دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
برج دفاعی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
نقش‌آفرینی تاکتیکی
وحشت – بقا

Menu
Anno 1404

بازی Anno 1404 که در آمریکای شمالی با نام طلوع اکتشاف (Dawn of Discovery) شناخته می‌شود، یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان و بخشی از مجموعه بازی‌های Anno است. این بازی که در سال ۲۰۰۹ عرضه شد، توسط استودیوی Related Designs توسعه یافت، توسط Blue Byte تولید شد و شرکت Ubisoft آن را منتشر کرد. Anno 1404 دنباله‌ای بر بازی Anno 1701 محسوب می‌شود و پس از آن، بازی Anno 2070 با فضایی آینده‌نگرانه منتشر شد. اگرچه محوریت بازی بر پایه مجموعه‌ای از رویدادهای داستانی و خیالی است، اما مفهوم کلی خط داستانی آن از جنبه‌های واقعی تاریخ قرون وسطی و دوران رنسانس الهام گرفته شده است؛ مواردی همچون جنگ‌های صلیبی، پیشرفت‌ها در معماری گوتیک، ساخت کلیساهای جامع و تجارت «هانسایی» (Hanseatic) که با ظهور بازرگانان اشرافی و اشکال اولیه سرمایه‌داری همراه بود.

یک بسته الحاقی با عنوان Anno 1404: Venice که قابلیت‌های چندنفره و ویژگی‌های دیگری را به بازی می‌افزود، در تاریخ ۲۶ فوریه ۲۰۱۰ منتشر شد.

این بازی موفق به کسب چندین جایزه، از جمله جایزه طراحی «رد دات» (Red Dot) و جایزه بازی‌های رایانه‌ای آلمان شد.

Anno 1404 Gameplay

همانند سایر بازی‌های مجموعه آنو (Anno)، بازیکن به نمایندگی از کشوری بی‌نام، قلمرو و سکونتگاه خود را در کنار رقبای هوش مصنوعی (AI) بنا نهاده و مدیریت می‌کند. بازیکن باید به استعمار و آبادانی جزایر بپردازد، برای سکونتگاه‌ها برنامه‌ریزی کند، کارخانه‌ها و مزارع را برای تأمین نیازهای شهروندان راه‌اندازی نماید، با رقبای هوش مصنوعی روابط دیپلماتیک برقرار کند و در نبردهای دریایی و زمینی با دیگران درگیر شود.

یکی از محورهای اصلی بازی در زمینه شهرسازی، ساخت بناهای یادبود عظیم، به‌ویژه یک کلیسای جامع به سبک گوتیک و یک مسجد عربی است. مراحل ساخت این بناها به پیش‌نیازهای خاصی وابسته است که باید برای ادامه عملیات ساخت‌وساز، محقق شوند. همچنین بازیکن برای آغاز چنین پروژه‌ای، نیازمند ذخیره‌سازی مصالح ساختمانی است. فرایند ساخت کلیسای جامع شباهت زیادی به ویژگی ساخت قلعه/کاخ (و معبد اژدهای آسیایی) دارد که در نسخه پیشینِ این بازی، یعنی آنو ۱۷۰۱ (Anno 1701)، وجود داشت.

تجارت عنصری حیاتی برای پیشرفت در بازی محسوب می‌شود. جوامع غربی بدون دسترسی به ادویه و در مراحل بعد کوارتز — که تنها در سرزمین‌های شرقی تولید می‌شوند — نمی‌توانند از سطح مشخصی از توسعه و موفقیت فراتر روند. اگرچه جمعیت‌ها درآمد مالیاتی ایجاد می‌کنند، اما بدون انجام تجارت گسترده، کسب طلای کافی برای سرمایه‌گذاری‌های کلان و مهم دشوار است. این امر با یک سیستم تجارت خودکار تسهیل شده است؛ سیستمی که به یک جزیره اجازه می‌دهد منابع خود را در اختیار کشتی‌های تجاری عبوری قرار دهد.

با پیشرفت بازیکنان در طول بازی، آن‌ها به کشتی‌های جنگی و نیروهای نظامی دسترسی پیدا می‌کنند که امکان حمله به سایر بازیکنان و در نهایت شکست دادن آن‌ها را فراهم می‌سازد. بازی آنو ۱۴۰۴ (Anno 1404) از رابط کاربری به‌روزرسانی‌شده، جزایر و جهان‌های وسیع‌تر برای کاوش، حالت سندباکس (آزاد) و ویژگی‌های جدید دیگری بهره می‌برد که برای نخستین بار در این مجموعه ارائه شده‌اند.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 1

بازدیدکنندگان دیروز: 74

کل بازدیدکنندگان: 18262

مطالب مرتبط
Anno 1701

آنو ۱۷۰۱

بازی Anno 1701 (که با نام «1701 A.D.» نیز عرضه شد) یک بازی ویدئویی در سبک استراتژی هم‌زمان و شهرسازی و بخشی از مجموعه بازی‌های Anno است. این بازی توسط استودیوی Related Designs ساخته و توسط شرکت Sunflowers Interactive Entertainment Software منتشر شده است. محوریت بازی، ساخت و ادارهٔ یک مستعمره در «دنیای جدید» (قاره آمریکا) در قرن هجدهم است. این اثر با بودجه‌ای معادل ۱۰ میلیون یورو، تا سال ۲۰۰۶ پرهزینه‌ترین بازی آلمانی ساخته‌شده تا آن زمان محسوب می‌شد.

Anno 1503

آنو ۱۵۰۳

بازی Anno 1503: The New World (که در آمریکای شمالی با نام 1503 A.D.: The New World و در اتریش و آلمان صرفاً با نام Anno 1503 عرضه شد) یک بازی ویدئویی در سبک شبیه‌سازی ساخت‌وساز و مدیریت است که در سال ۲۰۰۲ توسط استودیوی اتریشی مکس دیزاین (Max Design) ساخته و توسط شرکت سان‌فلاورز اینترکتیو (Sunflowers Interactive) منتشر شد. این بازی که بخشی از مجموعه Anno محسوب می‌شود، دنباله‌ای مستقیم برای Anno 1602 است؛ عنوانی که تا سال ۲۰۰۲، از نظر تجاری موفق‌ترین بازی ویدئویی آلمانی تاریخ به شمار می‌رفت. وقایع Anno 1503 در اوایل دوران مدرن جریان دارد و محوریت آن بر ساخت و اداره یک مستعمره قرن شانزدهمی در «دنیای جدید» استوار است.

Anno 1602

آنو ۱۶۰۲

بازی «Anno 1602: Creation of a New World» (که در آمریکای شمالی با عنوان «1602 A.D.» عرضه شد)، یک بازی ویدئویی در سبک شهرسازی و مدیریت است که در سال ۱۹۹۸ توسط استودیوی «مکس دیزاین» (Max Design) ساخته و توسط شرکت «سان‌فلاورز اینترکتیو» (Sunflowers Interactive) منتشر شد. وقایع این بازی در اوایل دوران مدرن جریان دارد و بازیکن باید ضمن مدیریت منابع، اکتشاف، دیپلماسی و تجارت، در جزایری با اندازه‌های گوناگون در یک مجمع‌الجزایر، مستعمراتی بنا کند. طراحی این بازی به دلیل تلاش برای پیاده‌سازی نوعی هوش مصنوعی «پیش‌رونده» (یا پویا) قابل توجه است؛ بدین معنا که سرعت پیشرفت بازی متناسب با سرعت عمل بازیکنان تغییر می‌کند.

StarCraft: Remastered

استارکرفت: بازسازی‌شده

بازی بازسازی شده استارکرفت (StarCraft: Remastered) یک بازی استراتژی بی‌درنگ در سال ۲۰۱۷ است که توسط Blizzard Entertainment برای ویندوز و MacOS توسعه یافته و منتشر شده است. این نسخه بازسازی شده از بازی ویدیویی StarCraft محصول سال ۱۹۹۸ و بسته الحاقی آن Brood War است. این بازی گیم‌پلی StarCraft اصلی را حفظ می‌کند، اما دارای گرافیک فوق‌العاده بالا (ultra HD)، صدای ضبط شده مجدد و مجموعه ویژگی‌های آنلاین مدرن Blizzard است. این نسخه بازسازی شده در طول یک سال توسعه داده شد و شامل تست بازی توسط بازیکنان حرفه‌ای StarCraft نیز می‌شد.

StarCraft II

استارکرفت ۲

استارکرفت ۲ یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ است که توسط شرکت بلیزارد انترتینمنت ساخته و اولین بار در سال ۲۰۱۰ منتشر شد. این بازی که دنباله بازی موفق استارکرفت است که در سال ۱۹۹۸ انتشار یافت، در آینده‌ای بسیار دور و نظامی اتفاق می‌افتد. روایت داستان بر مبارزه کهکشانی برای تسلط در میان نژادهای مختلف متمرکز است.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها