دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
برج دفاعی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
نقش‌آفرینی تاکتیکی
وحشت – بقا

Menu

ایکس کام: ترور از اعماق

XCOM Terror From Deep

ایکس کام: ترور از اعماق یک بازی ویدیویی استراتژی است که توسط MicroProse در سال ۱۹۹۵ برای رایانه شخصی و در سال ۱۹۹۶ برای پلی‌استیشن توسعه یافت و منتشر شد. این بازی دنباله‌ای بر UFO: Enemy Unknown (که در آمریکای شمالی با نام X-Com: UFO Defense شناخته می‌شود) و دومین بازی از سری X-COM است که این بار جنگ علیه تهاجم مجدد بیگانگان به اقیانوس‌های زمین را دنبال می‌کند.

بازی X-COM: Terror from the Deep عمدتاً در زیر آب اتفاق می‌افتد و ساخت پایگاه و نبردها همگی در زیر امواج غوطه‌ور هستند. این همچنین به عنوان یک ابزار داستانی استفاده می‌شود؛ تمام فناوری‌های بیگانه از بازی اول در آب شور غیرقابل استفاده هستند و بازیکن را مجبور به اخذ و توسعه فناوری‌های جدید می‌کنند.

درست مانند UFO: Enemy Unknown، این بازی از دو بخش تشکیل شده است. بخش اول، GeoScape مبتنی بر زمان واقعی است، یک نمای کلی از زمین که در آن بازیکن می‌تواند کشتی‌ها و پایگاه‌های بیگانه و X-COM را مشاهده کند، می‌تواند کارکنان را استخدام و اخراج کند، وسایل نقلیه، سلاح، مهمات و اقلام را بخرد و بفروشد و پایگاه‌ها را بسازد و گسترش دهد. بخش دوم، BattleScape، برای نبرد بین جوخه‌های بیگانگان و انسان‌ها استفاده می‌شود و به شکل نبرد نوبتی از نمای ایزومتریک است.

نبردهای زیر آب از همان فیزیک نبردهای زمینی استفاده می‌کنند، اما برخی از سلاح‌ها را نمی‌توان در مأموریت‌های سطحی/ زمینی استفاده کرد. این بازی شامل برخی از انواع مأموریت‌ها است که از چندین بخش تشکیل شده‌اند، مانند حملات تروریستی مسیر کشتیرانی بیگانگان که در آن بخش اول نبرد در طبقات بالایی کشتی است در حالی که بخش دوم در عرشه‌های پایینی کشتی اتفاق می‌افتد (برای موفقیت‌آمیز بودن این مأموریت‌ها، باید تمام بخش‌ها تکمیل شوند و سربازانی که در بخش‌های قبلی از دست رفته‌اند در بخش‌های بعدی ظاهر نمی‌گردند). گذشته از مأموریت‌های چندبخشی طولانی، طرح‌بندی نقشه پیچیده‌تر است، انواع مختلفی از مأموریت‌های تروریستی وجود دارد و سلاح‌ها تعداد کمتری فشنگ در خشاب‌های خود حمل می‌کنند.

سطح دشواری در مقایسه با UFO: Enemy Unknown به طور قابل توجهی افزایش یافته است. بخشی از دلیل افزایش سختی این است که بازیکنان از آسان بودن بیش از حد بازی اول شکایت داشتند، اما MicroProse از این موضوع بی‌اطلاع بود که این به دلیل اشکالی است که منجر به بازگشت به حالت مبتدی در نسخه منتشر شده شده است. ویژگی جدیدی که در TFTD اضافه شده است، سلاح‌های سرد است که به لطف بازخورد بازیکنانی که این ایده را پیشنهاد دادند، ایجاد شده است.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 0

بازدیدکنندگان دیروز: 54

کل بازدیدکنندگان: 13099

مطالب مرتبط
StarCraft II

استارکرفت ۲

استارکرفت ۲ یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ است که توسط شرکت بلیزارد انترتینمنت ساخته و اولین بار در سال ۲۰۱۰ منتشر شد. این بازی که دنباله بازی موفق استارکرفت است که در سال ۱۹۹۸ انتشار یافت، در آینده‌ای بسیار دور و نظامی اتفاق می‌افتد. روایت داستان بر مبارزه کهکشانی برای تسلط در میان نژادهای مختلف متمرکز است.

StarCraft

استارکرافت

استارکرفت (StarCraft) یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ است که توسط بلیزارد انترتینمنت برای مایکروسافت ویندوز توسعه یافته و منتشر شده است. نخستین قسمت از سری بازی‌های ویدیویی با همین نام، در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. نسخه کلاسیک سیستم عامل مک در سال ۱۹۹۹ و یک پورت نینتندو ۶۴ که با همکاری Mass Media توسعه یافته و توسط نینتندو منتشر شده بود، در سال ۲۰۰۰ انتشار یافت.

Bloons TD 6

دفاع برج بلونز ۶

بازی Bloons TD 6 یک بازی برج دفاعی محصول سال ۲۰۱۸ است که توسط Ninja Kiwi توسعه و انتشار یافته و در موتور بازی Unity ساخته شده است. در Bloons TD 6، میمون‌های مختلفی در اطراف نقشه قرار می‌گیرند تا در برابر “Bloons” که به سمت خروجی در حرکت هستند، دفاع کنند. این بازی که ششمین و آخرین نسخه از سری بازی‌های Bloons Tower Defense است، ابتدا در ۱۳ ژوئن ۲۰۱۸ برای iOS و اندروید منتشر شد. بعداً در دسامبر ۲۰۱۸ برای مایکروسافت ویندوز و در مارس ۲۰۲۰ از طریق Steam و بعداً در Apple Arcade برای macOS منتشر گردید. سپس در ۱۹ ژوئن ۲۰۲۲ در فروشگاه Epic Games انتشار یافت. در فوریه ۲۰۲۲، Bloons TD 6+ برای Apple Arcade و در ۱۲ ژوئن ۲۰۲۳، Bloons TD 6 Netflix فقط برای اعضای Netflix در iOS و اندروید منتشر شد. همچنین بازی Bloons TD 6 در تاریخ ۲ فوریه ۲۰۲۴ برای Apple Vision Pro منتشر گردید. بازی Bloons TD 6 برای کنسول‌ها نیز منتشر خواهد شد که از ۵ سپتامبر ۲۰۲۳ برای Xbox One، ۳۱ جولای ۲۰۲۴ برای PlayStation 4 و ۱۸ ژوئن ۲۰۲۶ برای Nintendo Switch عرضه خواهد شد.

Bloons TD 5

دفاع برج بلونز ۵

نسخه اصلی (فلش و فریمیوم) بازی Bloons TD 5 در ۱۳ دسامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. نسخه اختصاصی BTD5 در ۱۵ نوامبر ۲۰۱۲ برای iOS در سراسر جهان، برای آیفون و آیپاد با گرافیک بهبود یافته و ارتقاءهای اضافی، آهنگ‌ها، برج‌ها و انواع bloon منتشر شد. در ۱۹ نوامبر ۲۰۱۴، در Steam نیز منتشر شد.

Bloons TD 4

دفاع برج بلونز ۴

بازی Bloons TD 4 در ۲۶ اکتبر ۲۰۰۹ به عنوان یک بازی پایه رایگان (freemium) آنلاین منتشر شد و نسخه اختصاصی iOS آن در ۷ دسامبر ۲۰۱۰ با همکاری Digital Goldfish توسعه داده شد. حالت سندباکس امکان آزمایش سلاح‌ها و دشمنان، یک bloon جدید به نام BFB (Brutal Floating Behemoth) و حالت آخرالزمانی باعث می‌شود گیم‌پلی بدون مکث بین مراحل، پیوسته باشد.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها