دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

ایکس-کام: اولین تهاجم بیگانگان (بازی ایمیل)

XCom Email Games

ایکس-کام (همچنین X-COM: First Alien Invasion) بخشی از یک سری بازی ویدیویی مقرون‌به‌صرفه بود که در سال ۱۹۹۹ توسط هاسبرو اینتراکتیو برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد و صرفاً بر مفهوم بازی از طریق پست متکی بود.

X-COM دارای ۵۰ نقشه است (۱۰ نقشه برای هر محیط- شهری، UFO، یخی، پایگاه X-COM و پایگاه بیگانه). در هر نقشه تعدادی جعبه وجود دارد که حاوی پاورآپ‌ها (مانند دو برابر کردن نقاط اکشن، آسیب یا برد یک واحد برای یک نوبت، آشکار کردن نقشه کامل برای همان نوبت، بهبود فوری واحد یا ارائه سپر، مین زمینی یا نارنجک) هستند، اما خطراتی مانند مین‌ها و تله‌ها یا تله‌پورت‌ها نیز وجود دارند. مانند بازی‌های قدیمی‌تر، بشکه‌های انفجاری نیز وجود دارد. شلیک به یک بشکه و منفجر کردن آن به تمام واحدهای اطراف آسیب می‌رساند و احتمالاً آنها را می‌کشد.

طراحی واحد و سلاح بر اساس اولین بازی این مجموعه، UFO-Enemy Unknown، به جز شعله‌افکن انسانی و تفنگ تک‌تیرانداز و پرتاب‌کننده هلیوم بیگانه است (در دفترچه راهنما آمده است که بازی “سلاح‌های متنوعی از سال ۲۰۰۱” دارد، در حالی که UFO-EU از سال ۱۹۹۹ شروع می‌شود). هر واحد به یک سلاح گره خورده است. برای مثال، نمی‌توان یک فرمانده را به جای تفنگ تک‌تیرانداز، به راکت‌انداز مجهز کرد.

بازی با منطق ساده‌شده‌ی بازی‌های قدیمی‌تر انجام می‌شود: هر واحد «جان» با امتیاز ضربه اندازه‌گیری می‌شود و بسته به امتیاز عمل خود، فقط می‌تواند تعداد مشخصی از مربع‌ها را حرکت دهد. آن‌ها می‌توانند شلیک یا حرکت کنند اما برای یک فرصت شلیک، یک امتیاز عمل از دست می دهند- نیرو به هر واحد دشمنی که از دیدش عبور کند، شلیک خواهد کرد (این فقط برای سلاح‌های سبک‌تر در دسترس است). هر سلاح همچنین امتیاز و برد آسیب خاص خود را دارد.

پس از کشته شدن تمام واحدهای دشمن، امتیاز نهایی برنده بر اساس حرکات، مخفی‌کاری، قدرت شلیک و شجاعت نشان داده شده در نبرد محاسبه می‌شود- یک نفر می‌توانست برنده شود، اما اگر به روشی ناشیانه و با خوش‌شانسی می برد، ممکن بود امتیاز «افتضاح» برای او ثبت گردد.

وقتی Hasbro Interactive فعالیت خود را متوقف کرد، سرورهای ایمیل نیز متوقف شدند.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 21

    بازدیدکنندگان دیروز: 32

    کل بازدیدکنندگان: 6880

    مطالب مرتبط
    Civilization VII

    تمدن ۷

    تمدن ۷ سید مایر (Sid Meier’s Civilization VII) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این بازی در ۱۱ فوریه ۲۰۲۵ برای ویندوز، macOS، لینوکس، نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری X/S منتشر شد. همچنین در ۵ ژوئن ۲۰۲۵ برای نینتندو سوییچ ۲ انتشار یافت.

    Civilization VI

    تمدن ۶

    بازی تمدن 6 سید مایر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X محصول سال ۲۰۱۶ است که توسط شرکت آمریکایی Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K منتشر شده است. نسخه‌های موبایل و نینتندو سوییچ آن نیز توسط Aspyr Media انتشار یافته‌اند. این بازی دنباله بازی Civilization V (2010) است و در اکتبر ۲۰۱۶ برای ویندوز و macOS، و نسخه‌های بعدی آن برای لینوکس در فوریه ۲۰۱۷، iOS در دسامبر ۲۰۱۷، نینتندو سوییچ در نوامبر ۲۰۱۸، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در نوامبر ۲۰۱۹ و اندروید در سال ۲۰۲۰ منتشر شد.

    Civilization V

    تمدن ۵

    بازی تمدن 5 سید مایر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K منتشر شده است. این بازی دنباله بازی Civilization IV است و در سپتامبر 2010 برای ویندوز، در 23 نوامبر 2010 برای Mac OS X و در 10 ژوئن 2014 برای لینوکس منتشر شد.

    Civilization IV

    تمدن ۴

    تمدن ۴ (همچنین با نام تمدن سید مایر ۴ شناخته می‌شود) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X محصول سال ۲۰۰۵ است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این چهارمین قسمت از مجموعه تمدن است و طراحی آن توسط سورن جانسون (Soren Johnson) انجام پذیرفته است. این بازی در آمریکای شمالی، اروپا و استرالیا، بین ۲۵ اکتبر و ۴ نوامبر ۲۰۰۵ منتشر شد و پس از آن تمدن ۵ انتشار یافت.

    Civilization III

    تمدن ۳

    تمدن سید مایر ۳ (Sid Meier’s Civilization III) سومین قسمت از سری بازی‌های ویدیویی استراتژی نوبتی تمدن سید مایر است. این بازی در سال ۲۰۰۱ و پس از آن تمدن چهارم (Civilization IV) منتشر شد. برخلاف بازی اصلی، تمدن سوم توسط سید مایر طراحی نشده، بلکه توسط جف بریگز (Jeff Briggs)، طراح بازی، و سورن جانسون (Soren Johnson)، برنامه‌نویس بازی، طراحی شده است.

    نظرات
    0 0 رای ها
    امتیازدهی
    اشتراک در
    اطلاع از
    guest
    0 دیدگاه ها
    بازخورد (Feedback) های اینلاین
    مشاهده همه دیدگاه ها