سایلنت هیل: یادگارهای خردشده (به انگلیسی Silent Hill: Shattered Memories) یک بازی وحشت بقا در سال ۲۰۰۹ است که توسط کلایمکس استودیوز توسعه یافته و توسط کونامی منتشر شده است. این بازی در ماه دسامبر برای Wii منتشر شد و در ماه ژانویه سال ۲۰۱۰ برای پلتفرمهای پلی استیشن 2 و پلی استیشن پورتابل پورت شد. در آوریل ۲۰۱۴، این بازی در شبکه PlayStation در اروپا منتشر شد.
بازی Shattered Memories بازسازی بازی اول است و فرضیه- تلاش هری میسون برای یافتن دختر گمشدهاش در شهر خیالی آمریکایی Silent Hill- را حفظ میکند، اما در یک دنیای داستانی متفاوت اتفاق میافتد و دارای طرح داستانی متفاوت و شخصیتهای تغییر یافته در کنار شخصیتهای جدید است. پنج پایان در دسترس است. گیمپلی در دو بخش انجام میشود: یک جلسه رواندرمانی اول شخص با قاببندی و یک دیدگاه از بالای شانه از سفر هری در سایلنت هیل که به طور دورهای با وقوع تغییر به یک محیط خطرناکتر قطع میشود. پاسخهای داده شده به تستهای روانشناختی در جلسه درمان، بر عناصر مختلف گیمپلی در سفر هری تأثیر میگذارد.

پس از طراحی پیشدرآمد Silent Hill (2007) که عمداً عناصر قسمت اول را تکرار میکرد، Climax Studios میخواست رویکرد متفاوتی را برای خلق عنوانی در این مجموعه امتحان کند. از جمله تغییرات ایجاد شده، حذف مبارزات و حضور مداوم هیولاها بود. آکیرا یامائوکا (Akira Yamaoka) موسیقی متن بازی را ساخت که اولین بازی در این مجموعه بود که به طور برجسته از موسیقی پویا بهره میبرد.
این بازی به طور کلی نقدهای مثبتی را برای گرافیک، طرح داستان، صداگذاری، موسیقی متن و استفاده از Wii Remote دریافت کرد و به طور مطلوبی با جلوههای بصری M. Night Shyamalan مقایسه شده است. با این حال، برخی از منتقدان، کاوش در معماها، سکانسهای تعقیب و گریز و عناصر روانشناختی را ناامیدکننده دانستند و احساس کردند که بازی بیش از حد کوتاه است. از آن زمان، برخی از منتقدان به دلیل نگاه منحصر به فرد به این فرانچایز، پیچشهای هوشمندانه به داستان اصلی، فضاسازی و مکانیکهای آن، آن را ستودهاند.
مرجع:
آخرین دیدگاهها