دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
Crusader Kings III

پادشاهان صلیبی ۳ (Crusader Kings III) یک بازی ویدیویی نقش‌آفرینی استراتژی کلان است که در قرون وسطی اتفاق می‌افتد و توسط استودیوی Paradox Development Studio توسعه یافته و توسط Paradox Interactive به عنوان دنباله‌ای بر Crusader Kings (2004) و Crusader Kings II (2012) منتشر شده است. این بازی در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ برای رایانه‌های شخصی و در ۲۹ مارس ۲۰۲۲ برای ایکس‌باکس سری X/S و پلی‌استیشن ۵ در اکثر مناطق منتشر شد. این بازی با تحسین جهانی روبرو شد و تا سپتامبر ۲۰۲۳ بیش از ۳ میلیون نسخه از آن به فروش رسیده است.

مانند بازی‌های قبلی خود یعنی Crusader Kings و Crusader Kings II، بازی Crusader Kings III یک بازی استراتژی کلان و شبیه‌ساز سلسله است که در قرون وسطی اتفاق می‌افتد. بازیکنان به عنوان یک شخصیت در سال‌های ۸۶۷، ۱۰۶۶ یا ۱۱۷۸ بازی را شروع می‌کنند. نقشه بازی تقریباً چهار برابر دقیق‌تر از نقشه بازی Crusader Kings II و کمی بزرگتر است و شامل اروپا، آفریقا تقریباً تا جنوب خط استوا و آسیا تا شرق چین می‌شود. پس از مرگ یا برکناری شخصیت یک بازیکن، آن شخصیت به عنوان عضوی از سلسله به بازی ادامه می‌دهد، مگر اینکه آن شخصیت فاقد وارث قابل اعتمادی باشد که در این صورت بازی به پایان می‌رسد. به طور کلی، بازیکنان در طول قرن‌ها یک خاندان را توسعه می‌دهند و بازی در سال ۱۴۵۳ به پایان می‌رسد، اگرچه تنظیمات درون بازی می‌تواند این تاریخ پایان را تغییر دهد.

سلسله‌ها می‌توانند شاخه‌های جدیدی تشکیل دهند که رؤسای خود را دارند و عمدتاً مستقل از خاندان والدین خود عمل می‌کنند. رؤسای سلسله‌ها می‌توانند از منبع جدیدی به نام Renown برای اعمال کنترل بر خاندان خود استفاده کنند. برای مثال، رؤسای خاندان‌ها مسئول مشروعیت بخشیدن به حرامزادگان هستند. قلمروهای بازیکنان ممکن است انواع حکومت فئودالی، قبیله‌ای، وانوا، عشایری، طایفه‌ای، ماندالا، شایسته‌سالار، امپراتوری آسمانی (مهاجران چینی)، ریتسوریو، سوریو (دای‌میو) یا اداری داشته باشند. انواع حکومت‌های جمهوری، رمه‌داری و دین‌سالاری (تئوکراسی) نیز وجود دارند، اما قابل بازی نیستند. دین و فرهنگ هر دو جنبه‌های مهم بازی هستند. رهبران می‌توانند اهداف خود را با جنگ، دیپلماسی یا حیله پیش ببرند. بازیکنان ممکن است به زیارت بروند و جنگ‌های مقدس به راه بیندازند و کل ادیان می‌توانند در جنگ‌های صلیبی، جنگ‌های مقدس بزرگ یا جهادها به مبارزه فرا خوانند. ادیان دارای اصول هستند و پاداش‌هایی دارند که به همه پیروان آن دین داده می‌شود و دکترین‌ها که به مواضع دین در قبال مسائلی مانند همجنس‌گرایی و روحانیون زن می‌پردازد. منبع اصلی برای تعامل با مکانیک‌های دین، ایمان است و بازیکنی که ایمان کافی دارد می‌تواند دین خود را توسعه دهد یا یک دین اصلاح نشده را اصلاح کند، اصول و دکترین‌ها توسط بازیکن انتخاب می‌شوند.

Crusader Kings III Gameplay
Crusader Kings III
Crusader Kings III
Crusader Kings III

سربازان وظیفه عمدتاً توسط پیاده‌نظام‌های کم‌کیفیت متشکل از دهقانان نشان داده می‌شوند. شخصیت‌ها برای به میدان فرستادن سربازان باکیفیت‌تر، مانند کمانداران و سواره‌نظامان، باید مردان مسلح استخدام کنند. شخصیت‌ها می‌توانند شخصیت‌های دیگر را از دربار یا قلمرو خود با مهارت‌های رزمی قابل توجه به شوالیه‌های قدرتمند تبدیل نمایند.

برخلاف بازی‌های قبلی این مجموعه، شخصیت‌ها دارای مدل‌های تمام‌قد و سه‌بعدی هستند. این مدل‌های شخصیت را می‌توان با کلیک بر روی دکمه آرایشگاه در منوی شخصیت، با لباس و سرپوش سفارشی کرد. مدل‌های شخصیت‌ها کمی تغییر می‌کنند تا سن، وضعیت و سلامت آنها را نشان دهند، مانند داشتن چهره‌ای برافروخته هنگام اعتیاد به الکل، و حاکمان فرهنگ‌های خاص که هنگام فرماندهی ارتش، زره می‌پوشند. مانند Crusader Kings II، آنها ویژگی‌هایی دارند که بر آمار و رفتار آنها تأثیر می‌گذارد. انتخاب‌هایی که خلاف ویژگی‌های یک شخصیت باشد، استرس آن کاراکتر را افزایش می‌دهد. سیستم ژنتیک بازی به شخصیت‌ها اجازه می‌دهد برخی از ویژگی‌های خود را به فرزندان خود منتقل کنند. شخصیت‌ها می‌توانند با افزایش ترس خود، رعایای خود را بترسانند تا وفادار بمانند. این ترس زمانی افزایش می‌یابد که کاراکتر اقدامات بدخواهانه‌ای مانند اعدام یا شکنجه شخصیت‌های دیگر انجام دهد. شخصیت‌ها می‌توانند یکی از شش سبک زندگی را برای دنبال کردن انتخاب کنند. هر سبک زندگی دارای سه درخت مهارت است که به شخصیت‌ها اجازه می‌دهد مهارت‌های مربوط به آن سبک زندگی را افزایش دهند.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 10

    بازدیدکنندگان دیروز: 16

    کل بازدیدکنندگان: 6970

    مطالب مرتبط
    Crusader Kings II

    پادشاهان صلیبی ۲

    پادشاهان صلیبی ۲ (Crusader Kings II) یک بازی استراتژی کلان است که توسط استودیوی Paradox Development توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. این بازی که در قرون وسطی اتفاق می‌افتد، در ۱۴ فوریه ۲۰۱۲ به عنوان دنباله‌ای بر Crusader Kings 2004 منتشر شد. در ۱۸ اکتبر ۲۰۱۹، این بازی ویدیویی رایگان شد. دنباله‌ای با نام Crusader Kings III در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر گردید. Crusader Kings II مخاطبان بیشتری را نسبت به بازی‌های قبلی Paradox جذب و به رشد این شرکت کمک کرد.

    Crusader Kings

    پادشاهان صلیبی

    پادشاهان صلیبی یک بازی استراتژی کلان است که توسط استودیوی توسعه پارادوکس توسعه یافته و توسط پارادوکس اینتراکتیو در آوریل ۲۰۰۴ منتشر شده است. بسته الحاقی آن با نام Deus Vult در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد. دنباله آن با استفاده از موتور جدیدتر کلاوزویتز (Clausewitz Engine)، یعنی پادشاهان صلیبی ۲، در فوریه ۲۰۱۲ و دنباله دیگری با نام پادشاهان صلیبی ۳، در ۱ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر گردید.

    Stellaris

    استلاریس

    استلاریس یک بازی ویدیویی استراتژی کلان 4X است که توسط استودیوی توسعه پارادوکس توسعه یافته و توسط پارادوکس اینتراکتیو منتشر شده است. در Stellaris، بازیکنان کنترل یک تمدن بین ستاره‌ای را در صحنه کهکشانی به دست می‌گیرند و وظیفه دارند منطقه خود را در کهکشان کاوش، استعمار و مدیریت کنند و با تمدن‌های دیگری روبرو شوند که می‌توانند در دیپلماسی، تجارت یا جنگ با آنها مواجه شوند. بخش بزرگی از بازی شامل مقابله با رویدادهای اسکریپت شده و نوظهور است که از طریق آنها امپراتوری‌های جدید تعادل قدرت را تغییر می‌دهند، بحران‌های قدرتمند کهکشان را تهدید می‌کنند یا زنجیره‌های رویداد داستان امپراتوری‌های فراموش شده را روایت می‌کنند. این بازی در سراسر جهان برای ویندوز، macOS و لینوکس در 9 مه 2016 و برای پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان با عنوان Stellaris: Console Edition در 26 فوریه 2019 منتشر شد.

    XCom Legends

    افسانه‌های ایکس‌کام

    افسانه‌های ایکس‌کام (XCOM Legends) یک بازی نقش‌آفرینی نوبتی رایگان برای اندروید و iOS بود که توسط Iridium Starfish توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده بود. این بازی در ژوئیه 2021 برای اندروید و در مارس 2022 برای iOS به صورت آزمایشی عرضه شد. این بازی در مارس 2024 از فروشگاه‌ها حذف شد و در 7 مه 2024 به پایان رسید.

    Metaphor Refantazio

    استعاره: فانتزی دوباره

    استعاره: فانتزی دوباره یک بازی ویدئویی نقش آفرینی است که در سال ۲۰۲۴ توسط استودیو زیرو توسعه یافته و توسط اتلوس در ژاپن و سگا در سراسر جهان منتشر شده است. Metaphor: ReFantazio اولین بار با نام رمز پروژه Re:Fantasy در دسامبر ۲۰۱۶ معرفی شد و تا سال ۲۰۲۳ اطلاعات بیشتری فاش نشد و در ۱۱ اکتبر ۲۰۲۴ برای پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ویندوز و ایکس‌باکس سری X/S منتشر گردید.

    نظرات
    0 0 رای ها
    امتیازدهی
    اشتراک در
    اطلاع از
    guest
    0 دیدگاه ها
    بازخورد (Feedback) های اینلاین
    مشاهده همه دیدگاه ها