اواخر سال ۱۹۸۷، شرکت FTL Games بازی Dungeon Master را منتشر کرد، یک بازی پیمایش سیاهچاله که دارای دنیای بازی و برخی عناصر مبارزه هم زمان بود (شبیه به مبارزه با زمان فعال ATB)، که از بازیکنان میخواست به سرعت دستورات را به شخصیتها بدهند و استانداردی برای بازیهای نقشآفرینی رایانهای اولشخص برای چندین سال تعیین کرد. این بازی الهامبخش بسیاری از توسعهدهندگان دیگر برای ساخت بازیهای پیمایش سیاهچاله بی درنگ شد، مانند Eye of the Beholder و Lands of Lore: The Throne of Chaos. در همین حال، Dungeons of Daggorath برای رایانه TRS-80 Color اولین بار مبارزه همزمان را در سال ۱۹۸۲ به کار برد.
بازدیدکنندگان امروز: 21
بازدیدکنندگان دیروز: 32
کل بازدیدکنندگان: 6880
آخرین دیدگاهها