دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
برج دفاعی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
نقش‌آفرینی تاکتیکی
وحشت – بقا

Menu
Anno 1800

آنو ۱۸۰۰ (Anno 1800) یک بازی ویدئویی در سبک استراتژی هم‌زمان و شهرسازی است که توسط استودیوی یوبی‌سافت بلو بایت (Ubisoft Blue Byte) توسعه یافته، توسط یوبی‌سافت منتشر و در ۱۶ آوریل ۲۰۱۹ عرضه شده است. این بازی هفتمین عنوان از مجموعه Anno محسوب می‌شود و پس از عناوین آینده‌نگرانه‌ای همچون Anno 2070 و Anno 2205، دوباره به فضایی تاریخی بازمی‌گردد و وقایع آن در دوران انقلاب صنعتی قرن نوزدهم جریان دارد. بازی ضمن بازگشت به مکانیسم‌های سنتی شهرسازی و نبردهای دریایی این مجموعه، جنبه‌های جدیدی از گیم‌پلی مانند گردشگری، طراحی اولیه (Blueprint) و تأثیرات صنعتی‌سازی بر ساکنان جزایر را نیز معرفی می‌کند.

بازی Anno 1800 در قرن نوزدهم و در آغاز عصر صنعت جریان دارد. این بازی، همانند سایر عناوین مجموعه Anno، در سبک شهرسازی و استراتژیک است. اگرچه بستر بازی تجارت دوران استعمار است، اما معماری آن مربوط به دوره ویکتوریا بوده و نیروی کار در کارخانه‌ها، موتور محرک اقتصاد آن محسوب می‌شود. هسته اصلی گیم‌پلی Anno 1800 در دنیای قدیم (Old World) می‌گذرد؛ جایی که برآورده کردن نیازهای شهروندان، کارگران و پیشه‌وران، نقشی محوری در مدیریت تولید و زنجیره‌های تأمین ایفا می‌کند. در کنار آن، شهری در دنیای جدید (New World) نیز وجود دارد که کالاهای مورد تقاضای کارگران دنیای قدیم را تولید می‌کند و به همین دلیل، ایجاد مسیرهای تجاری ضروری است. برخلاف نسخه پیشین خود یعنی Anno 1701 که بر دوران استعمار قرن هجدهم تمرکز داشت، این بازی دارای قابلیت طرح اولیه (Blueprint) است که به بازیکن در برنامه‌ریزی و طراحی شهر کمک می‌کند.

این بازی همچنین شامل بخش داستانی (کمپین)، حالت آزاد (سندباکس) و حالت چندنفره است. Anno 1800 نیز مانند Anno 2205 از گیم‌پلی چندمرحله‌ای (یا مبتنی بر چندین محیط مجزا) بهره می‌برد، با این تفاوت که برخلاف نسخه قبلی، مراحل نبرد و شهرسازی از یکدیگر جدا نیستند. Anno 1800 ویژگی‌های کلاسیک بازی‌های شهرسازی را در خود جای داده است؛ از جمله نقشه‌ها و مسیرهای تجاری که به‌صورت تصادفی تولید می‌شوند، رقبای هوش مصنوعی که در همان نقشه بازیکن به ساخت‌وساز می‌پردازند و نبردهای دریایی.

شاخص جذابیت شهر در Anno 1800 تحت تأثیر پیامدهای صنعتی‌شدن بر جمعیت قرار دارد. با احداث هر کارخانه، امتیاز جذابیت شهر کاهش می‌یابد و وضعیت محیط اطرافِ مناطق صنعتیِ در حال شکل‌گیری نیز تحت تأثیر قرار می‌گیرد. گردشگران که به درآمد شهر کمک می‌کنند، جذب مناظر طبیعی، جشن‌های محلی و المان‌های تزئینی گوناگون می‌شوند، اما از آلودگی، ناآرامی‌های محلی و صنایع پرسر و صدا یا بدبو بیزارند.

حالت طرح اولیه (Blueprint) یکی از ویژگی‌های جدید این مجموعه است. این قابلیت به بازیکن اجازه می‌دهد تا با استفاده از طرح‌های کلی (سایه‌نما) ساختمان‌ها، شهر خود را برنامه‌ریزی کند، بدون آنکه بلافاصله منابع ارزشمند را صرف ساخت واقعی آن‌ها نماید. اگر بازیکن منابع کافی در اختیار نداشته باشد، می‌تواند طرح اولیه ساختمان را در نقشه شهر قرار دهد تا بعداً آن را بسازد. پس از اتمام برنامه‌ریزی و گردآوری منابع لازم، هر یک از ساختمان‌های طرح‌ریزی‌شده تنها با یک کلیک قابل ساخت خواهند بود.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 3

بازدیدکنندگان دیروز: 53

کل بازدیدکنندگان: 20611

مطالب مرتبط
Anno 2205

آنو ۲۲۰۵

Anno 2205 یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان است که توسط استودیوی بلو بایت (Blue Byte) توسعه یافته و توسط یوبی‌سافت (Ubisoft) منتشر شده است. این بازی ششمین عنوان از مجموعه Anno محسوب می‌شود و در تاریخ ۳ نوامبر ۲۰۱۵ در سراسر جهان عرضه شد. وقایع این بازی، همانند نسخه Anno 2070، در آینده جریان دارد و به بازیکنان این امکان را می‌دهد که در کره ماه مستعمره ایجاد کنند. این بازی هنگام عرضه با نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان روبرو شد.

Anno 2070

آنو ۲۰۷۰

بازی Anno 2070 یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان است. این عنوان، پنجمین بازی از مجموعه Anno محسوب می‌شود که در تاریخ ۱۷ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. این بازی توسط دو استودیوی آلمانی Related Designs و Blue Byte به‌صورت مشترک توسعه یافت و توسط شرکت Ubisoft به بازار عرضه گردید. اجرای Anno 2070 در ابتدا نیازمند پلتفرم Uplay به عنوان یک سیستم مدیریت حقوق دیجیتال (DRM) با الزام اتصال دائمی به اینترنت بود؛ اما این الزام بعداً به دلیل انتقادات شدید بازیکنان حذف شد.

Anno 1404

آنو ۱۴۰۴

بازی Anno 1404 که در آمریکای شمالی با نام طلوع اکتشاف (Dawn of Discovery) شناخته می‌شود، یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان و بخشی از مجموعه بازی‌های Anno است. این بازی که در سال ۲۰۰۹ عرضه شد، توسط استودیوی Related Designs توسعه یافت، توسط Blue Byte تولید شد و شرکت Ubisoft آن را منتشر کرد. Anno 1404 دنباله‌ای بر بازی Anno 1701 محسوب می‌شود و پس از آن، بازی Anno 2070 با فضایی آینده‌نگرانه منتشر شد. اگرچه محوریت بازی بر پایه مجموعه‌ای از رویدادهای داستانی و خیالی است، اما مفهوم کلی خط داستانی آن از جنبه‌های واقعی تاریخ قرون وسطی و دوران رنسانس الهام گرفته شده است؛ مواردی همچون جنگ‌های صلیبی، پیشرفت‌ها در معماری گوتیک، ساخت کلیساهای جامع و تجارت «هانسایی» (Hanseatic) که با ظهور بازرگانان اشرافی و اشکال اولیه سرمایه‌داری همراه بود.

Anno 1701

آنو ۱۷۰۱

بازی Anno 1701 (که با نام «1701 A.D.» نیز عرضه شد) یک بازی ویدئویی در سبک استراتژی هم‌زمان و شهرسازی و بخشی از مجموعه بازی‌های Anno است. این بازی توسط استودیوی Related Designs ساخته و توسط شرکت Sunflowers Interactive Entertainment Software منتشر شده است. محوریت بازی، ساخت و ادارهٔ یک مستعمره در «دنیای جدید» (قاره آمریکا) در قرن هجدهم است. این اثر با بودجه‌ای معادل ۱۰ میلیون یورو، تا سال ۲۰۰۶ پرهزینه‌ترین بازی آلمانی ساخته‌شده تا آن زمان محسوب می‌شد.

Anno 1503

آنو ۱۵۰۳

بازی Anno 1503: The New World (که در آمریکای شمالی با نام 1503 A.D.: The New World و در اتریش و آلمان صرفاً با نام Anno 1503 عرضه شد) یک بازی ویدئویی در سبک شبیه‌سازی ساخت‌وساز و مدیریت است که در سال ۲۰۰۲ توسط استودیوی اتریشی مکس دیزاین (Max Design) ساخته و توسط شرکت سان‌فلاورز اینترکتیو (Sunflowers Interactive) منتشر شد. این بازی که بخشی از مجموعه Anno محسوب می‌شود، دنباله‌ای مستقیم برای Anno 1602 است؛ عنوانی که تا سال ۲۰۰۲، از نظر تجاری موفق‌ترین بازی ویدئویی آلمانی تاریخ به شمار می‌رفت. وقایع Anno 1503 در اوایل دوران مدرن جریان دارد و محوریت آن بر ساخت و اداره یک مستعمره قرن شانزدهمی در «دنیای جدید» استوار است.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها