دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
برج دفاعی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
نقش‌آفرینی تاکتیکی
وحشت – بقا

Menu

استراتژی

بازی ویدیویی استراتژیک ژانری از بازی ویدیویی است که بر تفکر و برنامه ریزی ماهرانه برای رسیدن به پیروزی تمرکز دارد. این مسأله بر چالش های استراتژیک، تاکتیکی و گاه لجستیکی تأکید دارد. بسیاری از بازی ها چالش های اقتصادی و اکتشافی نیز ارائه می دهند. بسته به اینکه بازی به صورت نوبتی باشد یا به صورت همزمان، و اینکه بازی روی استراتژی یا تاکتیک تمرکز دارد، به طور کلی در چهار زیر گروه دسته بندی می شوند. دید‌ این سبک از بازی‌ها معمولا از بالا می‌باشد که در آن کنترل یک سری نیرو و یا کشور را در دست دارید.

XCom Chimera Squad
تاکتیک‌های نوبتی
admin

ایکس کام: جوخه کایمرا

ایکس کام: جوخه کایمرا (XCOM: Chimera Squad) یک بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K به عنوان بخشی از سری XCOM منتشر شده است. این بازی به عنوان دنباله‌ای برای XCOM 2: War of the Chosen، پس از دستیابی به یک توافق صلح شکننده بین نیروهای متخاصم انسانی و بیگانه، تنظیم شده است. بازیکن کنترل یک جوخه ترکیبی از سربازان نیروهای ویژه انسانی و بیگانه را بر عهده دارد که به حفظ صلح شکننده شهر 31، یک شهر آزمایشی که در آن انسان‌ها و بیگانگان در تلاش برای همزیستی هستند، کمک می‌کنند. در حالی که Chimera Squad از عناصر تاکتیکی مشابه سری XCOM پیروی می‌کند، مفاهیم گیم‌پلی جدیدی را برای سرعت بخشیدن به گیم‌پلی معرفی می‌نماید.
این بازی در 24 آوریل 2020 برای ویندوز منتشر شد.

ادامه مطلب
XCom 2 War of the Chosen
تاکتیک‌های نوبتی
admin

ایکس کام ۲: جنگ برگزیدگان

ایکس کام ۲: جنگ برگزیدگان (XCOM 2: War of the Chosen) یک بسته الحاقی برای بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی XCOM 2 محصول سال ۲۰۱۶ است که در ۲۹ آگوست ۲۰۱۷ برای پلی‌استیشن ۴، ویندوز و ایکس‌باکس وان منتشر شد. نسخه‌های لینوکس و macOS در ۳۱ آگوست ۲۰۱۷ و نسخه نینتندو سوئیچ آن در ۲۹ مه ۲۰۲۰ انتشار یافت.

ادامه مطلب
XCom 2
تاکتیک‌های نوبتی
admin

ایکس کام ۲

ایکس کام ۲ (XCOM 2) یک بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی محصول سال ۲۰۱۶ است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این بازی دنباله نسخه بازسازی شده این مجموعه در سال ۲۰۱۲، XCOM: Enemy Unknown است؛ داستان آن ۲۰ سال پس از وقایع Enemy Unknown رخ می‌دهد. XCOM، یک سازمان نظامی که در تلاش برای مقابله با تهاجم بیگانگان است، در جنگ شکست خورده و اکنون به یک نیروی مقاومت در برابر اشغال زمین و رژیم تمامیت‌خواه و دیکتاتوری نظامی تبدیل شده است. گیم‌پلی بازی به دو بخش تقسیم می‌شود: نبرد نوبتی که در آن بازیکنان گروهی از سربازان را برای مبارزه با دشمنان فرماندهی می‌کنند و عناصر استراتژی که در آن بازیکنان عملیات Avenger، یک کشتی بیگانه که به عنوان پایگاه سیار XCOM استفاده می‌شود، را مدیریت و کنترل می‌کنند.

ادامه مطلب
XCom Enemy Within
تاکتیک‌های نوبتی
admin

ایکس کام: دشمن درون

ایکس کام: دشمن درون (XCOM: Enemy Within) یک بسته الحاقی برای بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی XCOM: Enemy Unknown است. این بسته الحاقی در درجه اول عناصر گیم‌پلی جدیدی را به بازی اصلی اضافه می‌کند و همچنین مضامین جدیدی از ترابشریت را از طریق ژن‌درمانی تهاجمی معرفی می‌کند.

ادامه مطلب
XCom Enemy Unknown
تاکتیک‌های نوبتی
admin

ایکس کام: دشمن ناشناخته

ایکس کام: دشمن ناشناخته (XCOM: Enemy Unknown) یک بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی محصول سال ۲۰۱۲ است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این بازی «بازسازی» بازی استراتژیک UFO: Enemy Unknown محصول سال ۱۹۹۴ (همچنین با نام X-COM: UFO Defense شناخته می‌شود) است. XCOM: Enemy Unknown در طول تهاجم بیگانگان به زمین در نسخه‌ای جایگزین در سال ۲۰۱۵ اتفاق می‌افتد؛ بازیکن یک سازمان شبه‌نظامی نخبه، چندملیتی و قدرتمند به نام XCOM را کنترل و در مجموعه‌ای از مأموریت‌های تاکتیکی نوبتی، سربازان را فرماندهی می‌کند. بین مأموریت‌ها، بازیکن تحقیق و توسعه فناوری‌ها را از فناوری بیگانگان بازیابی شده و زندانیان دستگیر شده هدایت می‌کند، پایگاه عملیاتی XCOM را گسترش می‌دهد، امور مالی را مدیریت می‌کند و فعالیت‌های بیگانگان را رصد نموده به آنها پاسخ می‌دهد.

ادامه مطلب
XCom Email Games
استراتژی نوبتی
admin

ایکس-کام: اولین تهاجم بیگانگان (بازی ایمیل)

ایکس-کام (همچنین X-COM: First Alien Invasion) بخشی از یک سری بازی ویدیویی مقرون‌به‌صرفه بود که در سال ۱۹۹۹ توسط هاسبرو اینتراکتیو برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد و صرفاً بر مفهوم بازی از طریق پست متکی بود.

ادامه مطلب
XCom Interceptor
استراتژی
admin

ایکس-کام: ره گیر (اینترسپتور)

ایکس-کام: ره گیر (X-COM: Interceptor) چهارمین بازی اصلی از سری X-COM است که توسط استودیوی MicroProse در Chapel Hill توسعه یافت و در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. این بازی ترکیبی از ژانرهای مختلف، از جمله شبیه‌سازی پرواز فضایی، بازی‌های شبیه‌سازی تجاری و عناصر بازی‌های استراتژیک است. به طور خاص، نقش بازیکن شامل مدیریت تعدادی از ایستگاه‌های فضایی X-COM، خلبانی جنگنده‌های فضایی در طول برخوردهای خصمانه ضمن هماهنگی خلبانان هم پرواز (Wingmen) و مدیریت منابع و تحقیقات است. X-COM Interceptor، اگرچه به عنوان چهارمین بازی منتشر شد، اما در واقع قبل از X-COM: Apocalypse اتفاق می‌افتد، بنابراین از نظر ترتیب زمانی، سومین بازی است. این بازی در سال ۲۰۰۸ برای Steam و GamersGate و دوباره در سال ۲۰۱۶ در GOG.com منتشر شد.

ادامه مطلب
XCom Apocalypse
استراتژی
admin

ایکس-کام: آخرالزمان

ایکس-کام: آخرالزمان (X-COM: Apocalypse) یک بازی استراتژی تاکتیکی علمی تخیلی محصول سال ۱۹۹۷ است. این سومین بازی از سری بازی‌های ویدیویی ایکس-کام است. این بازی توسط میتوس گیمز (سازندگان بازی اصلی ایکس-کام) توسعه یافته و توسط میکروپروس در سال ۱۹۹۷ برای سیستم عامل داس منتشر شده است.

ادامه مطلب
XCOM Terror From Deep
استراتژی
admin

ایکس کام: ترور از اعماق

ایکس کام: ترور از اعماق یک بازی ویدیویی استراتژی است که توسط MicroProse در سال ۱۹۹۵ برای رایانه شخصی و در سال ۱۹۹۶ برای پلی‌استیشن توسعه یافت و منتشر شد. این بازی دنباله‌ای بر UFO: Enemy Unknown (که در آمریکای شمالی با نام X-Com: UFO Defense شناخته می‌شود) و دومین بازی از سری X-COM است که این بار جنگ علیه تهاجم مجدد بیگانگان به اقیانوس‌های زمین را دنبال می‌کند.

ادامه مطلب
UFO Enemy Unknown
استراتژی
admin

یوفو: دشمن ناشناخته

یوفو: دشمن ناشناخته (UFO: Enemy Unknown، عنوان اصلی) که در آمریکای شمالی با نام X-COM: UFO Defense نیز شناخته می‌شود، یک بازی ویدیویی استراتژی علمی تخیلی است که در سال ۱۹۹۴ توسط Mythos Games و MicroProse توسعه داده شد. این بازی توسط MicroProse برای رایانه‌های مبتنی بر DOS و Amiga، کنسول Amiga CD32 و PlayStation منتشر شد. این بازی که در ابتدا توسط جولیان گالوپ (Julian Gollop) به عنوان دنباله بازی Laser Squad محصول ۱۹۸۸ از Mythos Games برنامه‌ریزی شده بود، شبیه‌سازی مدیریت بلادرنگ را با تاکتیک‌های نوبتی ترکیب می‌کند. بازیکن نقش فرمانده X-COM- یک سازمان شبه‌نظامی و علمی بین‌المللی که مخفیانه از زمین در برابر تهاجم بیگانگان دفاع می‌کند- را بر عهده می‌گیرد. در طول بازی، بازیکن وظیفه دارد در مجموعه‌ای از مأموریت‌های تاکتیکی نوبتی، به تک تک نیروهای X-COM دستور دهد. در مقیاس استراتژیک، بازیکن تحقیق و توسعه فناوری‌های جدید را هدایت می‌کند، پایگاه‌های X-COM را می‌سازد و گسترش می‌دهد، امور مالی و پرسنل سازمان را مدیریت می‌کند و فعالیت‌های UFO را رصد نموده به آنها پاسخ می‌دهد.

ادامه مطلب