دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
برج دفاعی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
نقش‌آفرینی تاکتیکی
وحشت – بقا

Menu
XCom Apocalypse

ایکس-کام: آخرالزمان (X-COM: Apocalypse) یک بازی استراتژی تاکتیکی علمی تخیلی محصول سال ۱۹۹۷ است. این سومین بازی از سری بازی‌های ویدیویی ایکس-کام است. این بازی توسط میتوس گیمز (سازندگان بازی اصلی ایکس-کام) توسعه یافته و توسط میکروپروس در سال ۱۹۹۷ برای سیستم عامل داس منتشر شده است.

مشابه دو بازی اول X-COM، Apocalypse دارای یک حالت مدیریتی نقشه‌مانند (Cityscape) و یک حالت مبارزه ایزومتریک (Battlescape) است. حالت مدیریتی در یک شهر واحد به نام Mega Primus اتفاق می‌افتد، نه اینکه مانند بازی‌های قبلی در کل سیاره زمین پخش شده باشد. علاوه بر این، Apocalypse اولین بازی در سری X-COM بود که شامل گزینه مبارزه در زمان واقعی و همچنین حالت نوبتی سنتی بود.

آخرالزمان در مقایسه با دو بازی قبلی X-COM دارای رابط کاربری جدید با گرافیک جدید است. این بازی پیچیده‌تر است و وظیفه حفظ و افزایش بودجه سازمان X-COM اکنون نه تنها به رهگیری بشقاب پرنده‌ها، بلکه به حداقل رساندن آسیب‌های جانبی، جلوگیری از تصرف خصمانه بیگانگان و حتی حمله به ساختمان‌های سازمان‌های دیگر نیز گسترش می‌یابد که تعداد زیادی از آنها در Mega Primus وجود دارد.

X-COM: Apocalypse ادعا می‌کند که دارای یک ماژول هوش مصنوعی خودآموز است. این بازی از یک درجه سختی خودتنظیم استفاده می‌کند که در آن عملکرد بازیکن بر پیشرفت تکنولوژیکی سلاح‌های دستی بیگانه در نبردهای آینده در میدان نبرد تأثیر می‌گذارد. عملکرد هفتگی بسیار مثبت، پیشرفت را تسریع می‌کند، در حالی که عملکرد ضعیف X-COM در نبردهای آینده، فناوری بیگانه را سرکوب می‌کند و حتی می‌تواند آن را از دستاوردهای گذشته‌اش برگرداند. این به بازیکن این فرصت را می‌دهد که شکست‌های خود را جبران کند و استراتژی خود را دوباره بررسی کند. نبرد هوایی UFO در Mega Primus، فناوری موجود در سفینه UFO را در آینده تعیین می‌کند. همانند نبردهای میدان رزم، امتیاز مثبت مداوم بالا با از بین بردن تمام UFOهایی که در شهر ظاهر می‌شوند، منجر به تجهیزات بهتر در UFOهای آینده خواهد شد. اساساً، بازیکن می‌تواند با بازی خوب، تنظیم دقیق پنج درجه سختی موجود را کنترل کند که منجر به بازی سخت‌تر در آینده نزدیک یا آسان‌تر، در صورت بازی بد عمدی، می‌شود.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 13

بازدیدکنندگان دیروز: 9

کل بازدیدکنندگان: 10279

مطالب مرتبط
Bloons TD 2

دفاع برج بلونز 2

بازی Bloons Tower Defense 2 کمی بعد از بازی دفاع برج Bloons، در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد و برج‌های جدید، گزینه‌های متعدد نقشه، Bloons جدید و گزینه‌ای برای درجه سختی بازی به آن اضافه شد.

Bloons Tower Defence Series Logo

دفاع برج بلونز

بازی دفاع برج Bloons اولین بازی از سری BTD است که در ۱۶ آگوست ۲۰۰۷ به عنوان یک بازی مرورگر فلش رایگان منتشر شد. پس از قطع پشتیبانی Adobe Flash Player در سال ۲۰۲۰، این نسخه اولیه با استفاده از Ruffle و شبیه‌سازی مبتنی بر WebAssembly حفظ شد. از سال ۲۰۲۶، تجربه اولیه ۵۰ موج از طریق پورتال‌های وب قدیمی از جمله Armor Games و CrazyGames قابل دسترسی است و امکان مطالعه مداوم تعادل اولیه و مکانیک برج‌های این سری را بر روی سخت‌افزارهای مدرن فراهم می‌کند.

Age Of Empires IV

عصر فرمانروایان ۴

عصر امپراتوری‌ها ۴ (Age of Empires IV) یا عصر فرمانروایان ۴، یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ (راهبردی همزمان) است که در سال ۲۰۲۱ توسط Relic Entertainment با همکاری World’s Edge ساخته و توسط Xbox Game Studios منتشر شده است. این چهارمین قسمت از مجموعه عصر امپراتوری‌ها و اولین قسمتی است که توسط Ensemble Studios توسعه داده نشده است. این بازی در ۲۸ اکتبر ۲۰۲۱ برای ویندوز، ۲۲ آگوست ۲۰۲۳ برای ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری X/S و در ۴ نوامبر ۲۰۲۵ برای پلی‌استیشن ۵ منتشر شد.

Age Of Empires III

عصر فرمانروایان ۳

عصر امپراتوری ۳ (Age of Empires III) یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ است که توسط استودیو Ensemble شرکت مایکروسافت توسعه یافته و توسط استودیو بازی مایکروسافت منتشر شده است. نسخه مک توسط MacSoft متعلق به Destineer پورت، توسعه یافته و منتشر شده است. نسخه کامپیوتر شخصی در ۱۸ اکتبر ۲۰۰۵ در آمریکای شمالی و ۴ نوامبر ۲۰۰۵ در اروپا منتشر شد، در حالی که نسخه مک در ۲۱ نوامبر ۲۰۰۶ در آمریکای شمالی و ۲۹ سپتامبر ۲۰۰۶ در اروپا انتشار یافت. نسخه N-Gage این بازی که توسط Glu Mobile توسعه داده شده است در ۲۸ آوریل ۲۰۰۹ منتشر شد. این سومین بازی از سری عصر امپراتوری‌ها و دنباله عصر امپراتوری ۲: عصر پادشاهان است. نسخه بازسازی شده با عنوان عصر امپراتوری ۳: نسخه قطعی (Age of Empires III: Definitive Edition) در ۱۵ اکتبر ۲۰۲۰، و جانشین آن، عصر امپراتوری ۴، در ۲۸ اکتبر ۲۰۲۱ برای ویندوز منتشر شد.

Age of Empires II

عصر فرمانروایان ۲: دوران پادشاهان

عصر فرمانروایان ۲: عصر پادشاهان (Age of Empires II: The Age of Kings) یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ است که توسط استودیو انسمبل توسعه یافته و توسط مایکروسافت منتشر شده است. این بازی که در سال ۱۹۹۹ برای مایکروسافت ویندوز و در سال ۲۰۰۱ برای مکینتاش منتشر شد، دومین بازی از سری عصر فرمانروایان است. عصر فرمانروایان در قرون وسطی اتفاق می‌افتد و شامل ۱۳ تمدن قابل بازی است. هدف بازیکنان جمع‌آوری منابع است که از آنها برای ساخت شهرها، ایجاد ارتش و شکست دشمنان خود استفاده می‌کنند. ۵ کمپین مبتنی بر تاریخ وجود دارد که بازیکن را به شرایط تخصصی و داستانی سوق می‌دهد و ۳ حالت بازی تک نفره اضافی نیز وجود دارد. از حالت چند نفره نیز پشتیبانی می‌شود.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها