دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
اکشن
تیراندازی
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی
سکوبازی معمایی
سوم شخص
ماجراجویی
ماجراجویی – اکشن
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن

Menu

کنسول ایکس باکس

Xbox Console Logo

کنسول ایکس باکس یک کنسول بازی ویدیویی خانگی است که توسط مایکروسافت تولید شده است و اولین قسمت از سری کنسول های بازی ایکس باکس است. این دستگاه به عنوان اولین حمله مایکروسافت به بازار کنسول های بازی در 15 نوامبر 2001 در آمریکای شمالی منتشر شد و پس از آن در استرالیا، اروپا و ژاپن در سال 2002 عرضه شد. این کنسول به عنوان یک کنسول نسل ششم طبقه بندی می شود که با پلی استیشن 2 سونی و GameCube نینتندو رقابت می کند. همچنین اولین کنسول بزرگ تولید شده توسط یک شرکت آمریکایی از زمان عرضه آتاری جگوار در سال 1993 بود.

Xbox Console

این کنسول در مارس 2000 معرفی شد. با عرضه پلی استیشن 2 که دارای قابلیت پخش سی دی رام و دی وی دی علاوه بر بازی کردن بود، مایکروسافت نگران شد که کنسول های بازی رایانه شخصی را به عنوان یک وسیله سرگرمی خانگی تهدید کند. در حالی که اکثر کنسول‌های بازی تا آن زمان از قطعات سخت‌افزاری سفارشی ساخته می‌شدند، ایکس‌باکس بر اساس اجزای استاندارد رایانه شخصی ساخته شد، با استفاده از تغییرات Microsoft Windows و DirectX به عنوان سیستم‌عامل خود برای پشتیبانی از بازی‌ها و پخش رسانه‌ها، و دارای Intel Pentium III با فرکانس ۷۳۳ مگاهرتز. CPU و پردازنده گرافیکی NV2A مبتنی بر Nvidia GeForce 3 با فرکانس ۲۳۳ مگاهرتز، دو مورد آخر ایکس باکس را از نظر فنی در مقایسه با رقبای خود قدرتمندتر کرده است. ایکس باکس اولین کنسولی بود که دارای هارد دیسک داخلی بود. این کنسول همچنین با پشتیبانی مستقیم از اتصال پهنای باند به اینترنت از طریق یک پورت اترنت یکپارچه ساخته شد و با انتشار Xbox Live، یک سرویس بازی آنلاین مبتنی بر هزینه، یک سال پس از عرضه کنسول، مایکروسافت جایگاه اولیه‌ای در بازی آنلاین یافت و ایکس باکس را به رقیبی قدرتمند در نسل ششم کنسول ها تبدیل کرد. محبوبیت عناوین پرفروش اپلیکیشن‌های خوش نام و نشانی مانند Bungie’s Halo 2 به محبوبیت بازی‌های آنلاین کنسول و به‌ویژه بازی‌های تیراندازی اول شخص کمک کرد.

Xbox Live

ایکس باکس در آمریکای شمالی رکوردشکنی کرد و قبل از پایان سال 2001، 1.5 میلیون واحد فروخت؛ به کمک محبوبیت یکی از عناوین اجرایی سیستم، Halo: Combat Evolved، که تا آوریل 2002 یک میلیون واحد فروخت. مجموعاً 24 میلیون دستگاه در سراسر جهان فروخت که 16 میلیون دستگاه در آمریکای شمالی بود. با این حال، مایکروسافت نتوانست سود ثابتی را از کنسول به دست آورد، کنسولی که قیمت ساخت آن بسیار گرانتر از قیمت خرده فروشی آن بود، علیرغم محبوبیت، که بیش از 4 میلیارد دلار در طول عمر بازار خود از دست داد. فروش این سیستم از GameCube و Sega Dreamcast پیشی گرفت، اما پلی استیشن 2 که بیش از 100 میلیون دستگاه تا پایان تولید سیستم فروخته بود، بسیار بیشتر از آن فروش داشت. همچنین خارج از بازار غرب عملکرد ضعیفی داشت. به ویژه، به دلیل حجم بزرگ کنسول و فراوانی بازی‌هایی که به‌جای عناوین توسعه‌یافته ژاپنی برای مخاطبان آمریکایی عرضه می‌شوند، در ژاپن فروش ضعیفی داشت. تولید این سیستم از سال 2005 متوقف شد. ایکس باکس اولین محصول در یک نام تجاری مداوم از کنسول های بازی ویدیویی بود که توسط مایکروسافت توسعه یافته بود و جانشین آن ایکس باکس 360 بود که در نوامبر 2005 عرضه شد و پس از آن ایکس باکس وان در سال 2013 و کنسول های ایکس باکس سری X|S در سال 2020 عرضه شد.

منبع: