پادشاهان صلیبی یک بازی استراتژی کلان است که توسط استودیوی توسعه پارادوکس توسعه یافته و توسط پارادوکس اینتراکتیو در آوریل ۲۰۰۴ منتشر شده است. بسته الحاقی آن با نام Deus Vult در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد. دنباله آن با استفاده از موتور جدیدتر کلاوزویتز (Clausewitz Engine)، یعنی پادشاهان صلیبی ۲، در فوریه ۲۰۱۲ و دنباله دیگری با نام پادشاهان صلیبی ۳، در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر گردید.
این بازی عمدتاً در اروپا در اواسط تا اواخر قرون وسطی در بازه زمانی ۲۶ دسامبر ۱۰۶۶ (روز پس از تاجگذاری ویلیام فاتح) تا ۳۰ دسامبر ۱۴۵۲ (پنج ماه قبل از سقوط قسطنطنیه) اتفاق میافتد. سه سناریو نیز در بازی گنجانده شده است، یعنی: نبرد هستینگز (۱۰۶۶)، جنگ صلیبی سوم (۱۱۸۷) و جنگ صد ساله (آغاز شده در ۱۳۳۷).
برخلاف دیگر عناوین پارادوکس (مانند دو سری اول Europa Universalis)، Crusader Kings یک شبیهساز سلسله است که شباهتهایی به بازیهای ویدیویی نقشآفرینی دارد، زیرا بر فردی مبتنی بر ویژگیها تمرکز دارد که هدف اصلی آن رشد و غنیسازی سلسله خود است. در این بازی، بازیکن تلاش میکند تا سلسله خود را در طول چهار قرن رهبری کند، در حالی که امور خانوادگی، اقتصادی، نظامی، سیاسی و مذهبی و ثبات آن را مدیریت میکند. حاکمان توسط اعضای منصوب شورا، صدراعظم، مباشر، مارشال، رئیس جاسوسی و اسقف اعظم پشتیبانی میشوند و بر دریافت خراج از دست نشاندگان خود نظارت دارند.
علاوه بر این، رویدادهای تصادفی سالانه، و همچنین صدها رویداد از پیش تعیینشده بر اساس مضامین تاریخی، گیمپلی و چالشهای متنوعی را ایجاد میکنند. Crusader Kings همچنین با بسیاری از بازیهای استراتژی نوبتی مشابه متفاوت است، زیرا زمان به جای اینکه در نوبتهای گسسته اتفاق بیفتد، به طور مداوم جریان دارد. به این ترتیب، بازیکن میتواند بازی را متوقف کند، نقشه و شخصیتهای آن را بررسی کند، تصمیمگیری کند و دستور دهد، سپس با گذشت رویدادها، زمان را سرعت ببخشد یا آهسته نماید.
با گذشت زمان، بر اساس قلمروها و عناوینی که در اختیار دارند، شخصیتها میتوانند از نظر مقام و رتبه ارتقا یابند (از کنت، دوک، پادشاه، به عناوین اصلی امپراتور) یا با از دست دادن مقام و رتبه، سیر نزولی داشته باشند. پایینترین سطوح کنت، یعنی ردههای رعیت (شامل بارون قلعه، شهردار شهر، اسقف کلیسا)، همانطور که در Crusader Kings II دیده میشود، نمایش داده نمیشوند. اگر هیچ عضو مستقیمی از سلسله قابل بازی، رتبه امپراتوری، سلطنتی یا اشرافی را نداشته باشد یا به ارث نبرد، بازیکن بازی را باخته است.
















آخرین دیدگاهها