ایکس-کام (همچنین X-COM: First Alien Invasion) بخشی از یک سری بازی ویدیویی مقرونبهصرفه بود که در سال ۱۹۹۹ توسط هاسبرو اینتراکتیو برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد و صرفاً بر مفهوم بازی از طریق پست متکی بود.
X-COM دارای ۵۰ نقشه است (۱۰ نقشه برای هر محیط- شهری، UFO، یخی، پایگاه X-COM و پایگاه بیگانه). در هر نقشه تعدادی جعبه وجود دارد که حاوی پاورآپها (مانند دو برابر کردن نقاط اکشن، آسیب یا برد یک واحد برای یک نوبت، آشکار کردن نقشه کامل برای همان نوبت، بهبود فوری واحد یا ارائه سپر، مین زمینی یا نارنجک) هستند، اما خطراتی مانند مینها و تلهها یا تلهپورتها نیز وجود دارند. مانند بازیهای قدیمیتر، بشکههای انفجاری نیز وجود دارد. شلیک به یک بشکه و منفجر کردن آن به تمام واحدهای اطراف آسیب میرساند و احتمالاً آنها را میکشد.
طراحی واحد و سلاح بر اساس اولین بازی این مجموعه، UFO-Enemy Unknown، به جز شعلهافکن انسانی و تفنگ تکتیرانداز و پرتابکننده هلیوم بیگانه است (در دفترچه راهنما آمده است که بازی “سلاحهای متنوعی از سال ۲۰۰۱” دارد، در حالی که UFO-EU از سال ۱۹۹۹ شروع میشود). هر واحد به یک سلاح گره خورده است. برای مثال، نمیتوان یک فرمانده را به جای تفنگ تکتیرانداز، به راکتانداز مجهز کرد.
بازی با منطق سادهشدهی بازیهای قدیمیتر انجام میشود: هر واحد «جان» با امتیاز ضربه اندازهگیری میشود و بسته به امتیاز عمل خود، فقط میتواند تعداد مشخصی از مربعها را حرکت دهد. آنها میتوانند شلیک یا حرکت کنند اما برای یک فرصت شلیک، یک امتیاز عمل از دست می دهند- نیرو به هر واحد دشمنی که از دیدش عبور کند، شلیک خواهد کرد (این فقط برای سلاحهای سبکتر در دسترس است). هر سلاح همچنین امتیاز و برد آسیب خاص خود را دارد.
پس از کشته شدن تمام واحدهای دشمن، امتیاز نهایی برنده بر اساس حرکات، مخفیکاری، قدرت شلیک و شجاعت نشان داده شده در نبرد محاسبه میشود- یک نفر میتوانست برنده شود، اما اگر به روشی ناشیانه و با خوششانسی می برد، ممکن بود امتیاز «افتضاح» برای او ثبت گردد.
وقتی Hasbro Interactive فعالیت خود را متوقف کرد، سرورهای ایمیل نیز متوقف شدند.



















آخرین دیدگاهها