بازی Anno 1503: The New World (که در آمریکای شمالی با نام 1503 A.D.: The New World و در اتریش و آلمان صرفاً با نام Anno 1503 عرضه شد) یک بازی ویدئویی در سبک شبیهسازی ساختوساز و مدیریت است که در سال ۲۰۰۲ توسط استودیوی اتریشی مکس دیزاین (Max Design) ساخته و توسط شرکت سانفلاورز اینترکتیو (Sunflowers Interactive) منتشر شد. این بازی که بخشی از مجموعه Anno محسوب میشود، دنبالهای مستقیم برای Anno 1602 است؛ عنوانی که تا سال ۲۰۰۲، از نظر تجاری موفقترین بازی ویدئویی آلمانی تاریخ به شمار میرفت. وقایع Anno 1503 در اوایل دوران مدرن جریان دارد و محوریت آن بر ساخت و اداره یک مستعمره قرن شانزدهمی در «دنیای جدید» استوار است.
این بازی نیز مانند نسخه پیشین خود، در بازار آلمان به موفقیت تجاری دست یافت و پرفروشترین عنوان رایانهای سال ۲۰۰۲ در این کشور شد. تا سال ۲۰۰۶، مجموع فروش جهانی این بازی به ۲ میلیون نسخه رسید که بیش از ۷۵۰ هزار نسخه آن در مناطق آلمانیزبان به فروش رفته بود. پس از آن، یک بسته الحاقی با عنوان Treasures, Monsters & Pirates و همچنین دنبالهای با نام Anno 1701 برای این بازی منتشر شد.
بازی Anno 1503 با کنترل کشتیای توسط بازیکن آغاز میشود که مملو از نیرو و تجهیزات است و به دنبال جزیرهای برای اسکان میگردد. پس از یافتن مکانی مناسب، عملیات شهرسازی شروع میشود. منابع اولیه شامل غذا و پارچه هستند، اما بهتدریج به سمت کالاهای متنوعتر و پیچیدهتر پیش میروند. در نهایت، شهروندان به طبقه اشراف (Aristocrats) ارتقا مییابند و به حداقل ده نوع کالای مختلف و خدمات گوناگون — نظیر دسترسی به کلیسایی بزرگ یا حمام عمومی — نیاز پیدا میکنند. ساختار بازی شامل یک بازیکن انسانی و سه حریف هوش مصنوعی است. همانند نسخه Anno 1602، هوش مصنوعی بازی حالتی پیشرونده دارد؛ بدین معنا که همگام با بازیکن انسانی توسعه مییابد و پیشرفت میکند. همچنین هوش مصنوعی دارای ویژگیهای شخصیتی قابلتنظیم است که بازیکن پیش از شروع بازی آنها را شخصیسازی میکند. هر یک از بازیکنان — چه انسان و چه هوش مصنوعی — با رنگی مشخص متمایز میگردند.















آخرین دیدگاهها