دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شهرسازی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
Prince of Persia Sands of Time

شاهزاده ایران: شن‌های زمان یک بازی اکشن ماجراجویی است که در سال 2003 توسط یوبی سافت مونترئال توسعه یافته و توسط یوبی سافت منتشر شده است. این بازی بر روی گیم بوی پیشرفته، پلی استیشن 2، مکعب بازی (گیم کیوب)، ایکس باکس و ویندوز در نوامبر 2003 منتشر شد. The Sands of Time یک راه اندازی مجدد از سری Prince of Persia است که توسط جردن مچنر (Jordan Mechner) ساخته شده است. مچنر به عنوان مشاور خلاق، طراح و نویسنده سناریو برای شن های زمان خدمت کرد.

این بازی یک شاهزاده ناشناس را دنبال می کند که پدرش به تحریک یک وزیر خائن یک شهر باستانی را غارت می کند. در طول حمله، شاهزاده وسیله ای به نام خنجر زمان را به دست می آورد، در حالی که ارتش پدرش ساعت شنی حاوی شن های مرموز زمان را تصرف می کند. وزیر با بازدید از کاخ سلطان آزاد برای ارائه شن ها به عنوان هدیه، شاهزاده را فریب می دهد تا شن ها را آزاد کند و مردم آزاد را به هیولاهای وحشی تحت کنترل خود تبدیل می کند. شاهزاده به همراه فرح، پرنسس جوانی که قدرت شن ها را می شناسد، برای تصحیح اشتباه خود و خنثی کردن نقشه های شیطانی وزیر تلاش می کند. گیم‌پلی بازی حول توانایی‌های سکوبازی شاهزاده می‌چرخد، که توسط مبارزه با موجوداتی که به وسیله شن ها ایجاد شده‌اند تفکیک شده‌ است. مکانیک کلیدی در بازی استفاده از خنجر برای بازگرداندن زمان به عقب است در صورتی که شاهزاده در حین سکوبازی اشتباه کرد، و از آن برای کشتن و منجمد کردن دشمنان استفاده می کند.

Sands of Time Gameplay

کار مفهومی این بازی در بهار سال 2001، پس از اینکه یوبی سافت کاتالوگ شاهزاده ایرانی را خریداری کرد، آغاز شد. پس از ورود منچر به عرصه، تولید در ژوئن همان سال آغاز شد. پس از اینکه پیش نویس داستان اولیه به دلیل پیچیده بودن آن کنار گذاشته شد، تیم با چهار مفهوم راهنما، از جمله توانایی چرخش زمان به عقب، شروع به کار کرد: این ایده به خنجر، شن ها و قدرت های مختلف مرتبط با آنها تبدیل شد. فیلمنامه مچنر از شاهنامه الهام گرفت و تمرکز اصلی آن بر خلق یک روایت ساده بود که با سرعت گیم پلی کار می کرد. این بازی از موتور Jade یوبی‌سافت استفاده می‌کرد که در اصل برای Beyond Good & Evil، دیگر بازی منتشر شده توسط این شرکت، طراحی شده بود. تولید مشکل داشت، تیم با مشکلاتی در ساختار موتور و تأخیر در دارایی های محیطی مواجه بود، در همین حال موفق شد یک شبکه آزمایشگر مؤثر برای جستجوی باگ های بازی ایجاد کند. در سال 2004، نسخه ای برای تلفن های همراه در آمریکای شمالی توسط Gameloft توسعه یافت و منتشر شد.

پس از انتشار، شن های زمان مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، نامزد و برنده جوایز متعددی شد و توسط بسیاری به عنوان یکی از بهترین بازی های ویدیویی ساخته شده شناخته شد. فروش عنوان در ابتدا کند بود، اما در نهایت به یک موفقیت تجاری تبدیل شد. موفقیت آن باعث ساخت دنباله‌ای به نام Prince of Persia: Warrior Within شد که در نوامبر 2004 منتشر شد. بازی‌های بیشتری در Sands of Time ساخته شده‌اند، و شن های زمان عموماً به‌عنوان دلیل بازگشت به شهرت سری شاهزاده پارس مطرح می‌شود. از سال 2014، این بازی بیش از 14 میلیون نسخه در سراسر جهان، در تمام پلتفرم ها فروخته است. اعلام شد که یک نسخه بازسازی شده در سال 2020 در حال توسعه است و به دنبال برخی تأخیرها، در حال حاضر برای انتشار در سال 2026 برنامه ریزی شده است.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 164

    بازدیدکنندگان دیروز: 120

    کل بازدیدکنندگان: 5330

    مطالب مرتبط
    Stalker 2 Heart of Chornobyl

    استالکر ۲: قلب چرنوبیل

    استالکر ۲: قلب چرنوبیل (به اوکراینی: S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля) یک بازی ویدیویی در سبک تیراندازی اول شخص و وحشت بقا است که در سال ۲۰۲۴ توسط دنیای بازی GSC توسعه یافته و منتشر شده است. این چهارمین بازی اصلی منتشر شده در مجموعه بازی‌های ویدیویی استالکر و همچنین اولین بازی استالکر در ۱۵ سال گذشته از زمان انتشار ندای پریپیات در سال ۲۰۰۹ است.

    استالکر: ندای پریپیات

    ندای پریپیات (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat و با عنوان S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat در کنسول‌ها) یک بازی ویدیویی وحشت بقا در سبک تیراندازی اول شخص است که توسط دنیای بازی GSC برای مایکروسافت ویندوز توسعه داده شده است. این سومین بازی اصلی منتشر شده در سری بازی‌های ویدیویی S.T.A.L.K.E.R. است که پس از S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl و S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky منتشر شده و روایت و وقایع بازی پس از نسخه اول است. این بازی در اکتبر ۲۰۰۹ توسط GSC World Publishing در سرزمین‌های CIS منتشر شد، قبل از اینکه توسط Deep Silver و bitComposer Games در آمریکای شمالی و منطقه PAL در فوریه ۲۰۱۰ منتشر شود.

    Stalker Clear Sky

    استالکر: آسمان پاک

    استالکر: آسمان پاک (به اوکراینی: S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо) یک بازی ویدیویی وحشت بقا در سبک تیراندازی اول شخص محصول سال ۲۰۰۸ با عناصر نقش‌آفرینی است. این بازی توسط دنیای بازی GSC توسعه داده شده و توسط Deep Silver به عنوان پیش‌درآمدی بر S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl منتشر شده است.

    Silent Hill f

    سایلنت هیل اف

    سایلنت هیل اف (Silent Hill f) یک بازی ویدیویی در سبک وحشت بقا است که توسط نئوباردز انترتینمنت توسعه یافته و توسط کونامی دیجیتال انترتینمنت منتشر شده است. این هشتمین بازی اصلی از مجموعه بازی‌های سایلنت هیل است. داستان این بازی در دهه ۱۹۶۰ در شهر خیالی ابیسوگاوکا در ژاپن اتفاق می‌افتد و داستان هیناکو شیمیزو، یک دانش‌آموز دبیرستانی را دنبال می‌کند که در شهر، که اکنون توسط مه احاطه شده است، گشت و گذار می‌کند و در عین حال معماها را حل می‌کند و با هیولاهای عجیب و غریب برای زنده ماندن می‌جنگد.

    Silent Hill 2 Remake

    سایلنت هیل ۲ (بازسازی ۲۰۲۴)

    سایلنت هیل ۲ یک بازی وحشت بقا در سال ۲۰۲۴ است که توسط تیم بلوبر توسعه داده شده و توسط کونامی دیجیتال انترتینمنت منتشر شده است. این بازی بازسازی بازی ویدیویی سایلنت هیل ۲ محصول سال ۲۰۰۱ است که در ابتدا توسط تیم سایلنت، گروهی در کونامی کامپیوتر انترتینمنت توکیو (KCET) توسعه داده شده بود. این نخستین قسمت اصلی از سری سایلنت هیل از زمان سایلنت هیل: رگبار (۲۰۱۲) است. مانند بازی اصلی، این بازی داستان جیمز ساندرلند، یک مرد همسر از دست داده را دنبال می‌کند که پس از دریافت نامه‌ای از همسر مرحومش، مری، که ادعا می‌کند در آنجا منتظر اوست، به شهر همنام خود در مین (Maine) بازمی‌گردد.

    نظرات
    0 0 رای ها
    امتیازدهی
    اشتراک در
    اطلاع از
    guest
    0 دیدگاه ها
    بازخورد (Feedback) های اینلاین
    مشاهده همه دیدگاه ها