دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
XCom Chimera Squad

ایکس کام: جوخه کایمرا (XCOM: Chimera Squad) یک بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K به عنوان بخشی از سری XCOM منتشر شده است. این بازی به عنوان دنباله‌ای برای XCOM 2: War of the Chosen، پس از دستیابی به یک توافق صلح شکننده بین نیروهای متخاصم انسانی و بیگانه، تنظیم شده است. بازیکن کنترل یک جوخه ترکیبی از سربازان نیروهای ویژه انسانی و بیگانه را بر عهده دارد که به حفظ صلح شکننده شهر 31، یک شهر آزمایشی که در آن انسان‌ها و بیگانگان در تلاش برای همزیستی هستند، کمک می‌کنند. در حالی که Chimera Squad از عناصر تاکتیکی مشابه سری XCOM پیروی می‌کند، مفاهیم گیم‌پلی جدیدی را برای سرعت بخشیدن به گیم‌پلی معرفی می‌نماید.

این بازی در 24 آوریل 2020 برای ویندوز منتشر شد.

XCom Chimera Squad Gameplay

بازیکن کنترل گروهی متشکل از یازده شخصیت را، اعم از انسان و بیگانه، که گروه Chimera را تشکیل می‌دهند، بر عهده می‌گیرد. هر شخصیت توانایی‌های منحصر به فردی دارد که جایگزین کلاس‌های شخصیت‌های قسمت‌های قبلی این فرنچایز می‌شود. بازی به دو بخش تقسیم شده است: مبارزه تاکتیکی نوبتی و مدیریت فعالیت‌های غیر رزمی گروه. این فعالیت‌های غیر رزمی در لایه استراتژی بازی انجام می‌شوند که به بازیکنان اجازه می‌دهد تجهیزات اعضای گروه را تغییر یا ارتقا دهند و اعضای گروه را به تحقیقات اختصاص دهند. لایه استراتژی سطح ناآرامی در هر منطقه را نشان می‌دهد و عدم رسیدگی به این ناآرامی منجر به خشونت در شهر می‌گردد.

هنگامی که بازیکنان یک مأموریت رزمی را آغاز می‌کنند، انتخاب می‌نمایند که کدام یک از شخصیت‌های قابل بازی در آن شرکت کنند. هر مأموریت ممکن است چندین بخش رزمی جداگانه داشته باشد. مأموریت‌ها از یک مرحله برنامه‌ریزی به نام “حالت نفوذ (breach mode)” شروع می‌شوند که به بازیکنان اجازه می‌دهد واحدهای خود را در نقاط تعیین شده قرار دهند و از آنجا وارد منطقه جنگی شوند. نقاط ورودی مختلف، پاداش‌ها و چالش‌های مختلفی را برای بازیکنان ارائه می‌دهد و بازیکنان می‌توانند واحدهای خود را در چندین نقطه ورودی تقسیم کنند.

پس از شروع نبرد، واحدهای تحت کنترل بازیکن و دشمنان تحت کنترل کامپیوتر بر اساس موقعیت خود از طریق ترتیب نوبت ترکیبی بازیکن-دشمن، سیستمی که بازی آن را “نوبت‌های درهم‌تنیده (interleaved turns)” می‌نامد، نوبت خود را بازی می کنند. برخی از عوامل توانایی‌هایی دارند که آنها را قادر می‌سازد ترتیب نوبت را تغییر دهند و در هر مأموریت، بازیکن می‌تواند یکی از واحدهای خود را صرف نظر از ترتیب نوبت، مجبور به اقدام بعدی کند. این یک تفاوت با نسخه‌های قبلی فرنچایز ایکس کام است که در آن همه واحدهای تحت کنترل بازیکن و سپس همه دشمنان تحت کنترل کامپیوتر عمل می‌کردند. واحدها گزینه‌های مشابهی مانند بازی‌های قبلی XCOM دارند، از جمله حرکت، حمله، گرفتن پوشش دفاعی یا استفاده از توانایی‌های ویژه. برخی از این توانایی‌ها با توانایی‌های شخصیت‌های دیگر هم‌افزایی دارند.

شخصیت‌ها می‌توانند در طول نبرد از بین بروند و برای تثبیت آنها به شخصیت دیگری نیاز است، اما اگر هر شخصیتی به موقع احیا نشود و بمیرد، مأموریت شکست می‌خورد و باید دوباره شروع شود. مانند بازی‌های قبلی این فرنچایز، بازیکنان می‌توانند “حالت مرد آهنی (ironman mode)” را فعال کنند که آنها را به یک اسلات ذخیره محدود و مرگ دائمی را تحمیل می‌کند. انتظار می‌رود یک دور بازی در بخش داستانی بازی حدود 20 ساعت طول بکشد.

همانند نسخه قبلی، بازی Chimera Squad از مادها (mods) پشتیبانی گسترده‌ای دارد که به بازیکنان اجازه می‌دهد شخصیت‌ها، مأموریت‌ها و تجهیزات جدیدی را به بازی اضافه کنند.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 20

    بازدیدکنندگان دیروز: 32

    کل بازدیدکنندگان: 6879

    مطالب مرتبط
    XCom 2 War of the Chosen

    ایکس کام ۲: جنگ برگزیدگان

    ایکس کام ۲: جنگ برگزیدگان (XCOM 2: War of the Chosen) یک بسته الحاقی برای بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی XCOM 2 محصول سال ۲۰۱۶ است که در ۲۹ آگوست ۲۰۱۷ برای پلی‌استیشن ۴، ویندوز و ایکس‌باکس وان منتشر شد. نسخه‌های لینوکس و macOS در ۳۱ آگوست ۲۰۱۷ و نسخه نینتندو سوئیچ آن در ۲۹ مه ۲۰۲۰ انتشار یافت.

    XCom 2

    ایکس کام ۲

    ایکس کام ۲ (XCOM 2) یک بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی محصول سال ۲۰۱۶ است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این بازی دنباله نسخه بازسازی شده این مجموعه در سال ۲۰۱۲، XCOM: Enemy Unknown است؛ داستان آن ۲۰ سال پس از وقایع Enemy Unknown رخ می‌دهد. XCOM، یک سازمان نظامی که در تلاش برای مقابله با تهاجم بیگانگان است، در جنگ شکست خورده و اکنون به یک نیروی مقاومت در برابر اشغال زمین و رژیم تمامیت‌خواه و دیکتاتوری نظامی تبدیل شده است. گیم‌پلی بازی به دو بخش تقسیم می‌شود: نبرد نوبتی که در آن بازیکنان گروهی از سربازان را برای مبارزه با دشمنان فرماندهی می‌کنند و عناصر استراتژی که در آن بازیکنان عملیات Avenger، یک کشتی بیگانه که به عنوان پایگاه سیار XCOM استفاده می‌شود، را مدیریت و کنترل می‌کنند.

    XCom Enemy Within

    ایکس کام: دشمن درون

    ایکس کام: دشمن درون (XCOM: Enemy Within) یک بسته الحاقی برای بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی XCOM: Enemy Unknown است. این بسته الحاقی در درجه اول عناصر گیم‌پلی جدیدی را به بازی اصلی اضافه می‌کند و همچنین مضامین جدیدی از ترابشریت را از طریق ژن‌درمانی تهاجمی معرفی می‌کند.

    XCom Enemy Unknown

    ایکس کام: دشمن ناشناخته

    ایکس کام: دشمن ناشناخته (XCOM: Enemy Unknown) یک بازی ویدیویی تاکتیکی نوبتی محصول سال ۲۰۱۲ است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این بازی «بازسازی» بازی استراتژیک UFO: Enemy Unknown محصول سال ۱۹۹۴ (همچنین با نام X-COM: UFO Defense شناخته می‌شود) است. XCOM: Enemy Unknown در طول تهاجم بیگانگان به زمین در نسخه‌ای جایگزین در سال ۲۰۱۵ اتفاق می‌افتد؛ بازیکن یک سازمان شبه‌نظامی نخبه، چندملیتی و قدرتمند به نام XCOM را کنترل و در مجموعه‌ای از مأموریت‌های تاکتیکی نوبتی، سربازان را فرماندهی می‌کند. بین مأموریت‌ها، بازیکن تحقیق و توسعه فناوری‌ها را از فناوری بیگانگان بازیابی شده و زندانیان دستگیر شده هدایت می‌کند، پایگاه عملیاتی XCOM را گسترش می‌دهد، امور مالی را مدیریت می‌کند و فعالیت‌های بیگانگان را رصد نموده به آنها پاسخ می‌دهد.

    نظرات
    0 0 رای ها
    امتیازدهی
    اشتراک در
    اطلاع از
    guest
    0 دیدگاه ها
    بازخورد (Feedback) های اینلاین
    مشاهده همه دیدگاه ها