عصر شگفتیها ۲: تخت جادوگر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی در محیطی فانتزی است. این بازی که دنبالهای بر عصر شگفتیها محسوب میشود، توسط توسعهدهنده بازیهای ویدیویی هلندی، Triumph Studios، توسعه داده شده است.
برخلاف Age of Wonders که بازیکن میتوانست رهبر خود را از نقشه حذف کند، در Age of Wonders II، بازیکنان نقش یک جادوگر جاودانه و طلسمکننده را بازی میکنند که قابل ارتقا نیست، اما در شرایط خاص میتواند از کشته شدن جان سالم به در ببرد.
در مقایسه با عصر عجایب، نقشههای نبردهای تاکتیکی اکنون بسیار کوچکتر هستند. این امر منجر به نبرد سریعتر و مانور کمتر واحدها شد. همچنین در مقایسه با نسخه قبلی، هنگام کسب سطوح جدید، قهرمانان دیگر نمیتوانند مهارتهای جدید را از فهرستی از تمام مهارتهای موجود انتخاب کنند. در عوض، بازیکن مجبور است بسته به کلاس قهرمان، یکی از سه مهارت ارائه شده را بر گزیند.
در عصر عجایب، جادو از طریق تواناییهای طلسمگذاری رهبران و قهرمانان استفاده میشود و جادوهای جهانی را میتوان در فاصلهای دور از قهرمان اجرا کرد. استفاده از جادوها در نبردها محدود به نبردهایی است که در آن یک قهرمان با طلسمگذاری حضور دارد.
استفاده از جادو در عصر عجایب II از یک سیستم “دامنه” استفاده میکند. جادوها فقط میتوانند در محدوده جادوگر طلسمگذار یا محدوده یک جادوگر متحد اجرا شوند. حوزههای جادو میتوانند با یکدیگر همپوشانی داشته باشند و در حالت ساده، بر روی جادوگر متمرکز هستند. هنگامی که یک جادوگر در برج جادوگر حضور دارد، شعاع دامنه به طور قابل توجهی افزایش مییابد و علاوه بر این توسط سایر برجهای جادوگر، رلههای جادویی و قهرمانان تحت کنترل بازیکن تابش میشود. جادوهای سراسری فقط میتوانند توسط جادوگر، از طریق کتاب جادو که در رابط کاربری اصلی قرار دارد، اجرا شوند؛ جادوها میتوانند در نبرد توسط قهرمانان درگیر در نبرد، یا (به شرطی که نبرد در داخل قلمرو آنها رخ دهد) جادوگری که هر گروهی را که وارد نبرد شده است کنترل میکند، اجرا شوند.
این بازی در ژانویه ۲۰۰۱ معرفی شد.













آخرین دیدگاهها