دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
Crusader Kings II

پادشاهان صلیبی ۲ (Crusader Kings II) یک بازی استراتژی کلان است که توسط استودیوی Paradox Development توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. این بازی که در قرون وسطی اتفاق می‌افتد، در ۱۴ فوریه ۲۰۱۲ به عنوان دنباله‌ای بر Crusader Kings 2004 منتشر گردید. در ۱۸ اکتبر ۲۰۱۹، این بازی ویدیویی رایگان شد. دنباله‌ای با نام Crusader Kings III نیز در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ انتشار یافت. Crusader Kings II مخاطبان بیشتری را نسبت به بازی‌های قبلی Paradox جذب و به رشد این شرکت کمک کرد.

این بازی یک شبیه‌ساز سلسله است که در آن بازیکن یک سلسله قرون وسطایی را از سال ۱۰۶۶ تا ۱۴۵۳ کنترل می‌کند. بازیکنان می‌توانند در هر تاریخی بین ۱۵ سپتامبر ۱۰۶۶ تا ۳۱ دسامبر ۱۳۳۷ شروع کنند. بازیکنان با استفاده استراتژیک از جنگ، ازدواج‌ها و ترورها، در کنار بسیاری موارد دیگر، برای دستیابی به موفقیت برای سلسله خود تلاش می‌کنند.

این بازی شخصیت‌های تاریخی متعددی از جمله ویلیام فاتح، شارلمانی، چنگیز خان، هارولد گادوینسون، رابرت گیسکارد، رابرت بروس، هارالد هاردرادا، ال سید، کنستانتین دهم دوکاس، هارون الرشید، الکسیوس اول کومننوس، ریچارد شیردل، ایوار بی‌استخوان، آلفرد کبیر، بالدوین اول اورشلیم، بولسواف دوم و صلاح‌الدین را به تصویر می‌کشد یا به آنها اشاره می‌کند، اما به بازیکن اجازه می‌دهد چهره‌های کم‌اهمیت‌تری مانند دوک‌ها و کنت‌های کوچک را انتخاب کند و با استفاده از بسته الحاقی Ruler Designer، شخصیت‌های کاملاً جدیدی خلق کند.

موفقیت صرفاً توسط بازیکن تعریف می‌شود. تنها هدف درون بازی، کسب هرچه بیشتر امتیاز پرستیژ (prestige) و پارسایی (piety) است تا از سلسله‌های مختلف تاریخی اروپایی در یک سیستم رتبه‌بندی اعتباری تخیلی (سه خاندان معتبر کاپتیان (Capetian)، روریکید (Rurikid) و هابسبورگ(Habsburg)) پیشی بگیرد. بازی زمانی به پایان می‌رسد که شخصیت فعلی بازیکن بدون وارثی از همان خاندان برای جانشینی خود بمیرد، یا زمانی که تمام عناوین کسب‌شده از رتبه شمارش یا بالاتر از همه اعضای سلسله بازیکن (از جمله خودشان) سلب شود، و یا زمانی که بازی در سال ۱۴۵۳ به پایان خود برسد (مگر اینکه بازیکن در “حالت ناظر (observer mode)” باشد، که در آن مرحله بازی پس از آن هم ادامه خواهد یافت).

این بازی از یک سیستم ژنتیک و آموزش استفاده می‌کند که از طریق آن کودکان بسیاری از ویژگی‌ها، فرهنگ، مذهب و مهارت‌ها را از والدین و سرپرستان خود به ارث می‌برند. این یک لایه اضافی از استراتژی را به ازدواج‌ها اضافه می‌کند، به طوری که یک بازیکن نه تنها برای تشکیل اتحادهای مفید، بلکه برای انتخاب شرکای ازدواج با ویژگی‌های ارثی قوی نیز تلاش خواهد کرد تا کیفیت فرزندان را به حداکثر برساند و در نتیجه خاندان را تقویت کند. این امر مستلزم ایجاد تعادل بین منافع بعضاً متضاد است؛ برای مثال، در حالی که یک ازدواج احتمالی ممکن است امکان تشکیل اتحاد مطلوب با حاکم دیگری را فراهم کند، ممکن است مستلزم ازدواج با همسری با برخی ویژگی‌های نامطلوب نیز باشد. چنین بده‌بستانی می‌تواند به صورت معکوس نیز رخ دهد: یک همسر احتمالی می‌تواند ویژگی‌های بسیار مطلوبی داشته باشد اما هیچ اتحاد جدیدی برای سلسله بازیکن ایجاد نکند.

در حالی که بازیکن می‌تواند به عنوان هر اشراف‌زاده‌ای با حداقل یک شهرستان در اختیار خود بازی کند، برخی از انواع حکومت‌ها وجود دارند که بدون ماد کردن (modding) قابل بازی نیستند. این حکومت‌ها شامل حکومت‌های دینی (مانند پاپی)، فرقه‌های مقدس، مزدوران و جمهوری‌ها می‌شوند. با این حال، نوع حکومت جمهوری بازرگانی با بسته الحاقی جمهوری (Republic) قابل بازی است. علاوه بر این، همه شخصیت‌های غیرمسیحی بدون خرید DLC که آنها را آزاد می‌کند، از جمله مسلمانان، یهودیان، هندوها، بودایی‌ها، تائوئیست‌ها، زرتشتیان، جین‌ها، زونیست‌ها و بت‌پرستان مختلف، قابل بازی نیستند.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 7

بازدیدکنندگان دیروز: 40

کل بازدیدکنندگان: 7955

مطالب مرتبط
Hearts of Iron III

قلب‌های آهنین ۳

قلب‌های آهنین ۳ (Hearts of Iron III) یک بازی ویدیویی استراتژی کلان در سال ۲۰۰۹ است که توسط Paradox Development Studio توسعه داده شده و توسط Paradox Interactive برای مایکروسافت ویندوز انتشار یافته است. نسخه Mac OS X آن نیز در همان سال منتشر شد. این بازی جنگی استراتژی کلان که بر جنگ جهانی دوم تمرکز دارد، دنباله Hearts of Iron II سال ۲۰۰۵ و سومین قسمت اصلی از مجموعه Hearts of Iron است.

Hearts of Iron II

قلب‌های آهنین ۲

قلب‌های آهنین ۲ (Hearts of Iron II) یک بازی ویدئویی استراتژیک است که در سال 2005 توسط استودیوی توسعه Paradox توسعه یافته و توسط Paradox Interactive برای مایکروسافت ویندوز منتشر شده است. نسخه Mac OS X نیز در همان سال انتشار یافت. این بازی، دنباله Hearts of Iron است.

Hearts Of Iron

قلب‌های آهنین

قلب‌های آهنین (Hearts of Iron) یک بازی ویدیویی استراتژی کلان است که در سال ۲۰۰۲ توسط Paradox Development Studio توسعه داده شد و در ابتدا توسط Strategy First برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. نسخه Mac OS X آن سال بعد توسط Virtual Programming انتشار یافت. در سال ۲۰۰۴، Atari SA بازی Hearts of Iron: Platinum را منتشر کرد، نسخه‌ای به‌روز شده که به دنبال بهبود چندین جنبه از بازی بود.

Crusader Kings III

پادشاهان صلیبی ۳

پادشاهان صلیبی ۳ (Crusader Kings III) یک بازی ویدیویی نقش‌آفرینی استراتژی کلان است که در قرون وسطی اتفاق می‌افتد و توسط استودیوی Paradox Development Studio توسعه یافته و توسط Paradox Interactive به عنوان دنباله‌ای بر Crusader Kings (2004) و Crusader Kings II (2012) منتشر شده است. این بازی در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ برای رایانه‌های شخصی و در ۲۹ مارس ۲۰۲۲ برای ایکس‌باکس سری X/S و پلی‌استیشن ۵ در اکثر مناطق منتشر شد. این بازی با تحسین جهانی روبرو شد و تا سپتامبر ۲۰۲۳ بیش از ۳ میلیون نسخه از آن به فروش رسیده است.

Crusader Kings

پادشاهان صلیبی

پادشاهان صلیبی یک بازی استراتژی کلان است که توسط استودیوی توسعه پارادوکس توسعه یافته و توسط پارادوکس اینتراکتیو در آوریل ۲۰۰۴ منتشر شده است. بسته الحاقی آن با نام Deus Vult در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد. دنباله آن با استفاده از موتور جدیدتر کلاوزویتز (Clausewitz Engine)، یعنی پادشاهان صلیبی ۲، در فوریه ۲۰۱۲ و دنباله دیگری با نام پادشاهان صلیبی ۳، در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر گردید.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها