دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شهرسازی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
Civilization VI

بازی تمدن 6 سید مایر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X محصول سال ۲۰۱۶ است که توسط شرکت آمریکایی Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K منتشر شده است. نسخه‌های موبایل و نینتندو سوییچ آن نیز توسط Aspyr Media انتشار یافته‌اند. این بازی دنباله بازی Civilization V (2010) است و در اکتبر ۲۰۱۶ برای ویندوز و macOS، و نسخه‌های بعدی آن برای لینوکس در فوریه ۲۰۱۷، iOS در دسامبر ۲۰۱۷، نینتندو سوئیچ در نوامبر ۲۰۱۸، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در نوامبر ۲۰۱۹ و اندروید در سال ۲۰۲۰ منتشر شد.

همانند نسخه‌های قبلی، هدف بازیکن توسعه یک تمدن از یک سکونتگاه اولیه در طول هزاره‌های متمادی درون بازی است تا به یک قدرت جهانی تبدیل شود و به یکی از چندین شرط پیروزی، مانند سلطه نظامی، برتری تکنولوژیکی یا نفوذ فرهنگی بر سایر مخالفان انسانی و تحت کنترل کامپیوتر، دست یابد. بازیکنان این کار را با کاوش در جهان، تأسیس شهرهای جدید، ساخت و ساز و بهبود شهر، استقرار نیروهای نظامی برای حمله و دفاع از خود در برابر دیگران، تحقیق در مورد فناوری‌های جدید و پیشرفت‌های مدنی، توسعه یک فرهنگ تأثیرگذار و مشارکت در تجارت و مذاکره با سایر رهبران جهان انجام می‌دهند.

Civilization VI Gameplay

این بازی شامل چندین تمدن است که در نسخه‌های قبلی Civilization وجود نداشتند، در حالی که بسیاری از تمدن‌های بازگشته دارای پایتخت‌های جدید یا رهبران جدید هستند. تمرکز اصلی طراحی، جلوگیری از دنبال کردن مسیر از پیش تعیین‌شده برای پیشرفت به سمت تمدن خود بود که از بازی‌های قبلی مشاهده کرده بودند. نکته جدید در Civilization VI، استفاده از مناطق خارج از مرکز شهر برای اسکان بیشتر ساختمان‌ها است. به عنوان مثال، یک منطقه دانشگاهی باید ساخته شود تا ساختمان‌های مبتنی بر علم در آن قرار گیرند. سایر ویژگی‌های جدید شامل تحقیق در مورد درخت فناوری بازی بر اساس زمین‌های اطراف، یک درخت فناوری مشابه برای پیشرفت‌های فرهنگی و یک ساختار مدنی دولتی بهتر برای کسانی است که در مسیر پیروزی فرهنگی بازی می‌کنند. همچنین مکانیک‌های هوش مصنوعی جدیدی برای حریفان کنترل‌شده توسط کامپیوتر وجود دارد که شامل اهداف مخفی و تعاملات تصادفی برای مختل کردن یک بازی بطور متفاوت پایدار است.

این بازی پس از انتشار، نقدهای عموماً مثبتی دریافت کرد و در مراسم جوایز بازی ۲۰۱۶، جایزه بهترین بازی استراتژیک و در بیستمین دوره جوایز سالانه D.I.C.E. جایزه بازی استراتژی/ شبیه‌سازی سال را دریافت کرد. به این بازی دو بسته الحاقی بزرگ، Rise and Fall (۲۰۱۸) و Gathering Storm (۲۰۱۹)، و همچنین دو سیزن پس، New Frontier Pass (۲۰۲۰-۲۰۲۱) و Leader Pass (۲۰۲۲-۲۰۲۳) افزوده شد.

پس از این بازی، نسخه بعدی این مجموعه، Civilization VII، در فوریه ۲۰۲۵ منتشر شد.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 165

    بازدیدکنندگان دیروز: 120

    کل بازدیدکنندگان: 5331

    مطالب مرتبط
    Civilization VII

    تمدن ۷

    تمدن ۷ سید مایر (Sid Meier’s Civilization VII) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این بازی در ۱۱ فوریه ۲۰۲۵ برای ویندوز، macOS، لینوکس، نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری X/S منتشر شد. همچنین در ۵ ژوئن ۲۰۲۵ برای نینتندو سوییچ ۲ انتشار یافت.

    Civilization V

    تمدن ۵

    بازی تمدن 5 سید مایر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K منتشر شده است. این بازی دنباله بازی Civilization IV است و در سپتامبر 2010 برای ویندوز، در 23 نوامبر 2010 برای Mac OS X و در 10 ژوئن 2014 برای لینوکس منتشر شد.

    Civilization IV

    تمدن ۴

    تمدن ۴ (همچنین با نام تمدن سید مایر ۴ شناخته می‌شود) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X محصول سال ۲۰۰۵ است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این چهارمین قسمت از مجموعه تمدن است و طراحی آن توسط سورن جانسون (Soren Johnson) انجام پذیرفته است. این بازی در آمریکای شمالی، اروپا و استرالیا، بین ۲۵ اکتبر و ۴ نوامبر ۲۰۰۵ منتشر شد و پس از آن تمدن ۵ انتشار یافت.

    Civilization III

    تمدن ۳

    تمدن سید مایر ۳ (Sid Meier’s Civilization III) سومین قسمت از سری بازی‌های ویدیویی استراتژی نوبتی تمدن سید مایر است. این بازی در سال ۲۰۰۱ و پس از آن تمدن چهارم (Civilization IV) منتشر شد. برخلاف بازی اصلی، تمدن سوم توسط سید مایر طراحی نشده، بلکه توسط جف بریگز (Jeff Briggs)، طراح بازی، و سورن جانسون (Soren Johnson)، برنامه‌نویس بازی، طراحی شده است.

    Civilization II

    تمدن ۲

    تمدن ۲ سید مایر (Sid Meier’s Civilization II) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی از سری تمدن است که توسط MicroProse توسعه یافته و منتشر شده است. این بازی در سال ۱۹۹۶ برای رایانه‌های شخصی منتشر، و مدتی بعد توسط Activision برای پلی‌استیشن پورت شد.

    نظرات
    0 0 رای ها
    امتیازدهی
    اشتراک در
    اطلاع از
    guest
    0 دیدگاه ها
    بازخورد (Feedback) های اینلاین
    مشاهده همه دیدگاه ها