دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
برج دفاعی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
نقش‌آفرینی تاکتیکی
وحشت – بقا

Menu

جنگ تمام‌عیار: شوگان ۲

Shogun 2 Total War

جنگ تمام‌عیار: شوگان ۲ یک بازی ویدیویی استراتژی است که توسط شرکت کریتیو اسمبلی توسعه یافته و توسط شرکت سگا در سال ۲۰۱۱ منتشر شده است. این هفتمین نسخه اصلی از سری بازی‌های جنگ تمام‌عیار است و پس از مجموعه‌ای از بازی‌ها که عمدتاً در اروپا و خاورمیانه اتفاق می‌افتند، به فضای اولین بازی جنگ تمام‌عیار، شوگان: جنگ تمام‌عیار، بازمی‌گردد

همانند بازی اصلی، شوگان ۲ نیز در ژاپن فئودالی قرن شانزدهم، در دوره‌ای معروف به سنگوکو جیدای (دوره ایالت‌های متخاصم) اتفاق می‌افتد، جایی که شوگان حاکم آشیکاگا اقتدار خود را در مقابل جنگ‌سالاران منطقه‌ای (دایمیو) و قبایل آنها که اکنون برای قدرت با یکدیگر می‌جنگند، از دست داده است. بازیکن مدیریت یکی از این قبایل را بر عهده می‌گیرد، با هدف شکست دادن قبایل رقیب و در نهایت تثبیت حکومت خود بر ژاپن به عنوان شوگان جدید. نسخه استاندارد بازی در مجموع شامل هشت جناح (به‌علاوه یک جناح نهم برای آموزش) است که هر کدام موقعیت شروع منحصر به فرد و قدرت‌های سیاسی و نظامی متفاوتی دارند. نسخه محدود شامل یک قبیله نینجای منحصر به فرد به نام هاتوری است؛ و یک بسته الحاقی، قبیله دهم به نام ایکو-ایکی را آزاد می‌کند.

این بازی از محیط اروپایی بازی‌های قبلی Total War فاصله گرفته و به اولین محیط سری توتال وار بازمی‌گردد، اما تغییرات قابل توجهی در عناصر اصلی گیم‌پلی Shogun 2 ایجاد می‌کند. در مقایسه با Empire که تقریباً کل جهان را در بر می‌گرفت، نسخه جدید فقط بر جزایر ژاپن (به جز هوکایدو) و تعداد کمتری از انواع واحدها تمرکز دارد.

بازی Shogun 2 از سوی منتقدان مورد تحسین قرار گرفت، از جمله به خاطر ساده‌سازی و اصلاح این سری با بازگشت به ریشه‌های آن. یک بسته الحاقی مستقل به نام Total War: Shogun 2: Fall of the Samurai که جنگ بوشین قرن نوزدهم را به تصویر می‌کشد، در سال ۲۰۱۲ منتشر شد.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 7

بازدیدکنندگان دیروز: 53

کل بازدیدکنندگان: 20615

مطالب مرتبط
Anno 1800

آنو ۱۸۰۰

آنو ۱۸۰۰(Anno 1800) یک بازی ویدئویی در سبک استراتژی هم‌زمان و شهرسازی است که توسط استودیوی یوبی‌سافت بلو بایت (Ubisoft Blue Byte) توسعه یافته، توسط یوبی‌سافت منتشر و در ۱۶ آوریل ۲۰۱۹ عرضه شده است. این بازی هفتمین عنوان از مجموعه Anno محسوب می‌شود و پس از عناوین آینده‌نگرانه‌ای همچون Anno 2070 و Anno 2205، دوباره به فضایی تاریخی بازمی‌گردد و وقایع آن در دوران انقلاب صنعتی قرن نوزدهم جریان دارد. بازی ضمن بازگشت به مکانیسم‌های سنتی شهرسازی و نبردهای دریایی این مجموعه، جنبه‌های جدیدی از گیم‌پلی مانند گردشگری، طراحی اولیه (Blueprint) و تأثیرات صنعتی‌سازی بر ساکنان جزایر را نیز معرفی می‌کند.

Anno 2205

آنو ۲۲۰۵

Anno 2205 یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان است که توسط استودیوی بلو بایت (Blue Byte) توسعه یافته و توسط یوبی‌سافت (Ubisoft) منتشر شده است. این بازی ششمین عنوان از مجموعه Anno محسوب می‌شود و در تاریخ ۳ نوامبر ۲۰۱۵ در سراسر جهان عرضه شد. وقایع این بازی، همانند نسخه Anno 2070، در آینده جریان دارد و به بازیکنان این امکان را می‌دهد که در کره ماه مستعمره ایجاد کنند. این بازی هنگام عرضه با نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان روبرو شد.

Anno 2070

آنو ۲۰۷۰

بازی Anno 2070 یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان است. این عنوان، پنجمین بازی از مجموعه Anno محسوب می‌شود که در تاریخ ۱۷ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. این بازی توسط دو استودیوی آلمانی Related Designs و Blue Byte به‌صورت مشترک توسعه یافت و توسط شرکت Ubisoft به بازار عرضه گردید. اجرای Anno 2070 در ابتدا نیازمند پلتفرم Uplay به عنوان یک سیستم مدیریت حقوق دیجیتال (DRM) با الزام اتصال دائمی به اینترنت بود؛ اما این الزام بعداً به دلیل انتقادات شدید بازیکنان حذف شد.

Anno 1404

آنو ۱۴۰۴

بازی Anno 1404 که در آمریکای شمالی با نام طلوع اکتشاف (Dawn of Discovery) شناخته می‌شود، یک بازی شهرسازی و شبیه‌سازی اقتصادی با عناصر استراتژی هم‌زمان و بخشی از مجموعه بازی‌های Anno است. این بازی که در سال ۲۰۰۹ عرضه شد، توسط استودیوی Related Designs توسعه یافت، توسط Blue Byte تولید شد و شرکت Ubisoft آن را منتشر کرد. Anno 1404 دنباله‌ای بر بازی Anno 1701 محسوب می‌شود و پس از آن، بازی Anno 2070 با فضایی آینده‌نگرانه منتشر شد. اگرچه محوریت بازی بر پایه مجموعه‌ای از رویدادهای داستانی و خیالی است، اما مفهوم کلی خط داستانی آن از جنبه‌های واقعی تاریخ قرون وسطی و دوران رنسانس الهام گرفته شده است؛ مواردی همچون جنگ‌های صلیبی، پیشرفت‌ها در معماری گوتیک، ساخت کلیساهای جامع و تجارت «هانسایی» (Hanseatic) که با ظهور بازرگانان اشرافی و اشکال اولیه سرمایه‌داری همراه بود.

Anno 1701

آنو ۱۷۰۱

بازی Anno 1701 (که با نام «1701 A.D.» نیز عرضه شد) یک بازی ویدئویی در سبک استراتژی هم‌زمان و شهرسازی و بخشی از مجموعه بازی‌های Anno است. این بازی توسط استودیوی Related Designs ساخته و توسط شرکت Sunflowers Interactive Entertainment Software منتشر شده است. محوریت بازی، ساخت و ادارهٔ یک مستعمره در «دنیای جدید» (قاره آمریکا) در قرن هجدهم است. این اثر با بودجه‌ای معادل ۱۰ میلیون یورو، تا سال ۲۰۰۶ پرهزینه‌ترین بازی آلمانی ساخته‌شده تا آن زمان محسوب می‌شد.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
2 دیدگاه ها
注册
9 ماه قبل

Your article helped me a lot, is there any more related content? Thanks!