دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

ایکس کام: ترور از اعماق

XCOM Terror From Deep

ایکس کام: ترور از اعماق یک بازی ویدیویی استراتژی است که توسط MicroProse در سال ۱۹۹۵ برای رایانه شخصی و در سال ۱۹۹۶ برای پلی‌استیشن توسعه یافت و منتشر شد. این بازی دنباله‌ای بر UFO: Enemy Unknown (که در آمریکای شمالی با نام X-Com: UFO Defense شناخته می‌شود) و دومین بازی از سری X-COM است که این بار جنگ علیه تهاجم مجدد بیگانگان به اقیانوس‌های زمین را دنبال می‌کند.

بازی X-COM: Terror from the Deep عمدتاً در زیر آب اتفاق می‌افتد و ساخت پایگاه و نبردها همگی در زیر امواج غوطه‌ور هستند. این همچنین به عنوان یک ابزار داستانی استفاده می‌شود؛ تمام فناوری‌های بیگانه از بازی اول در آب شور غیرقابل استفاده هستند و بازیکن را مجبور به اخذ و توسعه فناوری‌های جدید می‌کنند.

درست مانند UFO: Enemy Unknown، این بازی از دو بخش تشکیل شده است. بخش اول، GeoScape مبتنی بر زمان واقعی است، یک نمای کلی از زمین که در آن بازیکن می‌تواند کشتی‌ها و پایگاه‌های بیگانه و X-COM را مشاهده کند، می‌تواند کارکنان را استخدام و اخراج کند، وسایل نقلیه، سلاح، مهمات و اقلام را بخرد و بفروشد و پایگاه‌ها را بسازد و گسترش دهد. بخش دوم، BattleScape، برای نبرد بین جوخه‌های بیگانگان و انسان‌ها استفاده می‌شود و به شکل نبرد نوبتی از نمای ایزومتریک است.

نبردهای زیر آب از همان فیزیک نبردهای زمینی استفاده می‌کنند، اما برخی از سلاح‌ها را نمی‌توان در مأموریت‌های سطحی/ زمینی استفاده کرد. این بازی شامل برخی از انواع مأموریت‌ها است که از چندین بخش تشکیل شده‌اند، مانند حملات تروریستی مسیر کشتیرانی بیگانگان که در آن بخش اول نبرد در طبقات بالایی کشتی است در حالی که بخش دوم در عرشه‌های پایینی کشتی اتفاق می‌افتد (برای موفقیت‌آمیز بودن این مأموریت‌ها، باید تمام بخش‌ها تکمیل شوند و سربازانی که در بخش‌های قبلی از دست رفته‌اند در بخش‌های بعدی ظاهر نمی‌گردند). گذشته از مأموریت‌های چندبخشی طولانی، طرح‌بندی نقشه پیچیده‌تر است، انواع مختلفی از مأموریت‌های تروریستی وجود دارد و سلاح‌ها تعداد کمتری فشنگ در خشاب‌های خود حمل می‌کنند.

سطح دشواری در مقایسه با UFO: Enemy Unknown به طور قابل توجهی افزایش یافته است. بخشی از دلیل افزایش سختی این است که بازیکنان از آسان بودن بیش از حد بازی اول شکایت داشتند، اما MicroProse از این موضوع بی‌اطلاع بود که این به دلیل اشکالی است که منجر به بازگشت به حالت مبتدی در نسخه منتشر شده شده است. ویژگی جدیدی که در TFTD اضافه شده است، سلاح‌های سرد است که به لطف بازخورد بازیکنانی که این ایده را پیشنهاد دادند، ایجاد شده است.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 21

    بازدیدکنندگان دیروز: 32

    کل بازدیدکنندگان: 6880

    مطالب مرتبط
    Crusader Kings III

    پادشاهان صلیبی ۳

    پادشاهان صلیبی ۳ (Crusader Kings III) یک بازی ویدیویی نقش‌آفرینی استراتژی کلان است که در قرون وسطی اتفاق می‌افتد و توسط استودیوی Paradox Development Studio توسعه یافته و توسط Paradox Interactive به عنوان دنباله‌ای بر Crusader Kings (2004) و Crusader Kings II (2012) منتشر شده است. این بازی در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ برای رایانه‌های شخصی و در ۲۹ مارس ۲۰۲۲ برای ایکس‌باکس سری X/S و پلی‌استیشن ۵ در اکثر مناطق منتشر شد. این بازی با تحسین جهانی روبرو شد و تا سپتامبر ۲۰۲۳ بیش از ۳ میلیون نسخه از آن به فروش رسیده است.

    Crusader Kings II

    پادشاهان صلیبی ۲

    پادشاهان صلیبی ۲ (Crusader Kings II) یک بازی استراتژی کلان است که توسط استودیوی Paradox Development توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. این بازی که در قرون وسطی اتفاق می‌افتد، در ۱۴ فوریه ۲۰۱۲ به عنوان دنباله‌ای بر Crusader Kings 2004 منتشر شد. در ۱۸ اکتبر ۲۰۱۹، این بازی ویدیویی رایگان شد. دنباله‌ای با نام Crusader Kings III در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر گردید. Crusader Kings II مخاطبان بیشتری را نسبت به بازی‌های قبلی Paradox جذب و به رشد این شرکت کمک کرد.

    Crusader Kings

    پادشاهان صلیبی

    پادشاهان صلیبی یک بازی استراتژی کلان است که توسط استودیوی توسعه پارادوکس توسعه یافته و توسط پارادوکس اینتراکتیو در آوریل ۲۰۰۴ منتشر شده است. بسته الحاقی آن با نام Deus Vult در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد. دنباله آن با استفاده از موتور جدیدتر کلاوزویتز (Clausewitz Engine)، یعنی پادشاهان صلیبی ۲، در فوریه ۲۰۱۲ و دنباله دیگری با نام پادشاهان صلیبی ۳، در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر گردید.

    Stellaris

    استلاریس

    استلاریس یک بازی ویدیویی استراتژی کلان 4X است که توسط استودیوی توسعه پارادوکس توسعه یافته و توسط پارادوکس اینتراکتیو منتشر شده است. در Stellaris، بازیکنان کنترل یک تمدن بین ستاره‌ای را در صحنه کهکشانی به دست می‌گیرند و وظیفه دارند منطقه خود را در کهکشان کاوش، استعمار و مدیریت کنند و با تمدن‌های دیگری روبرو شوند که می‌توانند در دیپلماسی، تجارت یا جنگ با آنها مواجه شوند. بخش بزرگی از بازی شامل مقابله با رویدادهای اسکریپت شده و نوظهور است که از طریق آنها امپراتوری‌های جدید تعادل قدرت را تغییر می‌دهند، بحران‌های قدرتمند کهکشان را تهدید می‌کنند یا زنجیره‌های رویداد داستان امپراتوری‌های فراموش شده را روایت می‌کنند. این بازی در سراسر جهان برای ویندوز، macOS و لینوکس در 9 مه 2016 و برای پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان با عنوان Stellaris: Console Edition در 26 فوریه 2019 منتشر شد.

    XCom Chimera Squad

    ایکس کام: جوخه کایمرا

    ایکس کام: جوخه کایمرا (XCOM: Chimera Squad) یک بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K به عنوان بخشی از سری XCOM منتشر شده است. این بازی به عنوان دنباله‌ای برای XCOM 2: War of the Chosen، پس از دستیابی به یک توافق صلح شکننده بین نیروهای متخاصم انسانی و بیگانه، تنظیم شده است. بازیکن کنترل یک جوخه ترکیبی از سربازان نیروهای ویژه انسانی و بیگانه را بر عهده دارد که به حفظ صلح شکننده شهر 31، یک شهر آزمایشی که در آن انسان‌ها و بیگانگان در تلاش برای همزیستی هستند، کمک می‌کنند. در حالی که Chimera Squad از عناصر تاکتیکی مشابه سری XCOM پیروی می‌کند، مفاهیم گیم‌پلی جدیدی را برای سرعت بخشیدن به گیم‌پلی معرفی می‌نماید.
    این بازی در 24 آوریل 2020 برای ویندوز منتشر شد.

    نظرات
    0 0 رای ها
    امتیازدهی
    اشتراک در
    اطلاع از
    guest
    0 دیدگاه ها
    بازخورد (Feedback) های اینلاین
    مشاهده همه دیدگاه ها