بازی ویدیویی تطبیق کاشی نوعی بازی ویدیویی معمایی است که در آن بازیکن کاشیها را دستکاری میکند تا آنها را طبق یک معیار تطبیقی ناپدید کند. در بسیاری از بازیهای تطبیق کاشی، این معیار قرار دادن تعداد مشخصی کاشی از یک نوع است به طوری که آنها در مجاورت یکدیگر قرار گیرند. این تعداد اغلب سه عدد است و به این بازیها بازیهای تطبیق سهتایی میگویند.
چالش اصلی بازیهای تطبیق کاشی، شناسایی الگوها روی یک صفحه به ظاهر آشفته است. ریشه آنها در بازیهای پازل دهه ۱۹۸۰ مانند Tetris، Chain Shot! (SameGame) و Puzznic نهفته است. بازیهای تطبیق کاشی در دهه ۲۰۰۰، به شکل بازیهای کژوال که در اینترنت توزیع یا بازی میشدند، به ویژه سری بازیهای Bejeweled، محبوب شدند. آنها از آن زمان تاکنون محبوب بودهاند، به طوری که بازی Candy Crush Saga در سال ۲۰۱۳ به پربازدیدترین بازی در فیسبوک تبدیل شد.
بازیهای تطبیق کاشی طیف گستردهای از عناصر طراحی، مکانیکها و تجربیات گیمپلی را پوشش میدهند. این بازیها شامل بازیهای کاملاً نوبتی میشوند، اما ممکن است عناصر اکشن به سبک آرکید مانند محدودیت زمانی، تیراندازی یا هماهنگی دست و چشم را نیز داشته باشند. مکانیزم تطبیق کاشی همچنین یک ویژگی جزئی در برخی از بازیهای بزرگتر است. بنابراین، جسپر جول (Jesper Juul)، محقق بازیهای ویدیویی، تطبیق کاشی را یک مکانیزم بازی میداند، نه یک ژانر مجزا از بازیها.
مرجع: ویکی پدیا
بازدیدکنندگان امروز: 8
بازدیدکنندگان دیروز: 40
کل بازدیدکنندگان: 7956
آخرین دیدگاهها