دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
Shogun Total War

شوگان: جنگ تمام‌عیار (Shogun: Total War) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی و تاکتیکی بلادرنگ است که توسط شرکت کریتیو اسمبلی (The Creative Assembly) توسعه یافته و توسط شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) برای رایانه‌های شخصی مایکروسافت ویندوز منتشر شده است. این بازی که در ژوئن ۲۰۰۰ منتشر شد، اولین عنوان از سری توتال وار (Total War) از شرکت کریتیو اسمبلی بود. داستان این بازی در ژاپن و در دوران سنگوکو جیدای (Sengoku jidai) – دوره “ایالات متخاصم” از قرن پانزدهم تا آغاز قرن هفدهم – اتفاق می‌افتد و بازیکنان در نقش رهبر یک قبیله ژاپنی معاصر، تلاش می‌کنند تا کشور را فتح کرده و جایگاه شوگان (shōgun) را به دست آورند. جنبه نوبتی بازی بر روی نقشه‌ای از ژاپن تمرکز دارد که در آن نیروی نظامی، مذهب، دیپلماسی، جاسوسی و اقتصاد همگی بر اعمال بازیکن تأثیر می‌گذارند، در حالی که نبردها در حالت سه‌بعدی بلادرنگ انجام می‌شوند.

شوگان: توتال وار که در اوایل سال ۱۹۹۹ معرفی شد، اولین محصول پرریسک تجاری شرکت کریتیو اسمبلی بود. محصولات قبلی شامل ساخت بازی‌های ویدیویی برای برند EA Sports بودند. این بازی در ابتدا به عنوان یک بازی استراتژی بی‌درنگ “B-title” با گرافیک کامپیوتری دوبعدی و پس از محبوبیت این ژانر از طریق عناوینی مانند Command & Conquer تعریف شد. با این حال، گسترش کارت‌های ویدئویی سه‌بعدی در بین مصرف‌کنندگان منجر به گذار به گرافیک سه‌بعدی شد. در طول توسعه، Shogun: Total War به یک بازی تاکتیکی بی‌درنگ با تمرکز بر اصالت تاریخی تبدیل شد؛ استفن ترنبول (Stephen Turnbull)، مورخ نظامی، در این زمینه به کریتیو اسمبلی مشاوره داد. نقشه کمپین نوبتی اضافه شد تا زمینه‌ای برای نبردهای بی‌درنگ را در بر بگیرد.

بازی Shogun: Total War با استقبال خوبی از سوی منتقدان مواجه شد، اگرچه شکایاتی در مورد اشکالات بازی مطرح شد. یک بسته الحاقی با نام The Mongol Invasion، در آگوست ۲۰۰۱ تنها در اروپا منتشر شد که نسخه قابل بازی از تهاجم مغول‌ها به ژاپن را اضافه می‌کرد. استقبال و فروش مثبت بازی، راه را برای توسعه نسخه‌های متوالی Total War که در زمان‌ها و مناطق مختلف تنظیم شده بودند، هموار کرد. Total War: Shogun 2 دنباله ای است که به دوره Sengoku بازمی‌گردد، البته با تمام پیشرفت‌ها در فناوری گرافیکی و گیم‌پلی از زمان بازی اول. این بازی در ژوئن ۲۰۱۰ معرفی و در مارس ۲۰۱۱ منتشر شد.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 1

بازدیدکنندگان دیروز: 11

کل بازدیدکنندگان: 8460

مطالب مرتبط
Age Of Wonders 4

عصر شگفتی‌ها ۴

عصر شگفتی‌ها ۴ (به انگلیسی: Age of Wonders 4) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X محصول سال ۲۰۲۳ است که توسط Triumph Studios توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. این ششمین بازی از مجموعه عصر شگفتی‌ها، پس از عصر شگفتی‌ها: سقوط سیاره است.

Age Of Wonders Planetfall

عصر شگفتی‌ها: سقوط سیاره

عصر شگفتی‌ها: سقوط سیاره (Age of Wonders: Planetfall) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی 4X است که توسط Triumph Studios توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. سقوط سیاره‌ پنجمین بازی عصر عجایب و یک اسپین‌آف به دلیل فضای علمی تخیلی است. این بازی در آگوست 2019 برای ویندوز، پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان و در مه 2020 برای macOS منتشر شد.

Age Of Wonders III

عصر شگفتی‌ها ۳

عصر شگفتی‌ها ۳ (Age of Wonders III) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی ۴X محصول ۲۰۱۴ است که توسط شرکت هلندی Triumph Studios توسعه یافته و منتشر شده است. این چهارمین بازی از سری عصر شگفتی‌ها است که پس از عصر عجایب، عصر عجایب ۲: تخت جادوگر و عصر عجایب: جادوی سایه که به ترتیب در سال‌های ۱۹۹۹، ۲۰۰۲ و ۲۰۰۳ منتشر شدند، انتشار یافت. این بازی در ۳۱ مارس ۲۰۱۴ از طریق توزیع دیجیتال و همچنین از طریق خرده‌فروشی در مناطق منتخب برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. نسخه‌ای پورت شده برای لینوکس و OS X در ۱۴ آوریل ۲۰۱۵ منتشر گردید.

Age Of Wonders Shadow Magic

عصر شگفتی‌ها: جادوی سایه‌ها

عصر شگفتی‌ها: جادوی سایه (Age of Wonders: Shadow Magic) یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی در محیطی فانتزی است. جادوی سایه سومین نسخه از سری عصر عجایب است و یک بسته الحاقی مستقل برای عصر عجایب ۲: تخت جادوگر محسوب می‌شود. هر سه بازی توسط استودیو Triumph توسعه یافته‌اند. این سری، جانشین معنوی Master of Magic است که شامل لایه‌های استراتژیک جهان و مبارزه تاکتیکی می‌شود.

عصر شگفتی‌ها ۲: تخت جادوگر

عصر شگفتی‌ها ۲: تخت جادوگر یک بازی ویدیویی استراتژی نوبتی در محیطی فانتزی است. این بازی که دنباله‌ای بر عصر شگفتی‌ها محسوب می‌شود، توسط توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی هلندی، Triumph Studios، توسعه داده شده است.

نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها