بازی سیتیز: اسکایلاینز ۲ (Cities: Skylines II) یک بازی شهرسازی در سال ۲۰۲۳ است که در ابتدا توسط Colossal Order توسعه یافت و در آغاز سال ۲۰۲۶ توسط Iceflake Studios به دست گرفته و توسط Paradox Interactive منتشر شد. این بازی دنباله بازی Cities: Skylines سال ۲۰۱۵ است و بسیاری از عوامل شبیهسازی آن مانند شهر شبیهسازی شده و اندازه جمعیت را با هوش مصنوعی و طرحهای مدیریتی بهبود یافته ترافیک گسترش میدهد. این بازی در ۲۴ اکتبر ۲۰۲۳ برای ویندوز منتشر شد. پیش از این قرار بود نسخهای برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X/S نیز در همان روز منتشر شود، اما بعداً به طور نامحدود به تعویق افتاد. این بازی با استقبال متفاوتی روبرو شد و گیمپلی آن مورد ستایش قرار گرفت، اما الزامات عملکرد سخت و سایر نقصهای فنی آن مورد انتقاد قرار گرفت.
بازی Cities: Skylines II نیز مانند نسخه پیشین خود، یک قطعه زمین مجازی در اختیار بازیکن قرار میدهد تا در آن شهری بنا کند. بازیکنان میتوانند با احداث جادهها، تعیین کاربری اراضی (منطقهبندی)، ایجاد تأسیسات زیربنایی و ارائه خدمات شهری، ساکنان و کسبوکارهای مختلف را به شهر جذب کنند. همچنین، بازیکن قادر است سیاستهای شهری—از جمله نرخ مالیات، عوارض و مقررات—را تعیین نماید تا بر نحوه رشد شهر تأثیر بگذارد؛ این سیاستها علاوه بر جهتدهی به توسعه شهر، منابع مالی لازم برای گسترش بیشتر آن را نیز فراهم میکنند.
در ابتدا، فضای ساختوساز بازیکن به ۹ قطعه زمین (کاشی) محدود است، اما با دستیابی به نقاط عطف (مراحل پیشرفت) و استفاده از بودجه شهر، میتوان با خرید قطعات بیشتر، محدوده شهر را گسترش داد. در حالی که بازی اول به ۹ قطعه زمین (با مساحت ۳۳.۱۷۷۶ کیلومتر مربع) محدود بود (که با استفاده از مادهای ساختهشده توسط کاربران به ۸۱ قطعه میرسید) و نسخه بازسازیشده (Remastered) نیز شامل ۲۵ قطعه (با مساحت ۹۲.۱۶ کیلومتر مربع) میشد، Cities: Skylines II به بازیکنان اجازه میدهد تا شهر خود را تا ۴۴۱ قطعه زمین—معادل ۱۷۱.۳۳ کیلومتر مربع—گسترش دهند؛ بدین معنا که هر قطعه زمین بهطور قابلتوجهی کوچکتر است. با استفاده از مادهای شخص ثالث، این تعداد میتواند به ۵۲۹ قطعه افزایش یابد که مساحت کل قابلدسترس را به ۲۰۵.۵۲ کیلومتر مربع میرساند. برخلاف بازی قبلی که در آن تنها حدود ۶۵,۰۰۰ شهروند بهطور همزمان پردازش و نمایش داده میشدند، در Cities: Skylines II تعداد شهروندانی که میتوانند بهطور مستقیم شبیهسازی شوند، تنها به مشخصات سختافزاری رایانه یا کنسول بازیکن بستگی دارد. هر شهر میتواند تا سقف ۲ میلیارد واحد پولی درآمد کسب کند. هر یک از نقشههای موجود در بازی دارای اقلیم (آبوهوای) از پیش تعیینشدهای هستند که بر رفتار جوی تأثیر میگذارد. شرایط آبوهوایی و رفتار جمعیت شهر، هر دو از چرخههای سالانه و شبانهروزی پیروی میکنند؛ بهطوری که هر چرخه کامل شبانهروز در بازی، معادل یک ماه در زمان شبیهسازی است. بسته به نوع اقلیم، ماههای زمستانی ممکن است با بارش برف و سایر شرایط سرد همراه باشند، در حالی که در تابستان ممکن است مشکلاتی نظیر سیلهای شدید، آتشسوزیهای جنگلی و گردباد رخ دهد. با ایجاد تأسیسات و خدمات ویژه برای مدیریت بحران در سطح شهر، میتوان از شدت آسیبهای ناشی از این بلایا کاست. Cities: Skylines II نیز همانند نسخه پیشین خود، از سیستم گذر زمان فشرده (تسریعشده) استفاده میکند.
بازی Cities: Skylines II مکانیکهای شهرسازی بازی اول را بهبود و گسترش داد، از جمله سیستمهای حمل و نقل و اقتصادی کاملاً واقعی، گزینههای ساخت و ساز و سفارشیسازی پیشرفته، از جمله تمهای معماری آمریکایی و اروپایی، و قابلیتهای پیشرفته مادسازی. اکنون با ساخت جادهها، لولههای آب و خطوط برق به طور خودکار در کنار آنها قرار میگیرند. بازیکنان کنترل دقیقتری بر مناطق مسکونی، تجاری، تولیدات صنعتی و دفاتر، از جمله انواع بیشتری از مناطق مانند مسکن با اجاره پایین و مسکونی/تجاری با کاربری مختلط، دارند. ساختمانهای اختصاصی را میتوان با رسیدن به نقاط عطف خاص باز کرد و بر ارزش زمین و سایر املاک هر منطقه یا شهری که در آن قرار دارند تأثیر گذاشت. شهروندان شبیهسازی شده به جای مسافت صرف مانند بازی اول، از روشهای هوشمندانهتری برای تعیین مسیرهای ترافیکی، با استفاده از طول مسیر، هزینهها، راحتی و ترجیح شخصیت استفاده میکنند. خدماتی مانند ایستگاههای پلیس و آتشنشانی نیز میتوانند به مناطق خاصی اختصاص داده شوند تا زمان پاسخگویی آنها بهبود یابد، برخلاف بازی اول. علاوه بر خدمات ایمنی عمومی، مراقبت از مرگ، آموزش و مدیریت پسماند، Cities: Skylines II خدمات ارتباط از راه دور و رفاه را نیز اضافه میکند. این خدمات اکنون میتوانند از طریق ارتقاء مکانهای موجود گسترش یابند، به جای اینکه مجبور به ساخت یک ساختمان خدماتی جداگانه باشند. گزینههای حمل و نقل مسافر و بار انعطافپذیرتر هستند و امکان واردات و صادرات به سایر شهرهای مجازی را فراهم میکنند و به جای باز کردن گزینههای حمل و نقل خاص بر اساس اندازه شهر، Cities: Skylines II دارای یک درخت فناوری است که بازیکنان میتوانند امتیازهای توسعه را برای پیشرفت و باز کردن گزینههای حمل و نقل مورد نظر خرج کنند.













آخرین دیدگاهها