دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شهرسازی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

سری ایکس کام

ایکس کام (XCOM که در ابتدا X-COM نامیده می‌شد) یک مجموعه بازی ویدیویی علمی تخیلی است که شامل یک سازمان بین‌المللی نخبه است که وظیفه مقابله با تهاجم بیگانگان به زمین را بر عهده دارد. این مجموعه با بازی ویدیویی استراتژی UFO: Enemy Unknown ساخته شده توسط Mythos Games جولیان گالوپ (Julian Gollop) و MicroProse در سال ۱۹۹۴ آغاز شد. مجموعه اصلی MicroProse شامل شش بازی منتشر شده و حداقل دو بازی لغو شده و همچنین دو رمان بود. مجموعه X-COM، به ویژه نسخه اصلی آن، به محبوبیت قابل توجهی دست یافت و بر بسیاری از بازی‌های ویدیویی دیگر تأثیر گذاشت؛ از جمله ایجاد تعدادی کلون، جانشین معنوی و بازسازی‌های غیررسمی.

یک مجموعه ریبوت توسط ۲K Games منتشر گردید که با بازی ویدیویی استراتژی XCOM: Enemy Unknown آغاز شد که توسط Firaxis Games توسعه یافت و در سال ۲۰۱۲ با موفقیت انتقادی و تجاری منتشر شد. پس از آن، پیش‌درآمد The Bureau: XCOM Declassified و دنباله‌های XCOM 2 و XCOM: Chimera Squad منتشر شدند.

مرجع: ویکی پدیا

XCOM Terror From Deep
استراتژی
admin

ایکس کام: ترور از اعماق

ایکس کام: ترور از اعماق یک بازی ویدیویی استراتژی است که توسط MicroProse در سال ۱۹۹۵ برای رایانه شخصی و در سال ۱۹۹۶ برای پلی‌استیشن توسعه یافت و منتشر شد. این بازی دنباله‌ای بر UFO: Enemy Unknown (که در آمریکای شمالی با نام X-Com: UFO Defense شناخته می‌شود) و دومین بازی از سری X-COM است که این بار جنگ علیه تهاجم مجدد بیگانگان به اقیانوس‌های زمین را دنبال می‌کند.

ادامه مطلب
UFO Enemy Unknown
استراتژی
admin

یوفو: دشمن ناشناخته

یوفو: دشمن ناشناخته (UFO: Enemy Unknown، عنوان اصلی) که در آمریکای شمالی با نام X-COM: UFO Defense نیز شناخته می‌شود، یک بازی ویدیویی استراتژی علمی تخیلی است که در سال ۱۹۹۴ توسط Mythos Games و MicroProse توسعه داده شد. این بازی توسط MicroProse برای رایانه‌های مبتنی بر DOS و Amiga، کنسول Amiga CD32 و PlayStation منتشر شد. این بازی که در ابتدا توسط جولیان گالوپ (Julian Gollop) به عنوان دنباله بازی Laser Squad محصول ۱۹۸۸ از Mythos Games برنامه‌ریزی شده بود، شبیه‌سازی مدیریت بلادرنگ را با تاکتیک‌های نوبتی ترکیب می‌کند. بازیکن نقش فرمانده X-COM- یک سازمان شبه‌نظامی و علمی بین‌المللی که مخفیانه از زمین در برابر تهاجم بیگانگان دفاع می‌کند- را بر عهده می‌گیرد. در طول بازی، بازیکن وظیفه دارد در مجموعه‌ای از مأموریت‌های تاکتیکی نوبتی، به تک تک نیروهای X-COM دستور دهد. در مقیاس استراتژیک، بازیکن تحقیق و توسعه فناوری‌های جدید را هدایت می‌کند، پایگاه‌های X-COM را می‌سازد و گسترش می‌دهد، امور مالی و پرسنل سازمان را مدیریت می‌کند و فعالیت‌های UFO را رصد نموده به آنها پاسخ می‌دهد.

ادامه مطلب
گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 116

    بازدیدکنندگان دیروز: 120

    کل بازدیدکنندگان: 5282