دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
پلتفرم سینمایی
تیراندازی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

سكوبازی (پرشی)

ژانر سکوبازی یا پلتفرمر (که به آن بازی پلتفرم نیز می‌گویند، و گاهی اوقات یک بازی jump ‘n’ run نیز نامیده می‌شود) زیرشاخه‌ای از بازی‌های اکشن است که هدف اصلی آن جابه‌جایی شخصیت بازیکن بین نقاط یک محیط است. بازی‌های پلتفرم با سطوحی با زمین ناهموار و سکوهای معلق مشخص می‌شوند که برای پیمایش به پرش و بالا رفتن نیاز دارند. سایر مانورهای آکروباتیک ممکن است در گیم پلی بازی نقش داشته باشند، مانند تاب خوردن از ساقه های تاک یا قلاب ها، پریدن از روی دیوارها، سر خوردن در هوا، یا پرش از تخته های پرش یا ترامپولین.
این سبک با بازی ویدئویی آرکید 1980 Space Panic آغاز شد که دارای نردبان است اما پرش ندارد. Donkey Kong که در سال 1981 منتشر شد، الگویی برای آنچه در ابتدا “بازی های کوهنوردی” نامیده می شد، ایجاد کرد. Donkey Kong الهام بخش بسیاری از کلون ها و بازی ها با عناصر مشابه است، مانند Miner 2049er (1982) و Kangaroo (1982)، در حالی که بازی سگا Congo Bongo (1983) بعد سوم را از طریق گرافیک ایزومتریک اضافه می کند. یکی دیگر از بازی های محبوب آن دوره، Pitfall! (1982)، امکان حرکت به چپ و راست را از طریق یک سری صفحه نمایش بدون پیمایش می دهد و منطقه بازی را گسترش می دهد. برادران سوپر ماریو گل سرسبد نینتندو (1985) یک بازی تعیین کننده برای این ژانر بود، با سطوح اسکرول افقی؛ و بازیکن کنترل شخصیتی به نام ماریو، که به طلسم نینتندو تبدیل شد را عهده دار بود. اصطلاحات بازی پلتفرم و پلتفرمر در اواخر دهه 1980 مورد توجه قرار گرفت.
در طول اوج محبوبیت، پلتفرمرها بین یک چهارم تا یک سوم کل بازی‌های کنسولی تخمین زده می‌شوند. تا سال 2006، فروش این سبک کاهش یافته بود، که نشان دهنده 2 درصد سهم بازار در مقایسه با 15 درصد در سال 1998 بود. با این وجود، پلتفرمرها همچنان هر ساله به صورت تجاری منتشر می شوند، از جمله برخی از آنها که میلیون ها نسخه فروخته اند.

مرجع: ویکی پدیا

Prince of Persia the Shadow and the Flame
پلتفرم سینمایی
admin

شاهزاده ایرانی ۲: سایه و آتش

شاهزاده ایرانی ۲: سایه و آتش، یک بازی پلتفرم سینمایی است که در سال ۱۹۹۳ توسط برودرباند برای MS-DOS منتشر شد و بعداً به Macintosh، Super NES و FM Towns منتقل شد. این دومین قسمت از مجموعه شاهزاده ایرانی، و دنباله مستقیم شاهزاده ایرانی در سال 1989 است. هر دو بازی توسط جردن مچنر (Jordan Mechner) طراحی شده بودند، اما بر خلاف نسخه اصلی، او خودش دنباله را برنامه نویسی نکرد. در بازی، بازیکنان شاهزاده را کنترل می‌کنند که تلاش می‌کند به ایران بازگردد و جادوگر شیطان صفت جعفر را یک‌بار برای همیشه شکست دهد، که ظاهر او را به خود گرفته، تاج و تخت را تصرف کرده و عشقش، شاهزاده خانم را در معرض طلسم مرگ قرار داده است.

ادامه مطلب
Prince of Persia 1989
پلتفرم سینمایی
admin

شاهزاده ایرانی (1989)

شاهزاده ایرانی یک بازی پلتفرم سینمایی است که در سال 1989 توسط Broderbund برای Apple II ساخته و منتشر شده است. این بازی توسط جردن مچنر (Jordan Mechner) طراحی و پیاده سازی شده است؛ که در ایران قرون وسطایی اتفاق می افتد، بازیکن یک قهرمان ناشناس را کنترل می کنند که باید از طریق یک سری سیاه چال ها برای شکست وزیر اعظم شیطان صفت- جعفر- و نجات یک شاهزاده خانم زندانی اقدام کند.

ادامه مطلب
Astrobot
سكوبازی (پرشی)
admin

آستروبات

آستروبات یک بازی پلتفرمر در سال ۲۰۲۴ است که توسط تیم آسوبی توسعه یافته و توسط سرگرمی های تعاملی سونی برای پلی استیشن 5 همزمان با سی امین سالگرد پلی استیشن منتشر شده است. پس از بازی پلی روم آسترو (2020)، این پنجمین قسمت کلی از سری آسترو بات است و اولین بازی تیم آسوبی است که پس از جدایی از ژاپن استودیو ساخته شده است.

ادامه مطلب
Astro playroom
سكوبازی (پرشی)
admin

پلی روم آسترو

پلی روم آسترو یک بازی پلتفرم 2020 است که توسط بخش تیم آسوبی استودیوی ژاپن توسعه یافته و توسط سرگرمی های تعاملی سونی برای پلی استیشن 5 منتشر شده است. این بازی دنباله ای برای عملیات نجات آستروبات است، این بازی از قبل روی هر کنسول نصب شده است و علاوه بر این به عنوان یک نسخه دموی تکنیکی رایگان نیز برای کنترلر DualSense ارائه می شود.

ادامه مطلب
Astro Bot Rescue Mission
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
admin

عملیات نجات آستروبات

عملیات نجات آستروبات یک بازی ویدئویی پلتفرمر در سال ۲۰۱۸ است که توسط تیم آسوبی استودیوی ژاپن توسعه یافته و توسط سرگرمی های تعاملی سونی برای هدست VR پلی استیشن ۴ منتشر شده است. در این بازی گروهی از شخصیت‌های روباتی حضور دارند که برای اولین بار در پلی روم معرفی شدند، جایی که آنها به عنوان روبات‌هایی ظاهر شدند که در کنترلر DualShock 4 زندگی می‌کردند. در بازی، بازیکن با کاپیتان آسترو متحد می شود و برای نجات خدمه گمشده خود که در دنیاهای مختلف پراکنده شده اند، تلاش می کند.

ادامه مطلب
The Playroom Logo
سکوبازی معمایی
admin

پلی روم

پلی روم یک بازی ویدیویی است که توسط تیم آسوبی از ژاپن استودیو ساخته شده و توسط سونی کامپیوتر اینترتینمنت برای پلی استیشن 4 منتشر شده است. این بازی، مجموعه ای از مینی بازی های واقعیت افزوده است که برای نشان دادن استفاده از دوربین پلی استیشن و کنترلر DualShock 4 طراحی و از قبل در تمامی کنسول های پلی استیشن 4 بارگذاری شده است.

ادامه مطلب
گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 0

    بازدیدکنندگان دیروز: 0

    کل بازدیدکنندگان: 1394