دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
UFO Enemy Unknown

یوفو: دشمن ناشناخته (UFO: Enemy Unknown، عنوان اصلی) که در آمریکای شمالی با نام X-COM: UFO Defense نیز شناخته می‌شود، یک بازی ویدیویی استراتژی علمی تخیلی است که در سال ۱۹۹۴ توسط Mythos Games و MicroProse توسعه داده شد. این بازی توسط MicroProse برای رایانه‌های مبتنی بر DOS و Amiga، کنسول Amiga CD32 و PlayStation منتشر شد. این بازی که در ابتدا توسط جولیان گالوپ (Julian Gollop) به عنوان دنباله بازی Laser Squad محصول ۱۹۸۸ از Mythos Games برنامه‌ریزی شده بود، شبیه‌سازی مدیریت بلادرنگ را با تاکتیک‌های نوبتی ترکیب می‌کند. بازیکن نقش فرمانده X-COM- یک سازمان شبه‌نظامی و علمی بین‌المللی که مخفیانه از زمین در برابر تهاجم بیگانگان دفاع می‌کند- را بر عهده می‌گیرد. در طول بازی، بازیکن وظیفه دارد در مجموعه‌ای از مأموریت‌های تاکتیکی نوبتی، به تک تک نیروهای X-COM دستور دهد. در مقیاس استراتژیک، بازیکن تحقیق و توسعه فناوری‌های جدید را هدایت می‌کند، پایگاه‌های X-COM را می‌سازد و گسترش می‌دهد، امور مالی و پرسنل سازمان را مدیریت می‌کند و فعالیت‌های UFO را رصد نموده به آنها پاسخ می‌دهد.

UFO Enemy Unknown Gameplay
UFO Enemy Unknown Gameplay 2

با وجود مشکلات توسعه، از جمله دو بار پیش رفتن تا مرز لغو، این بازی نقدهای قوی دریافت کرد و از نظر تجاری موفق بود، به یک بازی پرطرفدار تبدیل شد و در بین هواداران بازی‌های استراتژیک طرفداران زیادی پیدا کرد. چندین نشریه، Enemy Unknown را به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدیویی ساخته شده تاکنون فهرست کرده‌اند، از جمله IGN که در سال ۲۰۰۷ آن را به عنوان بهترین بازی کامپیوتری تمام دوران رتبه‌بندی کرد. این اولین و پربازدیدترین نسخه از سری X-COM بود و مستقیماً الهام‌بخش چندین بازی مشابه بوده است. بازسازی رسمی این بازی، XCOM: Enemy Unknown، در سال ۲۰۱۲ منتشر شد.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 3

بازدیدکنندگان دیروز: 38

کل بازدیدکنندگان: 9263

مطالب مرتبط
Age Of Empires III

عصر فرمانروایان ۳

عصر امپراتوری ۳ (Age of Empires III) یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ است که توسط استودیو Ensemble شرکت مایکروسافت توسعه یافته و توسط استودیو بازی مایکروسافت منتشر شده است. نسخه مک توسط MacSoft متعلق به Destineer پورت، توسعه یافته و منتشر شده است. نسخه کامپیوتر شخصی در ۱۸ اکتبر ۲۰۰۵ در آمریکای شمالی و ۴ نوامبر ۲۰۰۵ در اروپا منتشر شد، در حالی که نسخه مک در ۲۱ نوامبر ۲۰۰۶ در آمریکای شمالی و ۲۹ سپتامبر ۲۰۰۶ در اروپا انتشار یافت. نسخه N-Gage این بازی که توسط Glu Mobile توسعه داده شده است در ۲۸ آوریل ۲۰۰۹ منتشر شد. این سومین بازی از سری عصر امپراتوری‌ها و دنباله عصر امپراتوری ۲: عصر پادشاهان است. نسخه بازسازی شده با عنوان عصر امپراتوری ۳: نسخه قطعی (Age of Empires III: Definitive Edition) در ۱۵ اکتبر ۲۰۲۰، و جانشین آن، عصر امپراتوری ۴، در ۲۸ اکتبر ۲۰۲۱ برای ویندوز منتشر شد.

Age of Empires II

عصر فرمانروایان ۲: دوران پادشاهان

عصر فرمانروایان ۲: عصر پادشاهان (Age of Empires II: The Age of Kings) یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ است که توسط استودیو انسمبل توسعه یافته و توسط مایکروسافت منتشر شده است. این بازی که در سال ۱۹۹۹ برای مایکروسافت ویندوز و در سال ۲۰۰۱ برای مکینتاش منتشر شد، دومین بازی از سری عصر فرمانروایان است. عصر فرمانروایان در قرون وسطی اتفاق می‌افتد و شامل ۱۳ تمدن قابل بازی است. هدف بازیکنان جمع‌آوری منابع است که از آنها برای ساخت شهرها، ایجاد ارتش و شکست دشمنان خود استفاده می‌کنند. ۵ کمپین مبتنی بر تاریخ وجود دارد که بازیکن را به شرایط تخصصی و داستانی سوق می‌دهد و ۳ حالت بازی تک نفره اضافی نیز وجود دارد. از حالت چند نفره نیز پشتیبانی می‌شود.

Age of Empires

عصر فرمانروایان

عصر امپراتوری‌ها (AoE) یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ محصول سال ۱۹۹۷ است که بر اساس دنیای باستان ساخته شده و توسط Ensemble Studios توسعه یافته و توسط مایکروسافت منتشر شده است؛ و اولین بازی از سری عصر امپراتوری‌ها محسوب می‌شود. این بازی از موتور Genie، یک موتور بازی دوبعدی مبتنی بر sprite، استفاده می‌کند. این بازی به کاربر اجازه می‌دهد تا با پیشرفت در چهار عصر (عصر سنگ، عصر ابزار، عصر برنز و عصر آهن) به عنوان رهبر یک تمدن باستانی عمل کند و با هر پیشرفت به واحدهای جدید و بهبود یافته دسترسی پیدا کند.

Hearts of Iron IV

قلب‌های آهنین ۴

قلب‌های آهنین ۴ (Hearts of Iron IV) که معمولاً با نام HOI4 نیز شناخته می‌شود، یک بازی ویدیویی استراتژی کلان محصول سال ۲۰۱۶ است که توسط استودیوی Paradox Development Studio توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. این بازی دنباله Hearts of Iron III سال ۲۰۰۹ و چهارمین قسمت اصلی از مجموعه Hearts of Iron است. مانند بازی‌های قبلی این مجموعه، Hearts of Iron IV یک بازی جنگی استراتژی کلان است که بر جنگ جهانی دوم تمرکز دارد. بازیکن می‌تواند هر کشوری در جهان را کنترل کند، که از سال ۱۹۳۶ یا ۱۹۳۹ شروع می‌شود. بازیکنان می‌توانند مسیر تاریخی یک ملت را دنبال کنند یا مسیرهای غیرتاریخی مختلفی را رهبری نمایند. این بازی به بازیکنان اجازه می‌دهد تا در حالت‌های تک نفره و چند نفره شرکت کنند.

Hearts of Iron III

قلب‌های آهنین ۳

قلب‌های آهنین ۳ (Hearts of Iron III) یک بازی ویدیویی استراتژی کلان در سال ۲۰۰۹ است که توسط Paradox Development Studio توسعه داده شده و توسط Paradox Interactive برای مایکروسافت ویندوز انتشار یافته است. نسخه Mac OS X آن نیز در همان سال منتشر شد. این بازی جنگی استراتژی کلان که بر جنگ جهانی دوم تمرکز دارد، دنباله Hearts of Iron II سال ۲۰۰۵ و سومین قسمت اصلی از مجموعه Hearts of Iron است.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها