ماجراهای متنی داستان بازی را از طریق متن هایی منتقل می کند که در پاسخ به دستورالعمل های تایپ شده به بازیکن نشان داده مي شود. ماجراهای متنی اولیه، برای تفسیر این دستورالعمل ها از یک مفسر فعل- اسم ساده استفاده می کردند؛ كه به بازیکن اجازه می داد تا در يك سطح ابتدايي با اشیاء تعامل داشته باشد، به عنوان مثال با تایپ “دریافت کلید”. ماجراهای متنی جديدتر و داستان های تعاملی مدرن، از پردازش زبان طبیعی برای فعال کردن دستورات پیچیده تر بازيكن، مانند “برداشتن کلید از روي میز” استفاده می کنند. با شروع ماجراهای گرافیکی، ماجراجویی متنی در حاشیه قرار گرفت، اگرچه این رسانه به عنوان ابزاری برای نوشتن داستان های تعاملی (IF) به ویژه با معرفی بستر زبان طبیعی محاوره اي برای نوشتن IF همچنان محبوب است. داستان های تعاملی هنوز هم می توانند چالش های مبتنی بر معما مانند بازی های ماجراجویی را ارائه دهند، اما بسیاری از آثار مدرن IF همچنین روش های جایگزین تکنیک های داستان سرایی منحصر به رسانه تعاملی را کشف می کنند و ممکن است از معماهای پیچیده مرتبط با بازی های ماجراجویی نوعي فرار کنند.
بازدیدکنندگان امروز: 0
بازدیدکنندگان دیروز: 0
کل بازدیدکنندگان: 1063
با عضویت در خبرنامه، آخرين اخبار بازی های روز دنیا را در ایمیل خود دریافت كنید.
تمامی حقوق سایت متعلق به گیم سازان می باشد و هرگونه کپی برداری با ذکر منبع بلامانع است | طراحی سایت: وب نگاران پارسه
آخرین دیدگاهها