دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
XCom Apocalypse

ایکس-کام: آخرالزمان (X-COM: Apocalypse) یک بازی استراتژی تاکتیکی علمی تخیلی محصول سال ۱۹۹۷ است. این سومین بازی از سری بازی‌های ویدیویی ایکس-کام است. این بازی توسط میتوس گیمز (سازندگان بازی اصلی ایکس-کام) توسعه یافته و توسط میکروپروس در سال ۱۹۹۷ برای سیستم عامل داس منتشر شده است.

مشابه دو بازی اول X-COM، Apocalypse دارای یک حالت مدیریتی نقشه‌مانند (Cityscape) و یک حالت مبارزه ایزومتریک (Battlescape) است. حالت مدیریتی در یک شهر واحد به نام Mega Primus اتفاق می‌افتد، نه اینکه مانند بازی‌های قبلی در کل سیاره زمین پخش شده باشد. علاوه بر این، Apocalypse اولین بازی در سری X-COM بود که شامل گزینه مبارزه در زمان واقعی و همچنین حالت نوبتی سنتی بود.

آخرالزمان در مقایسه با دو بازی قبلی X-COM دارای رابط کاربری جدید با گرافیک جدید است. این بازی پیچیده‌تر است و وظیفه حفظ و افزایش بودجه سازمان X-COM اکنون نه تنها به رهگیری بشقاب پرنده‌ها، بلکه به حداقل رساندن آسیب‌های جانبی، جلوگیری از تصرف خصمانه بیگانگان و حتی حمله به ساختمان‌های سازمان‌های دیگر نیز گسترش می‌یابد که تعداد زیادی از آنها در Mega Primus وجود دارد.

X-COM: Apocalypse ادعا می‌کند که دارای یک ماژول هوش مصنوعی خودآموز است. این بازی از یک درجه سختی خودتنظیم استفاده می‌کند که در آن عملکرد بازیکن بر پیشرفت تکنولوژیکی سلاح‌های دستی بیگانه در نبردهای آینده در میدان نبرد تأثیر می‌گذارد. عملکرد هفتگی بسیار مثبت، پیشرفت را تسریع می‌کند، در حالی که عملکرد ضعیف X-COM در نبردهای آینده، فناوری بیگانه را سرکوب می‌کند و حتی می‌تواند آن را از دستاوردهای گذشته‌اش برگرداند. این به بازیکن این فرصت را می‌دهد که شکست‌های خود را جبران کند و استراتژی خود را دوباره بررسی کند. نبرد هوایی UFO در Mega Primus، فناوری موجود در سفینه UFO را در آینده تعیین می‌کند. همانند نبردهای میدان رزم، امتیاز مثبت مداوم بالا با از بین بردن تمام UFOهایی که در شهر ظاهر می‌شوند، منجر به تجهیزات بهتر در UFOهای آینده خواهد شد. اساساً، بازیکن می‌تواند با بازی خوب، تنظیم دقیق پنج درجه سختی موجود را کنترل کند که منجر به بازی سخت‌تر در آینده نزدیک یا آسان‌تر، در صورت بازی بد عمدی، می‌شود.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 19

    بازدیدکنندگان دیروز: 32

    کل بازدیدکنندگان: 6878

    مطالب مرتبط
    Crusader Kings III

    پادشاهان صلیبی ۳

    پادشاهان صلیبی ۳ (Crusader Kings III) یک بازی ویدیویی نقش‌آفرینی استراتژی کلان است که در قرون وسطی اتفاق می‌افتد و توسط استودیوی Paradox Development Studio توسعه یافته و توسط Paradox Interactive به عنوان دنباله‌ای بر Crusader Kings (2004) و Crusader Kings II (2012) منتشر شده است. این بازی در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ برای رایانه‌های شخصی و در ۲۹ مارس ۲۰۲۲ برای ایکس‌باکس سری X/S و پلی‌استیشن ۵ در اکثر مناطق منتشر شد. این بازی با تحسین جهانی روبرو شد و تا سپتامبر ۲۰۲۳ بیش از ۳ میلیون نسخه از آن به فروش رسیده است.

    Crusader Kings II

    پادشاهان صلیبی ۲

    پادشاهان صلیبی ۲ (Crusader Kings II) یک بازی استراتژی کلان است که توسط استودیوی Paradox Development توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. این بازی که در قرون وسطی اتفاق می‌افتد، در ۱۴ فوریه ۲۰۱۲ به عنوان دنباله‌ای بر Crusader Kings 2004 منتشر شد. در ۱۸ اکتبر ۲۰۱۹، این بازی ویدیویی رایگان شد. دنباله‌ای با نام Crusader Kings III در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر گردید. Crusader Kings II مخاطبان بیشتری را نسبت به بازی‌های قبلی Paradox جذب و به رشد این شرکت کمک کرد.

    Crusader Kings

    پادشاهان صلیبی

    پادشاهان صلیبی یک بازی استراتژی کلان است که توسط استودیوی توسعه پارادوکس توسعه یافته و توسط پارادوکس اینتراکتیو در آوریل ۲۰۰۴ منتشر شده است. بسته الحاقی آن با نام Deus Vult در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد. دنباله آن با استفاده از موتور جدیدتر کلاوزویتز (Clausewitz Engine)، یعنی پادشاهان صلیبی ۲، در فوریه ۲۰۱۲ و دنباله دیگری با نام پادشاهان صلیبی ۳، در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر گردید.

    Stellaris

    استلاریس

    استلاریس یک بازی ویدیویی استراتژی کلان 4X است که توسط استودیوی توسعه پارادوکس توسعه یافته و توسط پارادوکس اینتراکتیو منتشر شده است. در Stellaris، بازیکنان کنترل یک تمدن بین ستاره‌ای را در صحنه کهکشانی به دست می‌گیرند و وظیفه دارند منطقه خود را در کهکشان کاوش، استعمار و مدیریت کنند و با تمدن‌های دیگری روبرو شوند که می‌توانند در دیپلماسی، تجارت یا جنگ با آنها مواجه شوند. بخش بزرگی از بازی شامل مقابله با رویدادهای اسکریپت شده و نوظهور است که از طریق آنها امپراتوری‌های جدید تعادل قدرت را تغییر می‌دهند، بحران‌های قدرتمند کهکشان را تهدید می‌کنند یا زنجیره‌های رویداد داستان امپراتوری‌های فراموش شده را روایت می‌کنند. این بازی در سراسر جهان برای ویندوز، macOS و لینوکس در 9 مه 2016 و برای پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان با عنوان Stellaris: Console Edition در 26 فوریه 2019 منتشر شد.

    XCom Chimera Squad

    ایکس کام: جوخه کایمرا

    ایکس کام: جوخه کایمرا (XCOM: Chimera Squad) یک بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K به عنوان بخشی از سری XCOM منتشر شده است. این بازی به عنوان دنباله‌ای برای XCOM 2: War of the Chosen، پس از دستیابی به یک توافق صلح شکننده بین نیروهای متخاصم انسانی و بیگانه، تنظیم شده است. بازیکن کنترل یک جوخه ترکیبی از سربازان نیروهای ویژه انسانی و بیگانه را بر عهده دارد که به حفظ صلح شکننده شهر 31، یک شهر آزمایشی که در آن انسان‌ها و بیگانگان در تلاش برای همزیستی هستند، کمک می‌کنند. در حالی که Chimera Squad از عناصر تاکتیکی مشابه سری XCOM پیروی می‌کند، مفاهیم گیم‌پلی جدیدی را برای سرعت بخشیدن به گیم‌پلی معرفی می‌نماید.
    این بازی در 24 آوریل 2020 برای ویندوز منتشر شد.

    نظرات
    0 0 رای ها
    امتیازدهی
    اشتراک در
    اطلاع از
    guest
    0 دیدگاه ها
    بازخورد (Feedback) های اینلاین
    مشاهده همه دیدگاه ها