورت‌های متعددی برای کنسول‌های خانگی به همراه داشت.

چشم طلایی 007

پلتفرم: نینتندو ۶۴
GoldenEye 007
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۷
  • پلتفرم: نینتندو ۶۴
  • توسعه‌دهنده: Rare
  • معرفی در سال ۲۰۲۵

یکی از نمادین‌ترین بازی‌های ویدیویی تاریخ، GoldenEye 007 است که در سال ۱۹۹۷ برای نینتندو ۶۴ منتشر شد. این بازی ویدیویی که بر اساس فیلم GoldenEye محصول ۱۹۹۵ ساخته شده بود، دارای یک حالت داستانی خاطره‌انگیز و حالت چند نفره Split-Screen برای حداکثر چهار بازیکن بود. گفته می‌شود که این بازی، سومین بازی پرفروش N64 تاریخ، تنها پس از Super Mario 64 و Mario Kart 64 است.

لرزه

پلتفرم: کامپیوتر شخصی
Quake
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۶
  • پلتفرم: کامپیوتر شخصی
  • توسعه‌دهنده: id Software
  • معرفی در سال ۲۰۲۵

با تکیه بر موفقیت Doom، بازی Quake از id Software در سال ۱۹۹۶ برای کامپیوتر شخصی منتشر شد و در سال‌های بعد برای کنسول‌ها نیز عرضه شد. حالت چند نفره محبوب این بازی، به ویژه، به Quake کمک کرد تا درست زمانی که دسترسی به اینترنت خانگی در حال افزایش بود، به موفقیت چشمگیری دست یابد.

تاماگوچی

پلتفرم: دستگاه تخم‌مرغی شکل
Tamagotchi
  • تاریخ انتشار: ۱۹۹۶
  • پلتفرم: دستگاه تخم‌مرغی شکل
  • توسعه‌دهنده: نامکو
  • معرفی در سال ۲۰۲۵

تاماگوچی، ساخته‌ی شرکت باندای نامکو که در سال ۱۹۹۶ منتشر شد، بر اساس این ایده ساخته شده است که یک اسباب‌بازی می‌تواند جان بگیرد. دستگاه‌های تاماگوچی ساده بودند و فقط سه دکمه و یک صفحه نمایش LCD کوچک داشتند. کاربران باید از حیوانات خانگی از زمان تولد تا بزرگسالی مراقبت می‌کردند.

مرجع: