سایلنت هیل ۲ یک بازی ویدیویی وحشت بقا است که در سال ۲۰۰۱ توسط تیم سایلنت، گروهی در کونامی کامپیوتر انترتینمنت توکیو، توسعه داده شد و توسط کونامی برای پلیاستیشن ۲ منتشر شد. دومین قسمت از مجموعه سایلنت هیل، سایلنت هیل ۲، بر جیمز ساندرلند، مردی همسر از دست داده تمرکز دارد که پس از دریافت نامهای از همسر مرحومش به شهر سایلنت هیل سفر میکند. نسخه توسعهیافتهای شامل یک سناریوی اضافی، «زاده شده از یک آرزو» و سایر اضافات، در دسامبر همان سال برای ایکسباکس منتشر شد. در سال ۲۰۰۲، این بازی برای ویندوز پورت شد و به عنوان نسخه Greatest Hits که شامل تمام محتوای اضافی از پورت ایکسباکس است، برای پلیاستیشن ۲ دوباره منتشر شد. یک نسخه بازسازیشده با کیفیت بالا در سال ۲۰۱۲ به عنوان بخشی از مجموعه سایلنت هیل اچدی برای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شد. نسخه بازسازیشده توسط تیم بلوبر (Bloober Team) در ۸ اکتبر ۲۰۲۴ برای پلیاستیشن ۵ و ویندوز منتشر شد.

توسعهی بازی Silent Hill 2 در ژوئن ۱۹۹۹، اندکی پس از تکمیل Silent Hill، آغاز شد. روایت آن از رمان روسی «جنایت و مکافات» (۱۸۶۶) اثر فئودور داستایوفسکی (Fyodor Dostoevsky) الهام گرفته شده است و برخی از تأثیرات بر سبک هنری بازی شامل آثار کارگردان فیلم، دیوید لینچ (David Lynch) و نقاشیهای فرانسیس بیکن (Francis Bacon) و اندرو وایت (Andrew Wyeth) است. اشارات فرهنگی به تاریخ، فیلمها و ادبیات را میتوان در بازی یافت. برخلاف عنوان قبلی که روایت آن مربوط به فعالیتهای فرقهای بود، Silent Hill 2 مستقیماً بر روانشناسی شخصیتهای آن تمرکز دارد.
در آمریکای شمالی، ژاپن و اروپا، بیش از یک میلیون نسخه از Silent Hill 2 فروخته شد که بیشترین فروش در آمریکای شمالی بود. منتقدان داستان ترسناک روانشناختی، استفاده از نمادگرایی و موضوعات تابو، فضاسازی، گرافیک، طراحی هیولاها، موسیقی متن، طراحی صدا و عمق احساسی آن را ستودند. این بازی به عنوان تحسینشدهترین بازی از مجموعه تپه خاموش، یکی از بهترین بازیهای ویدیویی تمام دوران و نمونهای کلیدی از بازیهای ویدیویی به عنوان یک فرم هنری در نظر گرفته میشود. پس از این بازی، بازی Silent Hill 3 در سال ۲۰۰۳ منتشر شد.
مرجع:
آخرین دیدگاهها