دانشنامه بازی های ويدئويی

نتايج بيشتر…

Generic selectors
فقط تطابق کامل
جستجو در عنوان
جستجو در محتوا
Post Type Selectors
console
page
post
جستجو در پست ها
elementor_icons
elementor_font
wpdiscuz_form
new
console
wpforms
post
page
manage_cpt_template
manage_cpt_field
manage_cpt_tax
manage_cpt
wpdiscuz_form
custom-css-js
elementor_library
فیلتر بر اساس دسته‌ها
4X
استراتژی
استراتژی نوبتی
استراتژی هم‌زمان (راهبرد بی‌درنگ)
اکشن
اکشن-ماجراجویی
بازی جنگ راهبردی کلان
بزن و برو (نزاع)
بزن و بکش (هک اند اسلش)
بقا
پلتفرم سینمایی
تاکتیک هم‌زمان
تاکتیک‌های نوبتی
تیراندازی
تیراندازی اول شخص
تیراندازی تاکتیکی
تیراندازی سوم شخص
چندنفره کلان آنلاین
روگ لایک
ساخت‌وساز و مدیریت
سكوبازی (پرشی)
سکوبازی ماجراجویی (مترویدوانیا)
سکوبازی معمایی
شبیه سازی
شبیه سازی کسب و کار
شبیه‌سازی وسایل نقلیه
شهرسازی
فضاپیما
ماجراجویی
ماجراجویی گرافیکی
ماجراجویی معمایی
مترویدوانیا (سکو-ماجراجویی)
معمایی
منطقی
نقش آفرینی
نقش‌آفرینی اکشن
وحشت – بقا

Menu
Age of Empires

عصر امپراتوری‌ها (AoE) یک بازی ویدیویی استراتژی بی درنگ محصول سال ۱۹۹۷ است که بر اساس دنیای باستان ساخته شده و توسط Ensemble Studios توسعه یافته و توسط مایکروسافت منتشر شده است؛ و اولین بازی از سری عصر امپراتوری‌ها محسوب می‌شود. این بازی از موتور Genie، یک موتور بازی دوبعدی مبتنی بر sprite، استفاده می‌کند. این بازی به کاربر اجازه می‌دهد تا با پیشرفت در چهار عصر (عصر سنگ، عصر ابزار، عصر برنز و عصر آهن) به عنوان رهبر یک تمدن باستانی عمل کند و با هر پیشرفت به واحدهای جدید و بهبود یافته دسترسی پیدا کند.

این بازی نقدهای مثبتی دریافت کرد و یک بسته الحاقی با عنوان The Rise of Rome در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. این بازی اکنون به طور کلی به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدیویی ساخته شده تاکنون شناخته می‌شود. هم عصر امپراتوری‌ اصلی و هم بسته الحاقی بعداً به عنوان “نسخه طلایی” منتشر شدند. اولین دنباله، عصر امپراتوری‌های II، در سال ۱۹۹۹ انتشار یافت. عصر امپراتوری‌ها: نسخه نهایی، نسخه بازسازی شده بازی، در ۲۰ فوریه ۲۰۱۸ منتشر گردید.

Age Of Empires Gameplay

بازی Age of Empires از بازیکن می‌خواهد که تمدنی را از تعداد انگشت‌شماری شکارچی-گردآورنده به یک امپراتوری گسترده عصر آهن توسعه دهد. برای تضمین پیروزی، بازیکن باید منابعی را جمع‌آوری کند تا بتواند هزینه واحدهای جدید، ساختمان‌ها و فناوری‌های پیشرفته‌تر را بپردازد. منابع باید حفظ شوند، زیرا با پیشرفت بازی هیچ منبع جدیدی در دسترس قرار نمی‌گیرد. به عنوان مثال، درختانی که قطع می‌شوند، دوباره رشد نمی‌کنند.

دوازده تمدن در دسترس است که هر کدام مجموعه‌ای از ویژگی‌ها، از جمله تعداد متفاوتی از فناوری‌ها و واحدهای موجود را دارند. هر تمدن فناوری‌های منحصر به فرد خود را دارد، به طوری که هیچ تمدنی تمام فناوری‌های ممکن در بازی را در اختیار ندارد.

مرجع:


No one has submitted any vote yet.

GameSazan Rebranding
گیم سازان - شبکه های اجتماعی

بازدیدکنندگان امروز: 2

بازدیدکنندگان دیروز: 11

کل بازدیدکنندگان: 8419

مطالب مرتبط
نظرات
0 0 رای ها
امتیازدهی
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 دیدگاه ها
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها