برخی از بازیهای ماجراجویی به صورت فیلمهای تعاملی ارائه شدهاند؛ اینها بازیهایی هستند که بیشتر گرافیک آنها یا بهطور کامل از پیش رندر شده است یا از ویدیوی تمامحرکت بازیگران زنده در صحنه استفاده میکنند که روی رسانهای ذخیره میشوند که امکان دسترسی تصادفی سریع مانند دیسک لیزری یا CD-ROM را فراهم میکند. نسخههای آرکید Dragon’s Lair و Space Ace نمونههای بارز چنین آثاری هستند. نرمافزار بازی صحنهای را ارائه میداد که بازیکنان با حرکت دادن جویاستیک و فشار دادن یک دکمه به آن پاسخ میدادند و هر انتخاب، بازی را به پخش یک صحنه جدید ترغیب میکرد. این ویدیو ممکن است با گرافیک کامپیوتری اضافی تقویت شود. Under a Killing Moon از ترکیبی از ویدیوی تمامحرکت و گرافیک سهبعدی استفاده کرد. از آنجا که این بازیها به آنچه از پیش رندر یا ضبط شده محدود هستند، تعامل بازیکن در این عناوین محدود است و انتخابها یا تصمیمات اشتباه ممکن است به سرعت به صحنه پایانی منجر شود.
مرجع: ویکی پدیا
بازدیدکنندگان امروز: 3
بازدیدکنندگان دیروز: 38
کل بازدیدکنندگان: 9263
آخرین دیدگاهها