دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
اکشن
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
پلتفرم سینمایی
تیراندازی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
ماجراجویی
ماجراجویی – اکشن
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سكو-ماجراجويي)
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن

Menu

شاهزاده ایرانی: شن‌های زمان

Prince of Persia Sands of Time

شاهزاده ایران: شن‌های زمان یک بازی اکشن ماجراجویی است که در سال 2003 توسط یوبی سافت مونترئال توسعه یافته و توسط یوبی سافت منتشر شده است. این بازی بر روی گیم بوی پیشرفته، پلی استیشن 2، مکعب بازی (گیم کیوب)، ایکس باکس و ویندوز در نوامبر 2003 منتشر شد. The Sands of Time یک راه اندازی مجدد از سری Prince of Persia است که توسط جردن مچنر (Jordan Mechner) ساخته شده است. مچنر به عنوان مشاور خلاق، طراح و نویسنده سناریو برای شن های زمان خدمت کرد.

این بازی یک شاهزاده ناشناس را دنبال می کند که پدرش به تحریک یک وزیر خائن یک شهر باستانی را غارت می کند. در طول حمله، شاهزاده وسیله ای به نام خنجر زمان را به دست می آورد، در حالی که ارتش پدرش ساعت شنی حاوی شن های مرموز زمان را تصرف می کند. وزیر با بازدید از کاخ سلطان آزاد برای ارائه شن ها به عنوان هدیه، شاهزاده را فریب می دهد تا شن ها را آزاد کند و مردم آزاد را به هیولاهای وحشی تحت کنترل خود تبدیل می کند. شاهزاده به همراه فرح، پرنسس جوانی که قدرت شن ها را می شناسد، برای تصحیح اشتباه خود و خنثی کردن نقشه های شیطانی وزیر تلاش می کند. گیم‌پلی بازی حول توانایی‌های سکوبازی شاهزاده می‌چرخد، که توسط مبارزه با موجوداتی که به وسیله شن ها ایجاد شده‌اند تفکیک شده‌ است. مکانیک کلیدی در بازی استفاده از خنجر برای بازگرداندن زمان به عقب است در صورتی که شاهزاده در حین سکوبازی اشتباه کرد، و از آن برای کشتن و منجمد کردن دشمنان استفاده می کند.

Sands of Time Gameplay

کار مفهومی این بازی در بهار سال 2001، پس از اینکه یوبی سافت کاتالوگ شاهزاده ایرانی را خریداری کرد، آغاز شد. پس از ورود منچر به عرصه، تولید در ژوئن همان سال آغاز شد. پس از اینکه پیش نویس داستان اولیه به دلیل پیچیده بودن آن کنار گذاشته شد، تیم با چهار مفهوم راهنما، از جمله توانایی چرخش زمان به عقب، شروع به کار کرد: این ایده به خنجر، شن ها و قدرت های مختلف مرتبط با آنها تبدیل شد. فیلمنامه مچنر از شاهنامه الهام گرفت و تمرکز اصلی آن بر خلق یک روایت ساده بود که با سرعت گیم پلی کار می کرد. این بازی از موتور Jade یوبی‌سافت استفاده می‌کرد که در اصل برای Beyond Good & Evil، دیگر بازی منتشر شده توسط این شرکت، طراحی شده بود. تولید مشکل داشت، تیم با مشکلاتی در ساختار موتور و تأخیر در دارایی های محیطی مواجه بود، در همین حال موفق شد یک شبکه آزمایشگر مؤثر برای جستجوی باگ های بازی ایجاد کند. در سال 2004، نسخه ای برای تلفن های همراه در آمریکای شمالی توسط Gameloft توسعه یافت و منتشر شد.

پس از انتشار، شن های زمان مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، نامزد و برنده جوایز متعددی شد و توسط بسیاری به عنوان یکی از بهترین بازی های ویدیویی ساخته شده شناخته شد. فروش عنوان در ابتدا کند بود، اما در نهایت به یک موفقیت تجاری تبدیل شد. موفقیت آن باعث ساخت دنباله‌ای به نام Prince of Persia: Warrior Within شد که در نوامبر 2004 منتشر شد. بازی‌های بیشتری در Sands of Time ساخته شده‌اند، و شن های زمان عموماً به‌عنوان دلیل بازگشت به شهرت سری شاهزاده پارس مطرح می‌شود. از سال 2014، این بازی بیش از 14 میلیون نسخه در سراسر جهان، در تمام پلتفرم ها فروخته است. اعلام شد که یک نسخه بازسازی شده در سال 2020 در حال توسعه است و به دنبال برخی تأخیرها، در حال حاضر برای انتشار در سال 2026 برنامه ریزی شده است.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 0

    بازدیدکنندگان دیروز: 0

    کل بازدیدکنندگان: 1276

    مطالب مرتبط
    Prince of Persia The Lost Crown

    شاهزاده ایرانی: تاج گمشده

    شاهزاده ایرانی: تاج گمشده (به انگلیسی: Prince of Persia: The Lost Crown) یک بازی اکشن ماجراجویی است که در سال 2024 توسط Ubisoft Montpellier توسعه یافته و توسط Ubisoft منتشر شده است. این بازی که بخشی از سری شاهزاده ایرانی است، برای نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن 4، پلی‌استیشن 5، ویندوز، ایکس‌باکس وان، و ایکس‌باکس سری X/S در 18 ژانویه 2024 و همچنین برای macOS در 3 دسامبر 2024 منتشر شد. به طور کلی نقدهای مثبتی از منتقدان دریافت کرد، اما نتوانست انتظارات فروش یوبی سافت را برآورده کند و منجر به منحل شدن تیم توسعه شد.

    Prince of Persia forgotten Sands

    شاهزاده ایرانی: شن‌های فراموش‌شده

    شاهزاده ایرانی: شن‌های فراموش‌شده به گروهی از بازی‌های اکشن ماجراجویی در سال ۲۰۱۰ اطلاق می‌شود که توسط یوبی‌سافت ساخته و منتشر شده‌اند و هر نسخه توسط تیم‌های داخلی مختلف مدیریت می‌شود. نسخه اصلی برای پلی استیشن 3، ایکس باکس 360 و ویندوز توسعه یافته است. نسخه های دیگر برای Nintendo DS، پلی استیشن پرتابل، موبایل و مرورگرهای وب و نسخه قابل توجهی برای Wii توسعه داده شد. بخشی از سری شاهزاده ایرانی و دنباله شاهزاده ایرانی: شن‌های زمان (2003) است.

    Prince of Persia 2008

    شاهزاده ایرانی (2008)

    شاهزاده ایرانی یک بازی اکشن ماجراجویی است که در سال 2008 توسط Ubisoft Montreal توسعه یافته و توسط یوبی سافت منتشر شده است. این بازی هفتمین قسمت اصلی از فرنچایز Prince of Persia و دومین راه‌اندازی مجدد است که دنباله جدیدی را ایجاد می‌کند که جدا از سایر بازی‌های این سری است. در 2 دسامبر 2008 در ایالات متحده برای پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 و در 9 دسامبر برای ویندوز منتشر شد. در 24 مارس 2009 برای Mac OS X از طریق موتور Cider منتشر شد. این بازی همچنین در 11 نوامبر 2008 توسط Gameloft برای تلفن های همراه منتشر شد که بر روی پلتفرم جاوا و در یک محیط دو بعدی اجرا می شود و دارای این ویژگی است که بازیکنان را قادر می سازد شخصیت دوم را در نقاط خاصی از مراحل کنترل کنند.

    Prince of Persia The Two Thrones

    شاهزاده ایرانی: دو تاج و تخت

    شاهزاده ایرانی: دو تاج و تخت (به انگلیسی: Prince of Persia: The Two Thrones) یک بازی اکشن-ماجراجویی است که در سال ۲۰۰۵ توسط یوبی‌سافت مونترال و یوبی‌سافت کازابلانکا توسعه یافت و توسط یوبی‌سافت برای پلی‌استیشن ۲، گیم‌کیوب، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس و جاوا (فقط تلفن‌های همراه) منتشر شد. بعداً در سال 2007 تحت عنوان Prince of Persia: Rival Swords به پلی استیشن پرتابل و Wii منتقل شد. نسخه Wii از قابلیت تشخیص حرکت کنترلر خود استفاده می کند، در حالی که نسخه PSP محتوای انحصاری و چند نفره محلی را اضافه می کند.

    Pronce of Persia Warrior Within

    شاهزاده ایرانی: جنگجوی درون

    شاهزاده ایرانی: جنگجوی درون یک بازی اکشن-ماجراجویی است که در سال 2004 توسط یوبی سافت برای مکعب بازی (گیم کیوب)، مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن 2 و ایکس باکس ساخته و منتشر شده است. این فیلم که در 2 دسامبر 2004 منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی از مجموعه شاهزاده ایرانی و دنباله شاهزاده ایرانی: شن‌های زمان در سال 2003 است. پورتی برای پلی استیشن پورتابل توسعه یافته توسط Pipeworks Software، با عنوان Prince of Persia: Revelations، در 6 دسامبر 2005 منتشر شد. دو نسخه موبایل Warrior Within توسط Gameloft برای تلفن همراه و iOS به ترتیب در سال های 2004 و 2010 منتشر شد. به دلیل مشکلات مربوط به منوی بازی، نسخه iOS به مدت دو هفته از اپ استور خارج، و در 18 ژوئن 2010 مجدداً منتشر شد.

    نظرات
    0 0 رای ها
    امتیازدهی
    اشتراک در
    اطلاع از
    guest
    0 دیدگاه ها
    بازخورد (Feedback) های اینلاین
    مشاهده همه دیدگاه ها