ژانر وحشت بقا یکی از مبهمترین ژانرهای بازی است. این ژانر که به طور سنتی با منابع محدود، تنش سرکوبگر و مبارزه برای بقا در برابر احتمالات وحشتناک تعریف میشود، بسیار فراتر از ریشههای خود تکامل یافته است. ژانر وحشت بقا مدرن بیشتر در تریلرهای روانشناختی، ماجراجوییهای علمی تخیلی و حتی کاوش در دنیای باز خلاصه میشود. چیزی که همه اینها را به هم پیوند میدهد، حس مداوم ترس و آسیبپذیری است، جایی که پیروزی به سختی به دست میآید و زودگذر است. از فیلمهای پرفروش سینمایی گرفته تا بازیهای مستقل مینیمالیستی، ژانر وحشت بقا ثابت کرده است که یکی از جذابترین زوایای بازی است.
برخی از بهترین بازیهای وحشت بقای امروز- آلن ویک ۲، رزیدنت اویل ۴ و بیگانه: جداسازی، در میان دیگران- نشان میدهند که این ژانر چقدر عمق دارد. هر کدام از آنها تجربهای باورنکردنی ارائه میدهند، از نزول روانشناختی شخصیتهایشان گرفته تا هرج و مرج برخاسته از موجودات. چه تجربیات سنگین داستان را ترجیح دهید و چه تنش خام در تاریکی، در اینجا چیزی وجود دارد که رویاهای همه را تسخیر کند.
ما برخی از جذابترین و نفسگیرترین بازیهای وحشت بقا را که میتوانید در این فصل هالووین بازی کنید، به شما معرفی کردهایم. اگر فقط به عناصر خاصی از این بازیها علاقه دارید، حتماً گزینههای ما برای بهترین بازیهای ترسناک و بهترین بازیهای بقا را بررسی کنید.
آلن ویک ۲ که توسط رمدی انترتینمنت توسعه یافته و در سال ۲۰۲۳ منتشر شده است، بر اساس ریشههای روایی وهمآلود بازی کلاسیک سال ۲۰۱۰ ساخته شده و آگاهانهتر ژانر وحشت بقا را در بر گرفته است. بازیکنان در حالی که یک راز ماوراءالطبیعه را که خیال و واقعیت را محو مینماید، کشف میکنند، بین کنترل آلن ویک، نویسندهی پریشان و ساگا اندرسون، مامور افبیآی، در نوسان هستند. جلوههای بصری دلهرهآور بازی، داستانسرایی روانشناختی و منابع محدود، تنش را تشدید کرده و بازیکنان را در حالت اضطراب مداوم قرار میدهد.
بازی Alan Wake 2 دارای یک نمایش خیرهکننده و طراحی روایت جسورانه است. داستانسرایی سورئال و غیرواقعی و فضای سرکوبگرانهی آن تحسین گستردهای را به دست آورد و آن را به عنوان یک شاهکار ترسناک مدرن و نمونهای قطعی از چگونگی تکامل ژانر وحشت بقا بدون از دست دادن روح خود تثبیت کرد.
بازگشت کپکام به شر پایدار (رزیدنت اویل) ۲ در سال ۲۰۱۹، تعریف جدیدی از یک بازسازی مدرن از بازیهای وحشت بقا ارائه داد. این بازی در شهر راکون سیتیِ پر از زامبیها اتفاق میافتد و بازیکنان در نقش پلیس تازهکار لئون اس. کندی و دانشجوی دانشگاه کلر ردفیلد قرار میگیرند، در حالی که برای زنده ماندن از شیوع بیماری در یک ایستگاه پلیس فرسوده میجنگند. دوربین روی شانه، محیطهای پرجزئیات و مدیریت منابعِ کاملاً متعادل، تنشی کلاسیک را تداعی میکند که در هیچ بازی وحشت بقای دیگری وجود ندارد.
در حالی که بازی اصلی خاص بود، این بازگویی از شهر راکونِ آشفته، نوآوری در طراحی و نوستالژی را به راحتی ترکیب میکند. این بازی یکی از بهترین بازیهای وحشت بقای موجود برای بازی در حال حاضر است. در هر صورت، این بازی در صدر فهرست بهترین بازیهای Resident Evil ما قرار دارد.
شر پایدار (رزیدنت اویل) ۴ که در ابتدا در سال ۲۰۰۵ منتشر و در سال ۲۰۲۳ توسط کپکام به طور کامل بازسازی شد، این مجموعه و ژانر خود را از نو خلق کرد. این بازی تقریباً به اندازه بازی The Elder Scrolls V: Skyrim روی پلتفرمهای زیادی منتشر شده و تأثیر فرهنگی آن به همان اندازه قابل توجه است.
بازی RE4 دوباره به لئون اس. کندی، که اکنون یک مأمور فدرال است، برمیگردد، زیرا او به یک روستای دورافتاده اروپایی نفوذ میکند تا دختر رئیس جمهور را از فرقهای آلوده به یک انگل کنترلکننده ذهن نجات دهد. به نظر میرسد طرح یک فیلم اکشن هیجانانگیز است، درست است؟ اشتباه است. در حالی که نسبت به بازیهای قبلی این مجموعه، امتیاز بیشتری به اکشن میدهد، بازی تیراندازی و ضربات راندهاوس را با برخوردهای وحشتناک ترکیب میکند. Resident Evil 4 به طرز استادانهای شدت و وحشت را متعادل میکند- در طول ۲۰ سال گذشته هزاران بازیکن را دچار کابوس کرده است.
شر پایدار روستا (رزیدنت اویل ویلیج) از شرکت کپکام که در سال ۲۰۲۱ منتشر شد، سفر دلهرهآور ایتن وینترز، شخصیت اصلی معرفیشده در رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد، را ادامه میدهد. این بار، ایتن خود را در حال گشتوگذار در یک روستای مرموز اروپایی مملو از وحشتهای ماوراءالطبیعه مییابد. این بازی با ترکیب معماری گوتیک، تنش روانی و هیولاهای عجیب و غریب، هم اکشن و هم وحشت را به یک اندازه در بر میگیرد.
در حالی که تقریباً کل مجموعه بازیهای Resident Evil ارزش کاوش دارند، ما میخواستیم یکی از معدود بازیهای این مجموعه را با کاوش و مبارزه اول شخص برجسته کنیم. گاهی اوقات احساس میکنید که نمیدانید چه چیزی پشت سرتان است، به خصوص در بازیای که انواع هیولاهای کلاسیک را به نمایش میگذارد.
فرنچایز رزیدنت اویل پر از وحشت با کیفیت است و رزیدنت اویل ویلیج و رزیدنت اویل ۷ با تمرکز اول شخص خود چیزی غیرمعمول ارائه میدهند. رزیدنت اویل ۷ همچنین یک تجربه ترسناک خالصتر را ارائه میدهد، نه یک تجربه اکشن سنگین.
بازی اصلی فضای مرده (Dead Space) که توسط EA Redwood Shores (بعدها Visceral Games) توسعه یافت و در سال ۲۰۰۸ منتشر شد، همچنان یک استاندارد طلایی برای وحشت علمی تخیلی است. بازیکنان کنترل ایزاک کلارک، یک مهندس را که در یک کشتی معدنی متروکه که توسط نکرومورفهای هیولایی مورد حمله قرار گرفته، رها شده است، بر عهده دارند.
هر گوشهای از بازی در ترس غرق میشود، زیرا بازیکنان مهمات کمیاب را مدیریت میکنند و در راهروهای خفهکننده حرکت میکنند. نبرد میتواند به طور ویژه وحشتناک شود، زیرا قطع عضو پاها، بازوها و سایر زائدههای دشمنان با شلیکهای دقیق، یک استراتژی کلیدی است، نه رویکرد معمول هدفگیری سر. این بازی به همان اندازه که منزجرکننده است، جذاب نیز هست.
بازسازی سال ۲۰۲۳ توسط Motive Studio آن وحشت را با جلوههای بصری مدرن و گیمپلی اصلاحشده، دوباره زنده کرد. فضای مرده همچنان یکی از ترسناکترین- و با بهترین طراحی- بازیهای وحشت بقا است که تاکنون ساخته شده است.
بازی Alien: Isolation که توسط Creative Assembly توسعه یافته و در سال ۲۰۱۴ منتشر شد، بازیکنان را در محدودههای تنگ یک ایستگاه فضایی قرار میدهد که توسط یک زنومورف غیرقابل توقف شکار میشوند. در نقش آماندا ریپلی، دختر قهرمان سیگورنی ویور از فیلمهای بیگانه، میتوانید با این موجود مبارزه کنید، اما نمیتوانید آن را بکشید- بازیکنان باید برای زنده ماندن به مخفیکاری، ابزارهای محدود و شجاعت محض تکیه کنند.
وفاداری بازی به زیباییشناسی اصلی بیگانه ریدلی اسکات و موجود غیرقابل پیشبینی هوش مصنوعی آن، تنش بینظیری ایجاد کرده است. منتقدان از جو و اصالت آن تمجید کردند و با گذشت زمان، بیگانه: جداسازی به یک اثر کلاسیک مدرن در مجموعه بازیهای وحشت بقا تبدیل شده است.
بازی Subnautica که توسط Unknown Worlds Entertainment توسعه یافته و در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، ممکن است در نگاه اول صلحآمیز به نظر برسد- یک بازی رنگارنگ اکتشاف و بقا در زیر آب که در یک سیاره بیگانه اتفاق میافتد. اما در زیر سطح درخشان آن، خطر مداومی نهفته است، از کمبود اکسیژن گرفته تا موجودات هیولای دریایی که در اعماق کمین کردهاند.
با متعادل کردن مکانیکهای بقا، ساخت و ساز و داستانسرایی محیطی، سابنوتیکا تعریف جدیدی از وحشت بقا در یک محیط جهان باز ارائه داد. منتقدان از محیط فراگیر و لحن دلهرهآور آن تمجید کردند و ثابت شد که وحشت برای رشد به تاریکی نیاز ندارد.
سیگنالیس، که توسط رز-انجین توسعه داده شده و در سال ۲۰۲۲ منتشر شد، یک بازی ترسناک علمی تخیلی با الهام از سبک رترو است که هنر پیکسلی را با داستانسرایی روانشناختی ترکیب میکند. بازیکنان کنترل الستر، یک تکنسین اندروید را که به دنبال شریک گمشدهاش در سیارهای متروک و پر از وحشتهای مکانیکی و پیامهای مرموز میگردد، بر عهده دارند.
کنکاش گام به گام، طراحی معما و داستانسرایی احساسی آن، Signalis را به یک بازی ترسناک و دلهرهآور تبدیل میکند، به خصوص برای طرفداران بازیهای دوران پلیاستیشن مانند رزیدنت اویل و سایلنت هیل. جو و سبک مینیمالیستی آن، مرثیهای برای وحشت بقای کلاسیک با پیچ و تاب فکری است.
بازی Phasmophobia که توسط Kinetic Games توسعه داده شده و در سال ۲۰۲۰ به صورت دسترسی زودهنگام منتشر شد، شکار ارواح چند نفره را به واقعیت تبدیل میکند. حداکثر چهار بازیکن مکانهای خالی از سکنه را بررسی میکنند و با استفاده از ابزارهایی مانند دستگاههای تشخیص امواج الکترومغناطیسی و جعبههای تشخیص روح، ارواح را شناسایی میکنند- در حالی که خطر تسخیر شدن یا مرگ را به جان میخرند.
در حال حاضر، این بازی تنها بازی ترسناک چند نفره در این لیست است زیرا بسیار جذاب است. مکالمات سرگرمکننده قبل از بازی به سرعت به فریادهایی- از ترس و خنده- تبدیل میشوند، به محض شروع اولین صحنه های ترسناک. هرگز صدای روحی را که به آرامی جان هر یک از دوستانتان را میگیرد، فراموش نخواهید کرد.
آلیسا که توسط کاسپر کروس توسعه یافته و در سال ۲۰۲۱ منتشر شده است، یک بازی ترسناک مدرن با حال و هوای وحشت دهه ۱۹۹۰ است. این بازی در یک خانه عروسکی عجیب و غریب پر از دشمنان مکانیکی اتفاق میافتد و دارای کنترل تانک، پسزمینههای از پیش رندر شده و سبک هنری وهمآوری است که یادآور بازیهای اولیه Resident Evil و Silent Hill است.
برخلاف آن بازیهای کلاسیک دهه ۹۰، Alisa دارای یک سیستم مبارزه عمیق و شگفتآور با سلاحها و حرکات متنوع برای انتخاب است. در حالی که اگر روش ترجیحی شما برای تجربه وحشت، جنگیدن است، میتوانید از جنگیدن به طور کامل اجتناب کنید، میتوانید با تسلط بر مکانیکهای دفع حمله و پاسخ متقابل، تنها به مشتهای خود تکیه کنید. این محیط- که یادآور آلیس در سرزمین عجایب است- از اکثر بازیهای ترسناک دیگر نیز متمایز است.
تمام بازیهای Silent Hill، از مه وهمآور بازی اول گرفته تا داستانسرایی پیچیده نسخههای بعدی، لحظات فراموشنشدنی از ترس و تنش روانی را ارائه میدهند. اما سایلنت هیل ۲ به دلیل اینکه چه اندازه عمیق گناه و ناامیدی شخصیت اصلی خود را کاوش میکند و آسیبهای شخصی را به هیولاهای واقعی تبدیل میکند، بالاتر از بقیه قرار میگیرد.
سایلنت هیل ۲ که در ابتدا در سال ۲۰۰۱ توسط تیم سایلنت منتشر شد، همچنان یکی از دلهرهآورترین و از نظر احساسی پیچیدهترین بازیهای وحشت بقا است که تاکنون ساخته شده است. نسخه بازسازیشدهی ۲۰۲۴ از تیم بلوبر، همان فضای نگرانکننده را با جلوههای بصری مدرن و گیمپلی بازطراحیشده به نسل جدید میآورد. دو دهه بعد، داستان فقدان و مجازات سایلنت هیل ۲ هنوز هم بسیار تأثیرگذار است- یادآوری اینکه وحشت واقعی مربوط به هیولاها در تاریکی نیست، بلکه مربوط به رازهایی است که سعی در پنهان کردن آنها داریم.
با عضویت در خبرنامه، آخرين اخبار بازی های روز دنیا را در ایمیل خود دریافت كنید.
تمامی حقوق سایت متعلق به گیم سازان می باشد و هرگونه کپی برداری با ذکر منبع بلامانع است | طراحی سایت: وب نگاران پارسه