دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu

استودیو انسمبل

استودیو انسمبل (Ensemble Studios) یک توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی آمریکایی بود. این شرکت که در سال ۱۹۹۴ توسط تونی گودمن (Tony Goodman) تأسیس شد و سال بعد به ثبت رسید، نام شرکت انسمبل (Ensemble Corporation)، یک شرکت مشاوره‌ای که توسط گودمن در سال ۱۹۹۰ تأسیس شده بود، را به عاریت گرفت. این شرکت در سال ۲۰۰۱ توسط مایکروسافت خریداری گردید و تا سال ۲۰۰۹، زمانی که قابلیت‌های توسعه آن رسماً منحل شد، به عنوان یک استودیوی داخلی فعالیت می‌کرد. انسمبل بسیاری از بازی‌های استراتژی بی درنگ، از جمله سری بازی‌های Age of Empires، Age of Mythology و Halo Wars را توسعه داد. علاوه بر توسعه بازی، استودیو انسمبل موتور بازی Genie را نیز توسعه داد که در Age of Empires، Age of Empires II: The Age of Kings و Star Wars: Galactic Battlegrounds استفاده شده است. این استودیو ۲۰ میلیون بازی فروخت و ارزش آن حدود ۵۰۰ میلیون دلار تخمین زده شد.

مرجع: ویکی پدیا