دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

فیلم‌ تعاملی

برخی از بازی‌های ماجراجویی به صورت فیلم‌های تعاملی ارائه شده‌اند؛ این‌ها بازی‌هایی هستند که بیشتر گرافیک آن‌ها یا به‌طور کامل از پیش رندر شده است یا از ویدیوی تمام‌حرکت بازیگران زنده در صحنه استفاده می‌کنند که روی رسانه‌ای ذخیره می‌شوند که امکان دسترسی تصادفی سریع مانند دیسک لیزری یا CD-ROM را فراهم می‌کند. نسخه‌های آرکید Dragon’s Lair و Space Ace نمونه‌های بارز چنین آثاری هستند. نرم‌افزار بازی صحنه‌ای را ارائه می‌داد که بازیکنان با حرکت دادن جوی‌استیک و فشار دادن یک دکمه به آن پاسخ می‌دادند و هر انتخاب، بازی را به پخش یک صحنه جدید ترغیب می‌کرد. این ویدیو ممکن است با گرافیک کامپیوتری اضافی تقویت شود. Under a Killing Moon از ترکیبی از ویدیوی تمام‌حرکت و گرافیک سه‌بعدی استفاده کرد. از آنجا که این بازی‌ها به آنچه از پیش رندر یا ضبط شده محدود هستند، تعامل بازیکن در این عناوین محدود است و انتخاب‌ها یا تصمیمات اشتباه ممکن است به سرعت به صحنه پایانی منجر شود.

مرجع: ویکی پدیا

بزودی این قسمت با کلی مطلب پر خواهد شد 😉