دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شهرسازی
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
UFO Enemy Unknown

یوفو: دشمن ناشناخته (UFO: Enemy Unknown، عنوان اصلی) که در آمریکای شمالی با نام X-COM: UFO Defense نیز شناخته می‌شود، یک بازی ویدیویی استراتژی علمی تخیلی است که در سال ۱۹۹۴ توسط Mythos Games و MicroProse توسعه داده شد. این بازی توسط MicroProse برای رایانه‌های مبتنی بر DOS و Amiga، کنسول Amiga CD32 و PlayStation منتشر شد. این بازی که در ابتدا توسط جولیان گالوپ (Julian Gollop) به عنوان دنباله بازی Laser Squad محصول ۱۹۸۸ از Mythos Games برنامه‌ریزی شده بود، شبیه‌سازی مدیریت بلادرنگ را با تاکتیک‌های نوبتی ترکیب می‌کند. بازیکن نقش فرمانده X-COM- یک سازمان شبه‌نظامی و علمی بین‌المللی که مخفیانه از زمین در برابر تهاجم بیگانگان دفاع می‌کند- را بر عهده می‌گیرد. در طول بازی، بازیکن وظیفه دارد در مجموعه‌ای از مأموریت‌های تاکتیکی نوبتی، به تک تک نیروهای X-COM دستور دهد. در مقیاس استراتژیک، بازیکن تحقیق و توسعه فناوری‌های جدید را هدایت می‌کند، پایگاه‌های X-COM را می‌سازد و گسترش می‌دهد، امور مالی و پرسنل سازمان را مدیریت می‌کند و فعالیت‌های UFO را رصد نموده به آنها پاسخ می‌دهد.

UFO Enemy Unknown Gameplay
UFO Enemy Unknown Gameplay 2

با وجود مشکلات توسعه، از جمله دو بار پیش رفتن تا مرز لغو، این بازی نقدهای قوی دریافت کرد و از نظر تجاری موفق بود، به یک بازی پرطرفدار تبدیل شد و در بین هواداران بازی‌های استراتژیک طرفداران زیادی پیدا کرد. چندین نشریه، Enemy Unknown را به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدیویی ساخته شده تاکنون فهرست کرده‌اند، از جمله IGN که در سال ۲۰۰۷ آن را به عنوان بهترین بازی کامپیوتری تمام دوران رتبه‌بندی کرد. این اولین و پربازدیدترین نسخه از سری X-COM بود و مستقیماً الهام‌بخش چندین بازی مشابه بوده است. بازسازی رسمی این بازی، XCOM: Enemy Unknown، در سال ۲۰۱۲ منتشر شد.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

گیم سازان - شبکه های اجتماعی
آخرین دیدگاه‌ها

    بازدیدکنندگان امروز: 12

    بازدیدکنندگان دیروز: 59

    کل بازدیدکنندگان: 4260

    مطالب مرتبط
    Civilization VII

    تمدن ۷

    تمدن ۷ سید مایر (Sid Meier’s Civilization VII) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این بازی در ۱۱ فوریه ۲۰۲۵ برای ویندوز، macOS، لینوکس، نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری X/S منتشر شد. همچنین در ۵ ژوئن ۲۰۲۵ برای نینتندو سوییچ ۲ انتشار یافت.

    Civilization VI

    تمدن ۶

    بازی تمدن 6 سید مایر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X محصول سال ۲۰۱۶ است که توسط شرکت آمریکایی Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K منتشر شده است. نسخه‌های موبایل و نینتندو سوییچ آن نیز توسط Aspyr Media انتشار یافته‌اند. این بازی دنباله بازی Civilization V (2010) است و در اکتبر ۲۰۱۶ برای ویندوز و macOS، و نسخه‌های بعدی آن برای لینوکس در فوریه ۲۰۱۷، iOS در دسامبر ۲۰۱۷، نینتندو سوییچ در نوامبر ۲۰۱۸، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در نوامبر ۲۰۱۹ و اندروید در سال ۲۰۲۰ منتشر شد.

    Civilization V

    تمدن ۵

    بازی تمدن 5 سید مایر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط 2K منتشر شده است. این بازی دنباله بازی Civilization IV است و در سپتامبر 2010 برای ویندوز، در 23 نوامبر 2010 برای Mac OS X و در 10 ژوئن 2014 برای لینوکس منتشر شد.

    Civilization IV

    تمدن ۴

    تمدن ۴ (همچنین با نام تمدن سید مایر ۴ شناخته می‌شود) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X محصول سال ۲۰۰۵ است که توسط Firaxis Games توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. این چهارمین قسمت از مجموعه تمدن است و طراحی آن توسط سورن جانسون (Soren Johnson) انجام پذیرفته است. این بازی در آمریکای شمالی، اروپا و استرالیا، بین ۲۵ اکتبر و ۴ نوامبر ۲۰۰۵ منتشر شد و پس از آن تمدن ۵ انتشار یافت.

    Civilization III

    تمدن ۳

    تمدن سید مایر ۳ (Sid Meier’s Civilization III) سومین قسمت از سری بازی‌های ویدیویی استراتژی نوبتی تمدن سید مایر است. این بازی در سال ۲۰۰۱ و پس از آن تمدن چهارم (Civilization IV) منتشر شد. برخلاف بازی اصلی، تمدن سوم توسط سید مایر طراحی نشده، بلکه توسط جف بریگز (Jeff Briggs)، طراح بازی، و سورن جانسون (Soren Johnson)، برنامه‌نویس بازی، طراحی شده است.

    نظرات
    0 0 رای ها
    امتیازدهی
    اشتراک در
    اطلاع از
    guest
    0 دیدگاه ها
    بازخورد (Feedback) های اینلاین
    مشاهده همه دیدگاه ها