بازی Anno 1404 که در آمریکای شمالی با نام طلوع اکتشاف (Dawn of Discovery) شناخته میشود، یک بازی شهرسازی و شبیهسازی اقتصادی با عناصر استراتژی همزمان و بخشی از مجموعه بازیهای Anno است. این بازی که در سال ۲۰۰۹ عرضه شد، توسط استودیوی Related Designs توسعه یافت، توسط Blue Byte تولید شد و شرکت Ubisoft آن را منتشر کرد. Anno 1404 دنبالهای بر بازی Anno 1701 محسوب میشود و پس از آن، بازی Anno 2070 با فضایی آیندهنگرانه منتشر شد. اگرچه محوریت بازی بر پایه مجموعهای از رویدادهای داستانی و خیالی است، اما مفهوم کلی خط داستانی آن از جنبههای واقعی تاریخ قرون وسطی و دوران رنسانس الهام گرفته شده است؛ مواردی همچون جنگهای صلیبی، پیشرفتها در معماری گوتیک، ساخت کلیساهای جامع و تجارت «هانسایی» (Hanseatic) که با ظهور بازرگانان اشرافی و اشکال اولیه سرمایهداری همراه بود.
یک بسته الحاقی با عنوان Anno 1404: Venice که قابلیتهای چندنفره و ویژگیهای دیگری را به بازی میافزود، در تاریخ ۲۶ فوریه ۲۰۱۰ منتشر شد.
این بازی موفق به کسب چندین جایزه، از جمله جایزه طراحی «رد دات» (Red Dot) و جایزه بازیهای رایانهای آلمان شد.
همانند سایر بازیهای مجموعه آنو (Anno)، بازیکن به نمایندگی از کشوری بینام، قلمرو و سکونتگاه خود را در کنار رقبای هوش مصنوعی (AI) بنا نهاده و مدیریت میکند. بازیکن باید به استعمار و آبادانی جزایر بپردازد، برای سکونتگاهها برنامهریزی کند، کارخانهها و مزارع را برای تأمین نیازهای شهروندان راهاندازی نماید، با رقبای هوش مصنوعی روابط دیپلماتیک برقرار کند و در نبردهای دریایی و زمینی با دیگران درگیر شود.
یکی از محورهای اصلی بازی در زمینه شهرسازی، ساخت بناهای یادبود عظیم، بهویژه یک کلیسای جامع به سبک گوتیک و یک مسجد عربی است. مراحل ساخت این بناها به پیشنیازهای خاصی وابسته است که باید برای ادامه عملیات ساختوساز، محقق شوند. همچنین بازیکن برای آغاز چنین پروژهای، نیازمند ذخیرهسازی مصالح ساختمانی است. فرایند ساخت کلیسای جامع شباهت زیادی به ویژگی ساخت قلعه/کاخ (و معبد اژدهای آسیایی) دارد که در نسخه پیشینِ این بازی، یعنی آنو ۱۷۰۱ (Anno 1701)، وجود داشت.
تجارت عنصری حیاتی برای پیشرفت در بازی محسوب میشود. جوامع غربی بدون دسترسی به ادویه و در مراحل بعد کوارتز — که تنها در سرزمینهای شرقی تولید میشوند — نمیتوانند از سطح مشخصی از توسعه و موفقیت فراتر روند. اگرچه جمعیتها درآمد مالیاتی ایجاد میکنند، اما بدون انجام تجارت گسترده، کسب طلای کافی برای سرمایهگذاریهای کلان و مهم دشوار است. این امر با یک سیستم تجارت خودکار تسهیل شده است؛ سیستمی که به یک جزیره اجازه میدهد منابع خود را در اختیار کشتیهای تجاری عبوری قرار دهد.
با پیشرفت بازیکنان در طول بازی، آنها به کشتیهای جنگی و نیروهای نظامی دسترسی پیدا میکنند که امکان حمله به سایر بازیکنان و در نهایت شکست دادن آنها را فراهم میسازد. بازی آنو ۱۴۰۴ (Anno 1404) از رابط کاربری بهروزرسانیشده، جزایر و جهانهای وسیعتر برای کاوش، حالت سندباکس (آزاد) و ویژگیهای جدید دیگری بهره میبرد که برای نخستین بار در این مجموعه ارائه شدهاند.
























آخرین دیدگاهها