دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
برج دفاعی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
نقش‌آفرینی تاکتیکی
وحشت – بقا

Menu
XCom Interceptor

ایکس-کام: ره گیر (X-COM: Interceptor) چهارمین بازی اصلی از سری X-COM است که توسط استودیوی MicroProse در Chapel Hill توسعه یافت و در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. این بازی ترکیبی از ژانرهای مختلف، از جمله شبیه‌سازی پرواز فضایی، بازی‌های شبیه‌سازی تجاری و عناصر بازی‌های استراتژیک است. به طور خاص، نقش بازیکن شامل مدیریت تعدادی از ایستگاه‌های فضایی X-COM، خلبانی جنگنده‌های فضایی در طول برخوردهای خصمانه ضمن هماهنگی خلبانان هم پرواز (Wingmen) و مدیریت منابع و تحقیقات است. X-COM Interceptor، اگرچه به عنوان چهارمین بازی منتشر شد، اما در واقع قبل از X-COM: Apocalypse اتفاق می‌افتد، بنابراین از نظر ترتیب زمانی، سومین بازی است. این بازی در سال ۲۰۰۸ برای Steam و GamersGate و دوباره در سال ۲۰۱۶ در GOG.com منتشر شد.

بازی از اول مارس ۲۰۶۷ آغاز می‌شود، زمانی که منابع زمین تقریباً به پایان رسیده است. برای جلوگیری از زوال تدریجی تمدن، شرکت‌های بزرگ زمین به فضا- منطقه‌ای به نام “مرز”- سفر می‌کنند تا مواد اولیه مورد نیاز انسان‌ها را پیدا کنند. متأسفانه، برخی از دشمنان قدیمی- قدرت‌های جنگ اول بیگانگان- در همان نزدیکی هستند و نقشه‌های خود را برای منابع مرز دارند. نقشه‌هایی که می‌تواند به معنای پایان نژاد بشر باشد.

بازیکن فرماندهی یک نیروی نخبه را که برای مبارزه با بیگانگان در فضا ایجاد شده است، بر عهده می‌گیرد. برخلاف بازی‌های قبلی این سری، این بازی در درجه اول یک شبیه‌ساز نبرد فضایی است و بازیکن با هواپیماهای جنگنده فضایی از شرکت‌های انسانی که برای جمع‌آوری منابع در مرز مستقر شده‌اند، محافظت می‌کند. بازیکن همچنین در نقش فرمانده X-COM در منطقه عمل نموده و پایگاه‌ها، منابع و وضعیت مالی سازمان را مدیریت می‌کند. بازیکن همچنین باید فناوری بیگانگان را به دست آورد و در مورد آنها تحقیق کند تا فناوری انسان‌ها را بهبود بخشد و دلیل علاقه بیگانگان به منطقه را کشف کند.

پایان بازی با کشف نقشه‌های بیگانگان برای ساخت یک دستگاه آخرالزمانی برای نابودی سطح زمین مشخص می‌شود. این دستگاه نوعی سلاح انرژی است که از یک ایستگاه فضایی بزرگتر است. از آنجایی که نابودی خود سلاح با روش‌های مرسوم غیرممکن است، تحقیق و ساخت “بمب نوا” ضروری است. این یک موشک بزرگ است که به جای نابودی مستقیم هدف، به سمت ستاره مرکزی یک سیستم نشانه گرفته می‌شود. پس از برخورد، باعث انفجار ستاره می‌شود و همه چیز را در سیستم نابود می‌کند- به همین دلیل نام موشک “نوا” است.

مأموریت نهایی دو مرحله‌ای است. مرحله اول شامل ورود به یک سیاه‌چاله در داخل یک حامل (UGS Macarthur) مجهز به یک دستگاه ویژه است که به بازیکن اجازه می‌دهد وارد یک بُعد جایگزین شود که این سلاح در آن ذخیره شده است. این شامل نابودی فضاپیمای دفاعی در سیاه‌چاله و در عین حال محافظت از UGS Macarthur است. در صورت موفقیت، UGS Macarthur داخل سیاه‌چاله می‌شود تا وارد بُعد جایگزین گردد. بخش دوم مأموریت شامل پرتاب بمب نوا به ستاره سیستم در داخل سیاه‌چاله است. از آنجایی که موشک می‌تواند تا ۱ دقیقه پس از پرتاب (که پس از آن وارد فرافضا می‌گردد) نابود شود، نیاز به محافظت در برابر حمله سفینه‌های دشمن دارد. در این مأموریت، سه سکانس پایانی ممکن است رخ دهد:

  • مأموریت شکست خورد- اگر در هر نقطه‌ای سفینه‌ای که بازیکن هدایت آن را بر عهده دارد نابود یا غیرفعال شود، یا اگر مک‌آرتور در بخش اول نابود شود، یا اگر بمب نوا در بخش دوم از بین برود. این حوادث منجر به یک سکانس پایانی می‌شود که در آن بیگانگان دستگاه آخرالزمانی خود را به زمین منتقل و آن را نابود می‌کنند.
  • مأموریت موفقیت‌آمیز بود، مک‌آرتور نابود شد – اگر مک‌آرتور در طول بخش دوم مأموریت نابود شود، بازیکن به دام می‌افتد و نمی‌تواند از طریق سیاه‌چاله به عقب برگردد. مأموریت موفقیت‌آمیز است، اما همه سفینه‌ها از بین می‌روند. این سناریو منجر به یک سکانس پایانی می‌شود که جزئیات مراسم یادبود برای همه کسانی که از دست رفته‌اند را شرح می‌دهد.
  • مأموریت کاملاً موفقیت‌آمیز بود- اگر بازیکن موفق شود وارد سیاه‌چاله گردد، بمب نوا را پرتاب کند و قبل از رسیدن بمب نوا به مقصد، به مک‌آرتور بازگردد، در پایان بازی مک‌آرتور به یکی از پایگاه‌های X-COM بازمی‌گردد، در حالی که سفینه‌ها در اطراف آن مشغول انجام کارهای عجیب و غریب هستند و آتش‌بازی‌هایی نیز در حال پرتاب شدن است.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 0

بازدیدکنندگان دیروز: 18

کل بازدیدکنندگان: 12875

مطالب مرتبط
StarCraft

استارکرافت

استارکرفت (StarCraft) یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ است که توسط بلیزارد انترتینمنت برای مایکروسافت ویندوز توسعه یافته و منتشر شده است. نخستین قسمت از سری بازی‌های ویدیویی با همین نام، در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. نسخه کلاسیک سیستم عامل مک در سال ۱۹۹۹ و یک پورت نینتندو ۶۴ که با همکاری Mass Media توسعه یافته و توسط نینتندو منتشر شده بود، در سال ۲۰۰۰ انتشار یافت.

Bloons TD 6

دفاع برج بلونز ۶

بازی Bloons TD 6 یک بازی برج دفاعی محصول سال ۲۰۱۸ است که توسط Ninja Kiwi توسعه و انتشار یافته و در موتور بازی Unity ساخته شده است. در Bloons TD 6، میمون‌های مختلفی در اطراف نقشه قرار می‌گیرند تا در برابر “Bloons” که به سمت خروجی در حرکت هستند، دفاع کنند. این بازی که ششمین و آخرین نسخه از سری بازی‌های Bloons Tower Defense است، ابتدا در ۱۳ ژوئن ۲۰۱۸ برای iOS و اندروید منتشر شد. بعداً در دسامبر ۲۰۱۸ برای مایکروسافت ویندوز و در مارس ۲۰۲۰ از طریق Steam و بعداً در Apple Arcade برای macOS منتشر گردید. سپس در ۱۹ ژوئن ۲۰۲۲ در فروشگاه Epic Games انتشار یافت. در فوریه ۲۰۲۲، Bloons TD 6+ برای Apple Arcade و در ۱۲ ژوئن ۲۰۲۳، Bloons TD 6 Netflix فقط برای اعضای Netflix در iOS و اندروید منتشر شد. همچنین بازی Bloons TD 6 در تاریخ ۲ فوریه ۲۰۲۴ برای Apple Vision Pro منتشر گردید. بازی Bloons TD 6 برای کنسول‌ها نیز منتشر خواهد شد که از ۵ سپتامبر ۲۰۲۳ برای Xbox One، ۳۱ جولای ۲۰۲۴ برای PlayStation 4 و ۱۸ ژوئن ۲۰۲۶ برای Nintendo Switch عرضه خواهد شد.

Bloons TD 5

دفاع برج بلونز ۵

نسخه اصلی (فلش و فریمیوم) بازی Bloons TD 5 در ۱۳ دسامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. نسخه اختصاصی BTD5 در ۱۵ نوامبر ۲۰۱۲ برای iOS در سراسر جهان، برای آیفون و آیپاد با گرافیک بهبود یافته و ارتقاءهای اضافی، آهنگ‌ها، برج‌ها و انواع bloon منتشر شد. در ۱۹ نوامبر ۲۰۱۴، در Steam نیز منتشر شد.

Bloons TD 4

دفاع برج بلونز ۴

بازی Bloons TD 4 در ۲۶ اکتبر ۲۰۰۹ به عنوان یک بازی پایه رایگان (freemium) آنلاین منتشر شد و نسخه اختصاصی iOS آن در ۷ دسامبر ۲۰۱۰ با همکاری Digital Goldfish توسعه داده شد. حالت سندباکس امکان آزمایش سلاح‌ها و دشمنان، یک bloon جدید به نام BFB (Brutal Floating Behemoth) و حالت آخرالزمانی باعث می‌شود گیم‌پلی بدون مکث بین مراحل، پیوسته باشد.

Bloons TD 3

دفاع برج بلونز ۳

بازی Bloons TD 3 در ۵ سپتامبر ۲۰۰۸، ماه‌ها پس از انتشار بازی Bloons Tower Defense 2 که به دلیل اختلاف بر سر علامت تجاری با Com2uS نام دیگری داشت، منتشر شد. همانند بازی دوم، برج‌های جدید، bloonsهایی مانند بالن هوایی عظیم مهمات MOAB (Massive Ordnance Air Bloon) و نقشه‌ها اضافه شدند.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها