دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
اکشن
تیراندازی
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی
سکوبازی معمایی
سوم شخص
ماجراجویی
ماجراجویی – اکشن
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن

Menu

وی

Wii Logo

کنسول وی Wii (/ˈwiː/ WEE) یک کنسول بازی ویدیویی خانگی است که توسط نینتندو توسعه و به بازار عرضه شده است. در 19 نوامبر 2006 در آمریکای شمالی و در دسامبر 2006 برای اکثر مناطق دیگر جهان منتشر شد. این پنجمین کنسول بازی خانگی بزرگ نینتندو، پس از GameCube است و یک کنسول نسل هفتمی در کنار ایکس باکس 360 مایکروسافت و پلی استیشن 3 سونی است.

در توسعه Wii، رئیس نینتندو Satoru Iwata به این شرکت دستور داد تا از رقابت با مایکروسافت و سونی در زمینه گرافیک محاسباتی و قدرت خودداری کند و در عوض جمعیت گسترده‌تری از بازیکنان را از طریق گیم‌پلی جدید هدف قرار دهد. طراحان بازی Shigeru Miyamoto و Genyo Takeda توسعه کنسول را با اسم رمز انقلاب راهبری کردند. کنترل‌کننده اصلی وی، Wii Remote است، یک کنترل‌کننده بی‌سیم با حسگر حرکت و کنترل‌های سنتی می باشد که می‌تواند به عنوان یک دستگاه اشاره‌گر به سمت صفحه تلویزیون یا برای تشخیص حرکات استفاده شود. Wii اولین کنسول خانگی نینتندو بود که مستقیماً از اتصال به اینترنت پشتیبانی می کرد و از بازی های آنلاین و توزیع دیجیتالی بازی ها و برنامه های چند رسانه ای از طریق کانال Wii Shop پشتیبانی می کرد. همچنین Wii از اتصال بی سیم با کنسول دستی Nintendo DS برای بازی های منتخب پشتیبانی می کند. مدل‌های اولیه Wii شامل پشتیبانی کامل از سازگاری با قبل برای بازی‌های GameCube و اکثر لوازم جانبی بود. بعداً در چرخه عمر خود، دو مدل Wii کم‌هزینه تولید شد: یک مدل اصلاح‌شده با طراحی مشابه Wii اصلی اما ویژگی‌های سازگاری GameCube را حذف کرد و Wii Mini، یک طراحی مجدد فشرده و مقرون به صرفه از Wii که ویژگی‌هایی از جمله اتصال آنلاین و ذخیره سازی کارت SDرا حذف کرد.

Wii Console
Wii Mini

بدلیل کاهش تمرکز نینتندو بر قدرت محاسباتی، ساخت Wii و بازی‌های آن نسبت به رقبای خود هزینه کمتری داشت. Wii در زمان راه اندازی بسیار محبوب بود و باعث شد این سیستم در برخی از بازارها دچار کمبود شود. یک بازی همراه، Wii Sports، برنامه قاتل برای کنسول در نظر گرفته شد. دیگر بازی‌های پرچم‌دار شامل مواردی در سری‌های Super Mario، Legend of Zelda، Pokémon و Metroid بودند. در عرض یک سال از عرضه، Wii به پرفروش‌ترین کنسول نسل هفتم تبدیل شد و تا سال 2013، بیش از 100 میلیون دستگاه فروخته شد. مجموع فروش مادام العمر Wii به بیش از 101 میلیون دستگاه رسیده بود و آن را به پرفروش ترین کنسول خانگی نینتندو تبدیل کرد تا اینکه در سال 2021 توسط Nintendo Switch پیشی گرفت. از سال 2022، Wii پنجمین کنسول خانگی پرفروش تمام دوران است.

کنسول Wii نینتندو را به عنوان یک بازیگر کلیدی در بازار کنسول بازی های ویدیویی تغییر مکان داد. معرفی بازی‌های کنترل‌شده حرکتی از طریق Wii Remote، مایکروسافت و سونی را بر آن داشت تا محصولات رقیب خود را توسعه دهند، به ترتیب Kinect و PlayStation Move. نینتندو دریافت که، در حالی که Wii جمعیت مورد نظر آنها را گسترش داده است، مخاطبان اصلی گیمرها از Wii اجتناب کرده اند. جانشین Wii، Wii U، به دنبال بازپس گیری بازار اصلی گیمرها با ویژگی های اضافی در بالای Wii بود. Wii U در سال 2012 منتشر شد و نینتندو تا سال بعد به فروش هر دو واحد ادامه داد. Wii به طور رسمی در اکتبر 2013 متوقف شد، اگرچه نینتندو تا سال 2017 به تولید و بازاریابی Wii Mini ادامه داد و زیر مجموعه ای از خدمات آنلاین Wii را تا سال 2019 ارائه کرد.

Wii Controller

کنسول وی یو (Wii U) توسط نینتندو به عنوان جانشین Wii توسعه یافته است. این کنسول که در اواخر سال 2012 عرضه شد، اولین کنسول بازی ویدیویی نسل هشتمی است و با ایکس باکس وان مایکروسافت و پلی استیشن 4 سونی رقابت می کند.

کنسول Wii U اولین کنسول نینتندو است که از گرافیک HD پشتیبانی می کند. کنترل‌کننده اصلی این سیستم Wii U GamePad است که دارای صفحه نمایش لمسی تعبیه‌شده، دکمه‌های جهت‌دار، استیک‌های آنالوگ و دکمه‌های اکشن است. از صفحه نمایش می توان به عنوان مکمل نمایشگر اصلی یا در بازی های پشتیبانی شده برای اجرای مستقیم بازی در گیم پد استفاده کرد. کنترلر Wii U Pro می تواند در جای خود به عنوان یک جایگزین سنتی تر استفاده شود. Wii U با تمامی نرم افزارها و لوازم جانبی Wii سازگار است. بازی‌ها می‌توانند هر ترکیبی از GamePad، Wii Remote، Nunchuk، Balance Board، یا Nintendo’s Classic Controller یا Wii U Pro را پشتیبانی کنند. قابلیت‌های آنلاین حول پلتفرم شبکه نینتندو و Miiverse، یک سرویس شبکه اجتماعی یکپارچه که به کاربران امکان می‌دهد محتوا را در جوامع خاص بازی به اشتراک بگذارند، متمرکز است.

Wii U

پاسخ به Wii U متفاوت بود. این به خاطر کنترلر GamePad خلاقانه، بهبود عملکرد آنلاین نسبت به Wii، سازگاری با نرم افزار Wii و تجهیزات جانبی و قیمت مورد تحسین قرار گرفت. با این حال، به دلیل رابط کاربری و عملکرد و عمر باتری کوتاه GamePad مورد انتقاد قرار گرفت. فروش پایینی داشت که در وهله اول به مجموعه ضعیف بازی‌های راه‌اندازی، پشتیبانی محدود شخص ثالث، و بازاریابی ضعیف از جمله عدم تمایز عملکرد منحصربه‌فرد GamePad از یک تبلت محض برای Wii مربوط می‌شود. تولید Wii U در 31 ژانویه 2017 به پایان رسید. در 3 مارس 2017، نینتندو جانشین خود، Nintendo Switch را منتشر کرد که مفاهیم معرفی شده با Wii U را حفظ و اصلاح کرد.