دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
پلتفرم سینمایی
تیراندازی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

ماجراجویی

یک بازی ماجراجویی، ژانری از بازی‌های ویدیویی است که در آن بازیکن نقش یک شخصیت اصلی را در یک داستان تعاملی بر عهده می‌گیرد که توسط اکتشاف و/یا حل معما هدایت می‌شود. تمرکز این ژانر بر داستان، به آن اجازه می‌دهد تا به شدت از سایر رسانه‌های مبتنی بر روایت، مانند ادبیات و فیلم، که شامل طیف گسترده‌ای از ژانرها می‌شود، الهام بگیرد. اکثر بازی‌های ماجراجویی (متن و گرافیک) برای یک بازیکن طراحی شده‌اند، زیرا تأکید بر داستان و شخصیت، طراحی چند نفره را دشوار می‌کند. ریک آدامز (Rick Adams)، بازی Colossal Cave Adventure را به عنوان اولین بازی ماجراجویی از این نوع معرفی می‌کند که نخستین بار در سال ۱۹۷۶ منتشر شد؛ در حالی که سایر سری بازی‌های ماجراجویی قابل توجه شامل Zork، King’s Quest، Monkey Island، Syberia و Myst هستند.

بازی‌های ماجراجویی در ابتدا در دهه ۱۹۷۰ و اوایل دهه ۱۹۸۰ به عنوان داستان‌های تعاملی مبتنی بر متن توسعه یافتند و از تجزیه‌کننده‌های متن برای ترجمه دستورات بازیکن به اقدامات استفاده می‌کردند. با قدرتمندتر شدن رایانه‌های شخصی با گرافیک بهتر، قالب بازی‌های ماجراجویی گرافیکی محبوب شد، در ابتدا با افزودن دستورات متنی بازیکن با گرافیک، اما خیلی زود به سمت رابط‌های اشاره و کلیک حرکت کردند. پیشرفت‌های بیشتر در کامپیوتر منجر به بازی‌های ماجراجویی با گرافیک فراگیرتر با استفاده از صحنه‌های سه‌بعدی بلادرنگ یا از پیش رندر شده یا ویدیوهای تمام‌حرکت گرفته شده از دیدگاه اول شخص یا سوم شخص شد. در حال حاضر، تعداد زیادی از بازی‌های ماجراجویی به عنوان ترکیبی از سبک‌های مختلف با عناصر ماجراجویی در دسترس هستند.

برای بازارهای نیمکره غربی، محبوبیت این ژانر در اواخر دهه ۱۹۸۰ تا اواسط دهه ۱۹۹۰ به اوج خود رسید، زمانی که بسیاری آن را جزو پیشرفته‌ترین ژانرها از نظر فنی می‌دانستند، اما در اوایل دهه ۲۰۰۰ به دلیل محبوبیت بازی‌های تیراندازی اول شخص، به یک ژانر خاص تبدیل گردید و برای توسعه‌دهندگان دشوار شد که ناشرانی را برای حمایت از سرمایه‌گذاری در بازی‌های ماجراجویی پیدا کنند. از آن زمان، تجدید حیاتی در این ژانر رخ داده است که با موفقیت توسعه بازی‌های ویدیویی مستقل، به ویژه از تلاش‌های جمع‌آوری سرمایه، از دسترسی گسترده به توزیع دیجیتال که رویکردهای اپیزودیک را ممکن می‌سازد، و از گسترش پلتفرم‌های جدید بازی، از جمله کنسول‌های قابل حمل و دستگاه‌های تلفن همراه، تقویت شده است.

در بازارهای آسیایی، بازی‌های ماجراجویی همچنان به شکل رمان‌های تصویری محبوب هستند که تقریباً ۷۰٪ از بازی‌های رایانه‌ای منتشر شده در ژاپن را تشکیل می‌دهند. کشورهای آسیایی همچنین بازارهایی برای بازی‌های ماجراجویی برای دستگاه‌های بازی قابل حمل و موبایل پیدا کرده‌اند. بازی‌های ماجراجویی ژاپنی معمولاً متمایز هستند، سرعت کمتری دارند و بیشتر حول گفتگو می‌چرخند، در حالی که بازی‌های ماجراجویی غربی معمولاً بر جهان‌های تعاملی‌تر و حل معماهای پیچیده تأکید دارند، زیرا هر کدام تاریخچه توسعه منحصر به فردی دارند.

مرجع: ویکی پدیا

Lorelei and the Laser Eyes
ماجراجویی معمایی
admin

لورلی و چشمان لیزری

لورلی و چشمان لیزری یک بازی معمایی است که در سال 2024 توسط سیموگو توسعه یافته و توسط آناپورنا اینتراکتیو منتشر شده است. در 16 می 2024 در مایکروسافت ویندوز و نینتندو سوییچ، و همچنین در تاریخ 3 دسامبر 2024 برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 منتشر شد.

ادامه مطلب
گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 0

    بازدیدکنندگان دیروز: 0

    کل بازدیدکنندگان: 1394