
شرکت سگا یک شرکت ژاپنی بازی های ویدیویی چندملیتی و زیرمجموعه Sega Sammy Holdings است که دفتر مرکزی آن در شیناگاوا، توکیو قرار دارد. چندین فرنچایز بازی با فروش چند میلیونی برای آرکیدها و کنسولها تولید میکند، از جمله Sonic the Hedgehog، Angry Birds، Phantasy Star، Puyo Puyo، Super Monkey Ball، Total War، Virtua Fighter، Megami Tensei، Sakura Wars، Persona و Yakuza. از سال 1983 تا 2001، سگا همچنین کنسول های خود را توسعه داد.
سگا با اصالت آمریکایی توسط مارتین بروملی و ریچارد استوارت با نام نیهون گوراکو بوسان در 3 ژوئن 1960 تاسیس شد. اندکی بعد، این شرکت دارایی های شرکت پیشین خود، Service Games of Japan را به دست آورد. در سال 1965، پس از خرید Rosen Enterprises، واردکننده بازی های سکه ای، به Sega Enterprises, Ltd. معروف شد. سگا اولین بازی سکه ای خود را با نام Periscope در سال 1966 توسعه داد. سگا در سال 1969 به صنایع خلیج و وسترن (Gulf and Western Industries) فروخته شد. پس از رکود در تجارت آرکید در اوایل دهه 1980، سگا شروع به توسعه کنسول های بازی ویدیویی کرد که با SG-1000 و Master System شروع شد، و با رقبایی مانند Nintendo Entertainment System مبارزه کرد. در سال 1984، مدیران سگا، دیوید روزن (David Rosen) و هایائو ناکایاما (Hayao Nakayama)، با حمایت شرکت CSK، مدیریت خرید را رهبری کردند.
در سال 1988، سگا Mega Drive یا Genesis را در آمریکای شمالی منتشر کرد. Mega Drive با رقابت در ژاپن مبارزه کرد، اما جنسیس پس از انتشار سونیک خارپشت (Sonic the Hedgehog) در سال 1991 در خارج از کشور به موفقیت دست یافت و برای مدت کوتاهی از رقیب اصلی خود، Super Nintendo Entertainment System، در ایالات متحده پیشی گرفت. در سال 2001، پس از چندین شکست تجاری مانند 32X، Saturn و Dreamcast، سگا تولید کنسول ها را متوقف کرد تا به یک توسعه دهنده و ناشر شخص ثالث تبدیل شود و در سال 2004 توسط Sammy Corporation خریداری شد. Sega Holdings Co. Ltd در سال 2015 تاسیس شد؛ شرکت سگا به Sega Games Co. Ltd تغییر نام داد و بخشهای بازی، سرگرمی و اسباببازی آن به شرکتهای دیگر جدا شدند. در سال 2020، سگا گیمز و سگا اینتراکتیو ادغام شدند و به شرکت سگا تبدیل شدند.
شعبه های بین المللی سگا، سگا آمریکا و سگا اروپا در ایروین، کالیفرنیا و لندن مستقر هستند. استودیوهای توسعه آن شامل بخشهای تحقیق و توسعه داخلی آنها (که از مارکهای Ryu Ga Gotoku Studio و Sonic Team برای چندین ورودی اصلی فرنچایز استفاده میکنند)، استودیو Sega Sapporo که عمدتاً از تیمهای توسعه مستقر در توکیو پشتیبانی میکند و همچنین توسعه جزئی بازی را پشتیبانی میکند، و Atlus (از جمله بخش های تحقیق و توسعه آنها، مانند P-Studio و Studio Zero) و پنج استودیوی توسعه در بریتانیا و اروپا: Creative Assembly، Sports Interactive، Sega Hardlight، Two Point Studios، و Rovio Entertainment (از جمله بازی Ruby). سگا یکی از پرکارترین تولیدکنندگان بازی های آرکید در جهان است و طلسم آن، سونیک، در سطح بین المللی شناخته شده است. نام و برند آن برای شرکتهای متعلق یا وابسته به کار میرود که دارای پاساژهای تفریحی و تولید محصولات سرگرمی دیگر از جمله Sega Fave هستند. با این حال، اینها تا حد زیادی سرمایه گذاری های جداگانه هستند. سگا به خاطر کنسول های بازی ویدیویی، خلاقیت و نوآوری هایش شناخته شده است. در سال های اخیر، به دلیل تصمیمات تجاری و کیفیت خروجی خلاقانه اش مورد بحث قرار گرفته است.
سگا به عنوان بخش محتوای سرگرمی Sega Sammy Holdings، که نیمی از Sega Sammy Group را تشکیل میدهد، همچنین مالک یک شرکت اسباببازی و ماشینهای سرگرمی به نام Sega Fave است که شامل بخشهای توسعه و تولید آرکید آنها است که قبلاً زیر نظر سگا و دو استودیو انیمیشن بودند: TMS Entertainment که پویانمایی، تولید و توزیع کننده انیمیشن هایی مانند Lupine the 3rd، Case Closed و Anpanman است؛ و Marza Animation Planet که در زمینه انیمیشن CG تخصص دارد.
مرجع: ویکی پدیا
با عضویت در خبرنامه، آخرين اخبار بازی های روز دنیا را در ایمیل خود دریافت كنید.
تمامی حقوق سایت متعلق به گیم سازان می باشد و هرگونه کپی برداری با ذکر منبع بلامانع است | طراحی سایت: وب نگاران پارسه